Rey (entraînement de Jedi)

Rey (entraînement de Jedi)

CÔTÉ LUMINEUX

Tank de la Résistance tenace qui venge les alliés subissant un affaiblissement et contrôle le champ de bataille.

Capacités

Frappes liées

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Les dégâts sont augmentés de 25 % dans chacun des cas suivants : Rey ne souffre pas d'affaiblissements, Rey dispose d'améliorations, la cible ne dispose pas d'améliorations, la cible souffre d'affaiblissements.

Taillade rebelle

Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et lui inflige l'immunité aux soins pendant 2 tours (cet effet ne peut pas être copié, dissipé ou résisté). Cible un allié de la Résistance, dissipe tous ses affaiblissements, l'invoque et lui confère Prévoyance pendant 2 tours.

Ruse mentale

Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe toutes les améliorations en cours sur la cible ennemie, entrave ses capacités et inflige la confusion, un malus d'attaque et un malus de vitesse pendant 2 tours. Pour chaque affaiblissement infligé, diminue la jauge de tour ennemie de 10 % (ne peut pas être résisté). Pour chaque affaiblissement résisté, diminue la jauge de tour ennemie de 20 % (ne peut pas être résisté). Pour chaque allié de la Résistance actif, remplit la jauge de tour de 15 %. Cette attaque ne peut pas être esquivée.

Présence charismatique

Chef· Niveau 7
Les alliés de la Résistance ont +30 % de chances de coup critique et +30 % de dégâts critiques. Lorsqu'ils infligent un coup critique, ils ont 70 % de chances d'infliger l'exposition pendant 2 tours (cet effet ne peut pas être résisté). La jauge de tour des alliés de la Résistance se remplit de 10 % lorsqu'un ennemi est exposé.

Lorsqu'un allié de la Résistance utilise une capacité spéciale :
- La jauge de tour de tous les ennemis exposés diminue de 5 % (cet effet ne peut pas être résisté).
- Si l'allié de la Résistance ne souffre pas d'affaiblissements, diminue ses délais de 1.

Protectrice vertueuse

Unique· Niveau 7
Lorsqu'un autre allié subit un affaiblissement, ou lorsqu'un autre allié de la Résistance obtient l'amélioration Données secrètes, la jauge de tour de Rey se remplit de 8 %. Lorsque Rey subit un affaiblissement, elle a 40 % de chances de dissiper tous les affaiblissements l'affectant.

Perspicacité

Unique· Niveau 7
Au début de chaque affrontement, Rey obtient Prévoyance jusqu'à ce qu'elle esquive une attaque. Lorsque Rey esquive une attaque, elle récupère 5 % de santé et 5 % de protection.

À la fin du tour de Rey :
- Rey obtient Prévoyance jusqu'à ce qu'elle esquive une attaque.
- Si Rey dispose de Prévoyance, elle obtient un bonus de dégâts critiques jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts.
- Si Rey dispose d'un bonus de dégâts critiques, elle obtient un bonus d'attaque jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts.