
Rey (entraînement de Jedi)
CÔTÉ LUMINEUX
Tank de la Résistance tenace qui venge les alliés subissant un affaiblissement et contrôle le champ de bataille.
Capacités

Frappes liées
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Les dégâts sont augmentés de 25 % dans chacun des cas suivants : Rey ne souffre pas d'affaiblissements, Rey dispose d'améliorations, la cible ne dispose pas d'améliorations, la cible souffre d'affaiblissements.

Taillade rebelle
Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et lui inflige l'immunité aux soins pendant 2 tours (cet effet ne peut pas être copié, dissipé ou résisté). Cible un allié de la Résistance, dissipe tous ses affaiblissements, l'invoque et lui confère Prévoyance pendant 2 tours.

Ruse mentale
Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe toutes les améliorations en cours sur la cible ennemie, entrave ses capacités et inflige la confusion, un malus d'attaque et un malus de vitesse pendant 2 tours. Pour chaque affaiblissement infligé, diminue la jauge de tour ennemie de 10 % (ne peut pas être résisté). Pour chaque affaiblissement résisté, diminue la jauge de tour ennemie de 20 % (ne peut pas être résisté). Pour chaque allié de la Résistance actif, remplit la jauge de tour de 15 %. Cette attaque ne peut pas être esquivée.

Présence charismatique
Chef· Niveau 7
Les alliés de la Résistance ont +30 % de chances de coup critique et +30 % de dégâts critiques. Lorsqu'ils infligent un coup critique, ils ont 70 % de chances d'infliger l'exposition pendant 2 tours (cet effet ne peut pas être résisté). La jauge de tour des alliés de la Résistance se remplit de 10 % lorsqu'un ennemi est exposé.
Lorsqu'un allié de la Résistance utilise une capacité spéciale :
- La jauge de tour de tous les ennemis exposés diminue de 5 % (cet effet ne peut pas être résisté).
- Si l'allié de la Résistance ne souffre pas d'affaiblissements, diminue ses délais de 1.
Lorsqu'un allié de la Résistance utilise une capacité spéciale :
- La jauge de tour de tous les ennemis exposés diminue de 5 % (cet effet ne peut pas être résisté).
- Si l'allié de la Résistance ne souffre pas d'affaiblissements, diminue ses délais de 1.

Protectrice vertueuse
Unique· Niveau 7
Lorsqu'un autre allié subit un affaiblissement, ou lorsqu'un autre allié de la Résistance obtient l'amélioration Données secrètes, la jauge de tour de Rey se remplit de 8 %. Lorsque Rey subit un affaiblissement, elle a 40 % de chances de dissiper tous les affaiblissements l'affectant.

Perspicacité
Unique· Niveau 7
Au début de chaque affrontement, Rey obtient Prévoyance jusqu'à ce qu'elle esquive une attaque. Lorsque Rey esquive une attaque, elle récupère 5 % de santé et 5 % de protection.
À la fin du tour de Rey :
- Rey obtient Prévoyance jusqu'à ce qu'elle esquive une attaque.
- Si Rey dispose de Prévoyance, elle obtient un bonus de dégâts critiques jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts.
- Si Rey dispose d'un bonus de dégâts critiques, elle obtient un bonus d'attaque jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts.
À la fin du tour de Rey :
- Rey obtient Prévoyance jusqu'à ce qu'elle esquive une attaque.
- Si Rey dispose de Prévoyance, elle obtient un bonus de dégâts critiques jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts.
- Si Rey dispose d'un bonus de dégâts critiques, elle obtient un bonus d'attaque jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts.