Starkiller

Starkiller

CÔTÉ OBSCUR

Un puissant utilisateur de la Force du Côté Obscur dont le conflit interne stimule tous les autres utilisateurs de la Force.

Capacités

Frappe au sabre laser imprégné

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie deux fois. Si c'est le tour de Starkiller, inflige Choc pendant 1 tour à la cible ennemie et inflige des dégâts physiques à tous les autres ennemis (ne peut pas être contré).

Déchaînement : diminue les délais des capacités spéciales de 1.

Lancer de Force infini

Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, ainsi que la confusion et la vulnérabilité pendant 2 tours (ne peut pas être résisté). Confère 25 cumuls d'Énergie de Force. Cette capacité ne peut pas être esquivée.

Déchaînement : inflige l'immunité aux améliorations et l'immunité aux soins pendant 2 tours (ne peut pas être résisté).

Dans les Grandes arènes : lorsque Déchaînement est utilisé, dissipe les affaiblissements en cours sur tous les alliés, et l'immunité aux améliorations et aux soins ne peut pas être copiée, dissipée ou résistée.

Répulsion de Force

Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe toutes les améliorations sur la cible ennemie et inflige des dégâts physiques à tous les ennemis (ne peut pas être esquivé). Cette attaque inflige 5 % de dégâts supplémentaires pour chaque amélioration dissipée.

Déchaînement : inflige à la place 25 % de dégâts supplémentaires pour chaque amélioration dissipée.

Dans les Grandes arènes : dissipe toutes les améliorations sur tous les ennemis.

Énergie de Force

Unique· Niveau 7
Starkiller a +30 % de chances de contre-attaque, de chances de coup critique, de défense, de pénétration de défense et d'attaque, et il est immunisé contre la peur.

Starkiller obtient 4 cumuls d'Énergie de Force (100 max.) chaque fois qu'il inflige des dégâts à un ennemi (augmenté à 5 cumuls en cas de coup critique). À 100 cumuls, il perd tous les cumuls d'Énergie de Force et obtient Déchaînement jusqu'à la fin de la bataille.

Lorsque Starkiller obtient Déchaînement :
- Il obtient +70 % de chances de contre-attaque, de chances de coup critique, de défense, de pénétration de défense et d'attaque
- Il dissipe tous ses affaiblissements
- Il obtient un tour bonus
- Ses délais sont réinitialisés
- Si aucun allié n'est une Légende galactique, confère la capacité spéciale La taille n'est rien.

Énergie de Force : à 100 cumuls, tous les cumuls sont perdus et confère Déchaînement à la place.

Déchaînement : les capacités obtiennent des effets supplémentaires. Impossible d'obtenir Énergie de Force.

La taille n'est rien : limité à une utilisation par bataille.

Inflige des dégâts à hauteur de 80 % de la santé maximale de Starkiller à tous les ennemis et les étourdit pendant 1 tour (ne peut pas être résisté). Les alliés récupèrent 100 % de santé et de protection. Si cette capacité élimine un ennemi, Starkiller obtient un tour bonus. Cette capacité ne peut pas être esquivée.

Je ressens un grand conflit en toi

Unique· Niveau 7
Au début de la bataille, si aucun allié n'est une Légende galactique et que Starkiller a exactement un allié Jedi, un utilisateur de la Force non aligné du Côté Lumineux, un allié Sith et un utilisateur de la Force non aligné du Côté Obscur, tous les alliés obtiennent les bonus suivants :
- 100 % de dégâts critiques et de santé maximale
- 100 % de protection maximale jusqu'à la première défaite de Starkiller
- 35 de vitesse
- Immunité contre la confusion et l'étourdissement

Dans les Grandes arènes : si les conditions de cette capacité ont été remplies au début de la bataille, tous les bonus suivants sont également obtenus :
- Au début de la bataille, les alliés tanks Jedi utilisent Raillerie pendant 1 tour.
- Tous les alliés obtiennent + 35 de vitesse.
- Les ennemis subissant un affaiblissement infligent 50 % de dégâts en moins.
- Chaque fois qu'un allié Sith utilise une capacité de base, Starkiller est invoqué et inflige 20 % de dégâts en moins.
- Lorsqu'un autre utilisateur de la Force non aligné du Côté Obscur utilise une capacité spéciale, tous les alliés obtiennent l'immunité aux coups critiques pendant 1 tour.
- Lorsque Starkiller utilise une capacité spéciale, les délais des soigneurs alliés du Côté Lumineux diminuent de 4 et les tanks Jedi obtiennent l'immunité aux dégâts et utilisent Raillerie pendant 1 tour.

(Dans les Grandes arènes en 3c3, toute composition d'équipe ne comprenant pas plus d'un Jedi, un utilisateur de la Force non aligné du Côté Lumineux, un Sith et/ou un autre utilisateur de la Force non aligné du Côté Obscur remplira les conditions de cette capacité.)