Stormtrooper (Concept) portrait — SWGOH character

SWGOH Stormtrooper (Concept) Capacités

Meilleurs mods, counters et guide de build

CÔTÉ OBSCUR

Un tank robuste et un exécuteur du contrôle impérial.

Capacités

Lame de l'exécuteur

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et obtient un bonus de défense pendant 1 tour. Si le Stormtrooper (Concept) dispose d'une amélioration, il récupère 15 % de santé et de protection.

Brise-lignes

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie, lui inflige Étourdissement et utilise Raillerie pendant 2 tours.

Tous les soldats de l'Empire alliés obtiennent un bonus de protection (40 %) pendant 2 tours et récupèrent de la protection égale à 25 % de la défense du Stormtrooper (Concept). Tous les soldats de l'Empire alliés attaquants obtiennent l'avantage pendant 2 tours.

Sécurité de la prison d'Alderaan

Unique· Niveau 7
Au début de la bataille, si tous les alliés sont des soldats de l'Empire, le Stormtrooper (Concept) utilise Raillerie pendant 2 tours au début de chaque affrontement.

Tant que le Stormtrooper (Concept) utilise Raillerie, il a +50 % de défense et de ténacité et chaque fois qu'il subit des dégâts d'une attaque, il inflige des dégâts égaux à 50 % de sa défense à l'attaquant sous forme de dégâts réels. Ces dégâts ne peuvent pas éliminer d'ennemis.

Tous les autres alliés soldats de l'Empire ont +30 % d'esquive des critiques et de défense. La première fois que la santé de chaque autre soldat de l'Empire allié tombe en dessous de 50 %, le Stormtrooper (Concept) utilise Raillerie et cet allié obtient un bonus de protection (50 %) pendant 2 tours.

Dans les Grandes arènes, si tous les alliés sont des soldats de l'Empire et qu'il n'y a pas de Légendes galactiques :
chaque fois que le Stormtrooper (Concept) subit des dégâts d'une attaque, tous les alliés obtiennent 10 % de jauge de tour. Chaque fois que Raillerie est dissipée du Stormtrooper (Concept), il utilise Raillerie pendant 1 tour (ne peut pas être dissipé).

Chaque fois qu'un allié subit Confusion, cet allié dissipe cet effet et obtient 25 % de jauge de tour. Chaque fois qu'un allié disposant de Protection utilise une capacité pendant son tour, invoque un autre allié aléatoire.

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