
Luke en stormtrooper
CÔTÉ LUMINEUX
Un peu petit pour un stormtrooper, mais un grand soutien rebelle.
Capacités

TK-421
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à la cible ennemie. Si c'est le tour de Luke en stormtrooper, inflige Améliorations perturbées à la cible ennemie pendant 1 tour. Cette attaque a une amplitude de dégâts élevée.
Améliorations perturbées : ne peut pas obtenir d'améliorations jusqu'à ce qu'une attaque lui inflige des dégâts. Une fois que cette unité a subi des dégâts d'une attaque, sa jauge de tour diminue de 100 %.
Améliorations perturbées : ne peut pas obtenir d'améliorations jusqu'à ce qu'une attaque lui inflige des dégâts. Une fois que cette unité a subi des dégâts d'une attaque, sa jauge de tour diminue de 100 %.

Un peu petit pour un stormtrooper
Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe toutes les améliorations dont disposent les ennemis. Confère Ralliement à tous les alliés Rebelles, qui obtiennent un bonus de ténacité pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé ou évité). L'autre allié ciblé reçoit un tour bonus. Si cet allié est la Princesse Leia, pendant son tour bonus, elle obtient 30 % d'attaque et ignore les effets de Raillerie. Si la Princesse Leia et Han en stormtrooper font partie des alliés, leurs effets de chance sont augmentés de 100 % pendant 2 tours.
Les personnages ralliés agissent en fonction de leur rôle :
- Les tanks utilisent Raillerie et bénéficient de l'immunité aux coups critiques pendant 2 tours
- Les attaquants apportent leur aide
- Les soigneurs et soutiens restaurent 15 % de santé et de protection à tous les alliés[-][/c]
Les personnages ralliés agissent en fonction de leur rôle :
- Les tanks utilisent Raillerie et bénéficient de l'immunité aux coups critiques pendant 2 tours
- Les attaquants apportent leur aide
- Les soigneurs et soutiens restaurent 15 % de santé et de protection à tous les alliés[-][/c]

Où peut-il être ?
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige Vulnérabilité à tous les ennemis pendant 1 tour. Les alliés Rebelles attaquants obtiennent un bonus d'attaque pendant 2 tours et les alliés Rebelles qui ne sont pas des tanks utilisent Camouflage pendant 1 tour. Invoque tous les alliés Rebelles, qui infligent 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque allié utilisant Camouflage.

Le cerveau
Chef· Niveau 7
Au début de la bataille, les alliés Rebelles obtiennent 10 % de chances de coup critique, de dégâts critiques, de défense, de santé maximale et de protection maximale. Si la Princesse Leia et Han en stormtrooper sont présents, ces augmentations sont triplées. Tant qu'un allié Rebelle possède plus de 50 % de sa santé, il dispose de 100 % de défense et chaque fois qu'il utilise une capacité pendant son tour, la cible ennemie subit Exposition pendant 1 tour. Lorsqu'un allié Rebelle a moins de 50 % de santé, il gagne 50 % d'attaque.
Lorsqu'un allié Rebelle utilise Camouflage, il reçoit 20 % de pénétration de défense. Si Camouflage ou Raillerie sont dissipés sur un allié Rebelle, celui-ci obtient un bonus de défense et Prévoyance pendant 1 tour. Si un allié Rebelle supprime de la jauge de tour à un ennemi, cet ennemi subit Distraction pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).
Distraction : impossible d'obtenir de la jauge de tour supplémentaire.
Dans les Grandes arènes en 3c3, si une Princesse Leia et un Han en stormtrooper sont présents et qu'aucun ennemi n'est une Légende galactique :
Chaque fois que Camouflage est dissipé sur un allié Rebelle, les délais de ses capacités sont réduits de 1. Lorsqu'elle utilise Camouflage, la Princesse Leia ignore la protection de la cible ennemie. Chaque fois qu'un allié Rebelle inflige un coup critique à un ennemi, cet ennemi perd 10 % de sa jauge de tour.
Chaque fois qu'un ennemi subit Distraction, il subit également Entrave des capacités pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté). Lorsqu'un allié Rebelle subit Confusion ou Étourdissement, cet effet est dissipé puis les affaiblissements Distraction et Protection perturbée sont infligés à l'ennemi pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).
Les effets de chances de la Princesse Leia et de Han en stormtrooper augmentent à 100 % jusqu'à la fin de l'affrontement. Tant que Luke en stormtrooper est actif, il gagne 15 % d'esquive, ce qui augmente de 5 % chaque fois qu'un allié Rebelle attaque hors de son tour (cumulatif, 50 % maximum). Les tanks alliés gagnent 100 % de défense, ce qui augmente de 5 % chaque fois qu'ils subissent des dégâts (cumulatif, 450 % maximum). Les attaquants alliés gagnent 15 % de dégâts critiques et d'attaque, ce qui augmente de 1 % chaque fois qu'ils infligent un coup critique à un ennemi (cumulatif, 135 % maximum).
Tant qu'un autre allié a encore de la protection, Luke en stormtrooper ne peut pas être vaincu (ne peut pas être esquivé ou résisté).
Lorsqu'un allié Rebelle utilise Camouflage, il reçoit 20 % de pénétration de défense. Si Camouflage ou Raillerie sont dissipés sur un allié Rebelle, celui-ci obtient un bonus de défense et Prévoyance pendant 1 tour. Si un allié Rebelle supprime de la jauge de tour à un ennemi, cet ennemi subit Distraction pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).
Distraction : impossible d'obtenir de la jauge de tour supplémentaire.
Dans les Grandes arènes en 3c3, si une Princesse Leia et un Han en stormtrooper sont présents et qu'aucun ennemi n'est une Légende galactique :
Chaque fois que Camouflage est dissipé sur un allié Rebelle, les délais de ses capacités sont réduits de 1. Lorsqu'elle utilise Camouflage, la Princesse Leia ignore la protection de la cible ennemie. Chaque fois qu'un allié Rebelle inflige un coup critique à un ennemi, cet ennemi perd 10 % de sa jauge de tour.
Chaque fois qu'un ennemi subit Distraction, il subit également Entrave des capacités pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté). Lorsqu'un allié Rebelle subit Confusion ou Étourdissement, cet effet est dissipé puis les affaiblissements Distraction et Protection perturbée sont infligés à l'ennemi pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).
Les effets de chances de la Princesse Leia et de Han en stormtrooper augmentent à 100 % jusqu'à la fin de l'affrontement. Tant que Luke en stormtrooper est actif, il gagne 15 % d'esquive, ce qui augmente de 5 % chaque fois qu'un allié Rebelle attaque hors de son tour (cumulatif, 50 % maximum). Les tanks alliés gagnent 100 % de défense, ce qui augmente de 5 % chaque fois qu'ils subissent des dégâts (cumulatif, 450 % maximum). Les attaquants alliés gagnent 15 % de dégâts critiques et d'attaque, ce qui augmente de 1 % chaque fois qu'ils infligent un coup critique à un ennemi (cumulatif, 135 % maximum).
Tant qu'un autre allié a encore de la protection, Luke en stormtrooper ne peut pas être vaincu (ne peut pas être esquivé ou résisté).

Quelque chose qui bouge près de moi
Unique· Niveau 7
Au début de la bataille, Luke en stormtrooper obtient 10 de vitesse. Si la Princesse Leia et Han en stormtrooper font partie des alliés, Luke en stormtrooper et eux obtiennent plutôt 30 de vitesse jusqu'à la fin de l'affrontement.
Au début de chaque affrontement, tous les tanks alliés Rebelles utilisent Raillerie pendant 1 tour et tous les autres alliés Rebelles utilisent Camouflage pendant 1 tour.
Chaque fois qu'un allié Rebelle utilise Camouflage, tous les autres tanks alliés Rebelles utilisent Raillerie pendant 1 tour. Lorsqu'un allié Rebelle obtient de la jauge de tour supplémentaire alors que sa jauge de tour est inférieure à 100 %, il obtient un bonus de protection (10 %, cumulatif, maximum 50 %) pendant 2 tours. Chaque fois qu'un allié Rebelle inflige un coup critique, il récupère 10 % de santé et de protection.
Au début de chaque affrontement, tous les tanks alliés Rebelles utilisent Raillerie pendant 1 tour et tous les autres alliés Rebelles utilisent Camouflage pendant 1 tour.
Chaque fois qu'un allié Rebelle utilise Camouflage, tous les autres tanks alliés Rebelles utilisent Raillerie pendant 1 tour. Lorsqu'un allié Rebelle obtient de la jauge de tour supplémentaire alors que sa jauge de tour est inférieure à 100 %, il obtient un bonus de protection (10 %, cumulatif, maximum 50 %) pendant 2 tours. Chaque fois qu'un allié Rebelle inflige un coup critique, il récupère 10 % de santé et de protection.
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