T3-M4

T3-M4

CÔTÉ LUMINEUX

Droïde d'attaque qui soutient une équipe de droïdes grâce à ses bonus et affaiblit l'équipe ennemie

Capacités

Désactivation

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à une cible ennemie avec 75 % de chances d'entraver ses capacités pendant 1 tour. Si la cible est verrouillée, l'entrave des capacités ne peut pas être résistée.

Kit de réparation

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe tous les affaiblissements dont souffre la cible alliée. Si cet allié est un droïde, il récupère également 50 % de santé et 50 % de protection et gagne l'immunité aux coups critiques et un bonus d'attaque pendant 2 tours.

Projecteur de carbonite

Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe toutes les améliorations en cours sur tous les ennemis et leur inflige des dégâts spéciaux. Inflige un malus de chances de coup critique et un malus d'attaque pendant 2 tours, puis réduit la jauge de tour de tous les ennemis de 20 %. Les ennemis verrouillés ne peuvent pas résister à ces affaiblissements.

Amélioration de tactique de combat

Unique· Niveau 7
Les droïdes alliés gagnent 8 % de pouvoir et 8 % de chances de coup critique (cumulable) à chaque fois que T3-M4 utilise une capacité. Les droïdes alliés reçoivent aussi un bonus de dégâts critiques de +8 % pour chaque affaiblissement dont souffre l'équipe ennemie.

Fou du volant

Unique· Niveau 8
T3-M4 a +100 % de pénétration de défense et les droïdes alliés obtiennent 100 % de la pénétration de défense de T3-M4. Au début de son tour, T3-M4 a 75 % de chances d'infliger le verrouillage pendant 2 tours à un ennemi aléatoire qui n'est pas déjà verrouillé. Ce verrouillage ne peut pas être esquivé.

Dans les Guerres de territoire : Au début de l'affrontement, T3-M4 obtient le camouflage pendant 2 tours, et les droïdes alliés obtiennent 15 de pénétration d'armure et 30 % de santé maximale. Les alliés droïdes ont +20 % de défense pour chaque ennemi verrouillé, +20 % de défense lorsqu'ils subissent un affaiblissement, et +20 % de défense lorsqu'ils disposent d'améliorations. Au début du tour de T3-M4, inflige le verrouillage pendant 2 tours à un ennemi aléatoire qui n'en dispose pas déjà (ne peut pas être esquivé). Ensuite, tous les alliés récupèrent 5 % de santé et de protection pour chaque ennemi verrouillé.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.