
Cere Junda
SISI TERANG
Dukungan Tangguh yang membantu sekutunya dengan berbagai buff dan menghukum lawan yang cepat
Kemampuan

Terus Berjuang
Dasar· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik kepada musuh tertarget. Semua sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak meraih Kegigihan Naik selama 2 giliran dan semua sekutu meraih Akurasi Naik selama 2 giliran.

Barier Force
Spesial· Cooldown 5 giliran· Tingkat 7
Semua sekutu meraih 10% Proteksi bonus selama 2 giliran. Meraih tambahan 5% Proteksi bonus untuk tiap sekutu Jedi aktif dan 10% Proteksi bonus untuk tiap sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Gelap atau Sisi Terang aktif selama 2 giliran. Semua sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak meraih Pertahanan Naik selama 2 giliran.
Sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Gelap atau Sisi Terang lainnya yang terlemah meraih Imunitas Kerusakan selama 1 giliran.
Sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Gelap atau Sisi Terang lainnya yang terlemah meraih Imunitas Kerusakan selama 1 giliran.

Serbuan Penuh Tekad
Spesial· Cooldown 10 giliran· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik kepada musuh tertarget, plus kerusakan bonus setara 10% Kesehatan Maks target (maks 200%) untuk tiap giliran yang sudah diambil musuh selama pertempuran ini. Kemampuan ini dimulai pada masa tenang dan tak bisa dielakkan. Semua sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak meraih Penetrasi Pertahanan Naik selama 3 giliran.
Sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Terang lainnya yang terlemah memulihkan 50% Kesehatan.
Sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Terang lainnya yang terlemah memulihkan 50% Kesehatan.

Nyalakan Ulang
Pemimpin· Tingkat 7
Semua sekutu memiliki +20% Pertahanan, Kesehatan Maks, dan Proteksi Maks, yang digandakan untuk sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak. Di awal setiap pertempuran, semua Pengguna Force yang Belum Memihak dan sekutu Jedi meraih Proteksi Naik (50%) dan Kegigihan Naik selama 2 giliran.
Jika semua sekutu adalah Pengguna Force yang Belum Memihak Sisi Gelap atau Sisi Terang dan tidak ada sekutu Legenda Galaksi di awal perang: Sampai sekutu mengambil giliran pertamanya, setiap kali musuh memulai gilirannya, semua sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak meraih 5% Kans Kritis, Kerusakan Kritis, dan Serangan (bertumpuk) sampai akhir perang. Saat memiliki Akurasi Naik, sekutu memiliki +50% Kerusakan Kritis. Semua sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak lain meraih 5% Meteran Giliran setiap kali sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak lainnya menerima kerusakan dari musuh.
Saat berada di Arena Akbar, jika semua sekutu adalah Pengguna Force yang Belum Memihak Sisi Gelap atau Sisi Terang dan tidak ada sekutu Legenda Galaksi di awal perang: Semua sekutu meraih 30% Kesehatan Maks dan Proteksi Maks dan kebal terhadap Blokir Kemampuan dan Sentakan. Di awal setiap pertempuran, semua sekutu Pengguna Force dan Jedi yang Belum Memihak meraih Proteksi Naik (75%) sebagai gantinya. Untuk setiap kerusakan yang diberikan sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak kepada musuh, dia meraih 10% Serangan (bertumpuk) selama 2 giliran. Hingga sekutu mengambil giliran pertamanya, setiap kali musuh memulai gilirannya, semua sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak meraih tambahan 10% Kans Kritis, Kerusakan Kritis, dan Serangan (bertumpuk) sampai perang berakhir. Setiap kali sekutu menghalau debuff, dia memulihkan 15% Kesehatan dan Proteksi dan meraih Keuntungan selama 2 giliran. Setiap kali sekutu menghalau buff, dia memulihkan 15% Kesehatan dan Proteksi dan di akhir gilirannya, dia meraih Ramalan selama 2 giliran.
Jika semua sekutu adalah Pengguna Force yang Belum Memihak Sisi Gelap atau Sisi Terang dan tidak ada sekutu Legenda Galaksi di awal perang: Sampai sekutu mengambil giliran pertamanya, setiap kali musuh memulai gilirannya, semua sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak meraih 5% Kans Kritis, Kerusakan Kritis, dan Serangan (bertumpuk) sampai akhir perang. Saat memiliki Akurasi Naik, sekutu memiliki +50% Kerusakan Kritis. Semua sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak lain meraih 5% Meteran Giliran setiap kali sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak lainnya menerima kerusakan dari musuh.
Saat berada di Arena Akbar, jika semua sekutu adalah Pengguna Force yang Belum Memihak Sisi Gelap atau Sisi Terang dan tidak ada sekutu Legenda Galaksi di awal perang: Semua sekutu meraih 30% Kesehatan Maks dan Proteksi Maks dan kebal terhadap Blokir Kemampuan dan Sentakan. Di awal setiap pertempuran, semua sekutu Pengguna Force dan Jedi yang Belum Memihak meraih Proteksi Naik (75%) sebagai gantinya. Untuk setiap kerusakan yang diberikan sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak kepada musuh, dia meraih 10% Serangan (bertumpuk) selama 2 giliran. Hingga sekutu mengambil giliran pertamanya, setiap kali musuh memulai gilirannya, semua sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak meraih tambahan 10% Kans Kritis, Kerusakan Kritis, dan Serangan (bertumpuk) sampai perang berakhir. Setiap kali sekutu menghalau debuff, dia memulihkan 15% Kesehatan dan Proteksi dan meraih Keuntungan selama 2 giliran. Setiap kali sekutu menghalau buff, dia memulihkan 15% Kesehatan dan Proteksi dan di akhir gilirannya, dia meraih Ramalan selama 2 giliran.

Bersatu dalam Kesulitan
Unik· Tingkat 7
Di awal perang, Cere meraih 20% Kegigihan untuk setiap sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Gelap, 20% Proteksi Maks untuk setiap sekutu Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Terang lainnya, dan 20% Pertahanan untuk setiap sekutu Jedi.
Jika semua sekutu adalah Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Gelap atau Sisi Terang dan tidak ada sekutu Legenda Galaksi di awal perang: Di akhir setiap gilirannya, masa tenang Cere bertambah 1. Setiap kali musuh mengambil giliran, masa tenangnya berkurang 1.
Jika semua sekutu adalah Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Gelap atau Sisi Terang dan tidak ada sekutu Legenda Galaksi di awal perang: Di akhir setiap gilirannya, masa tenang Cere bertambah 1. Setiap kali musuh mengambil giliran, masa tenangnya berkurang 1.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.