
Dash Rendar
SISI TERANG
Pemimpin Berandal Karismatik yang memberikan Siap Sedia kepada sekutu Berandal
Kemampuan

Serbuan Gagah Berani
Dasar· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik 3 kali kepada musuh tertarget. Untuk setiap serangan kritis, memanggil sekutu Siap Sedia acak untuk membantu yang memberikan kerusakan 75% lebih sedikit (dibatasi sekali per sekutu).

Berhenti!
Spesial· Cooldown 2 giliran· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik kepada musuh tertarget dan menghalau semua buff miliknya. Lalu, Melumpuhkannya selama 1 giliran. Serangan ini memberikan kerusakan 20% lebih besar untuk setiap buff yang dihalau.

Misil Pencari
Spesial· Cooldown 4 giliran· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik 3 kali kepada semua musuh. Hantaman kerusakan pertama menghalau Stealth dan Sentakan selama 2 giliran, hantaman kerusakan kedua menimbulkan Pertahanan Turun selama 2 giliran, dan hantaman kerusakan ketiga menimbulkan Kerusakan Kritis Turun selama 2 giliran. Serangan ini tak bisa dielakkan atau ditahan.

Jagoan
Unik· Tingkat 7
Sekutu Berandal meraih 20% Kesehatan Maks, 20% Keampuhan, dan 20% Serangan. Kapan pun sekutu Siap Sedia menghasilkan serangan kritis, semua sekutu Siap Sedia meraih 2% Meteran Giliran.

Siap Menghadapi Apa Pun
Pemimpin· Tingkat 7
Sekutu Berandal memasuki perang dalam kondisi Siap Sedia, dan sekutu Siap Sedia mendapatkan bonus tambahan sesuai dengan Peran mereka, digandakan untuk Berandal Sisi Terang. Kapan pun sekutu Berandal meraih Siap Sedia, mereka meraih Kerusakan Kritis Naik dan Serangan Naik selama 1 giliran.
Penyerang: +15% Kerusakan Kritis
Tank: +15% Kesehatan Maks
Pendukung atau Penyembuh: 10% Keampuhan dan +10 Kecepatan
Selama di Arena Akbar: Jika sekutu kehilangan Siap Sedia, mereka mendapatkan Siap Sedia.
Penyerang: +15% Kerusakan Kritis
Tank: +15% Kesehatan Maks
Pendukung atau Penyembuh: 10% Keampuhan dan +10 Kecepatan
Selama di Arena Akbar: Jika sekutu kehilangan Siap Sedia, mereka mendapatkan Siap Sedia.