Master Jedi Kenobi

Master Jedi Kenobi

SISI TERANGLegenda Galaksi

Master Jedi ternama yang memberikan kerusakan dan dukungan melalui set kemampuan beragam

Kemampuan

Ilmu Pedang Bersemangat

Dasar· Tingkat 2
Memberikan kerusakan Fisik kepada musuh tertarget dan jika target adalah Sisi Gelap, menimbulkan Blokir Kemampuan selama 1 giliran (tidak termasuk Legenda Galaksi). Sekutu Sisi Terang terlemah tanpa Penetrasi Pertahanan Naik meraihnya selama 2 giliran. Jika kemampuan ini digunakan pada giliran Master Jedi Kenobi, dia meraih 9% Energi Pamungkas.

Aku Akan Melakukan Yang Harus Kulakukan

Spesial· Cooldown 2 giliran· Tingkat 2
Memberikan kerusakan Fisik kepada musuh tertarget dan menimbulkan Rentan dan Imunitas Penyembuhan selama 2 giliran, yang tak bisa dihalau atau ditahan. Memanggil sekutu Sisi Terang tertarget untuk membantu, memberikan kerusakan 50% lebih banyak. Jika Master Jedi Kenobi dipilih, dia tidak dipanggil untuk membantu dan sebaliknya meraih 12% Energi Pamungkas, digandakan jika dia adalah Pemimpin, dan kemampuan ini memberikan kerusakan 50% lebih banyak pada penggunaan selanjutnya (bertumpuk, maks 10 tumpuk).

Halo yang di Sana

Spesial· Cooldown 5 giliran· Tingkat 2
Sekutu Sisi Terang memulihkan 40% Kesehatan dan Proteksi, dan meraih Ramalan dan Kegigihan Naik selama 3 giliran. Sekutu Republik Galaksi dan Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Terang meraih Proteksi Naik (20%) selama 2 giliran. Sekutu Republik Galaksi tertarget lain meraih Imunitas Kerusakan selama 1 giliran, yang tak bisa ditiru, dihalau atau dicegah, dan masa tenangnya direset (tidak termasuk kemampuan yang diberikan).

Master Jedi Kenobi meraih 1% Energi Pamungkas (maks 30%) untuk setiap buff pada semua sekutu Sisi Terang.

Kehendak Harmonis

Pemimpin· Tingkat 2
Semua sekutu Sisi Terang memiliki +25% Penguasaan, +30 Kecepatan, dan +25% Kesehatan Maks. Sekutu Republik Galaksi meraih Proteksi Naik (75%, tak bisa dihalau) selama 4 giliran.

Saat Master Jedi Kenobi memiliki Posisi Menguntungkan, sekutu Sisi Terang menerima kerusakan 20% lebih sedikit, mengabaikan Ejekan, menahan semua debuff, dan Master Jedi Kenobi dipanggil untuk membantu saat sekutu Republik Galaksi menggunakan kemampuan pada giliran mereka.

Di awal perang, jika semua sekutu adalah Sisi Terang, sekutu Republik Galaksi tak bisa dihantam Serangan Kritis selama mereka memiliki Proteksi Naik, Tank Republik Galaksi meraih Ejekan selama 2 giliran di awal tiap pertempuran jika tak memilikinya, dan saat kehilangan Ejekan, mereka mendapatkannya selama 2 giliran jika mereka memiliki Proteksi, tetapi tak memiliki Ejekan. Di awal perang, jika semua sekutu adalah Republik Galaksi atau Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Terang, pertama kali sekutu lain mencapai 1% Kesehatan, mereka menghalau semua debuff pada diri mereka sendiri, memulihkan 50% Kesehatan dan Proteksi, dan meraih Proteksi Naik (50%) selama 2 giliran.

Kapan pun sekutu Sisi Terang lain menggunakan Kemampuan dasar, Master Jedi Kenobi meraih 3% Energi Pamungkas, digandakan pada giliran mereka.

Penetrasi Armor sekutu Jedi digandakan saat menarget musuh Sith. Musuh dan sekutu imun terhadap manipulasi Meteran Giliran (tidak termasuk bos penyerbuan).

Semoga Force bersamamu

Unik· Tingkat 2
Master Jedi Kenobi mengabaikan efek Ejekan selama gilirannya. Selama Master Jedi Kenobi memiliki Posisi Menguntungkan, dia menghalau Stealth dari semua musuh di awal gilirannya.

Saat sekutu Sisi Terang lain menarget Master Jedi Kenobi dengan kemampuan, menghalau semua debuff padanya dan dia meraih Penguasaan (bertumpuk) setara 10% Penguasaan mereka saat ini selama sisa pertempuran. Saat Master Jedi Kenobi menarget sekutu Republik Galaksi atau Pengguna Force yang Belum Memihak dari Sisi Terang dengan kemampuan, menghalau semua debuff pada mereka dan mereka meraih Penguasaan (bertumpuk) setara 20% Penguasaannya saat ini selama sisa pertempuran. Efek ini tidak bisa dipicu dengan kemampuan yang diberikan dan perolehan Penguasaan hanya akan terpicu jika pengguna memiliki lebih dari 0 Penguasaan.

Saat sekutu Republik Galaksi menyerang di luar gilirannya, semua sekutu Republik Galaksi memulihkan 2% Kesehatan dan Proteksi dan memanggil sekutu Sisi Terang terlemah lain untuk membantu, memberikan kerusakan 20% lebih sedikit (batas satu kali per giliran).