
L3-37
SISI TERANG
Tank Droid yang bisa menghalau sekutu dan memiliki banyak cara untuk meningkatkan statistiknya secara permanen
Kemampuan

Gerakan Berani
Dasar· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik kepada musuh tertarget dan menimbulkan Pertahanan Turun selama 2 giliran.
Siap Sedia: Jika Siap Sedia, L3-37 meraih +10% Kesehatan Maks (bertumpuk) sampai akhir pertempuran.
Siap Sedia: Jika Siap Sedia, L3-37 meraih +10% Kesehatan Maks (bertumpuk) sampai akhir pertempuran.

Secercah Harapan
Spesial· Cooldown 3 giliran· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik kepada musuh tertarget dan meraih Ejekan selama 1 giliran.
Siap Sedia: Menyembuhkan semua sekutu Berandal dan Droid untuk 50% Kesehatan Maks L3, lalu menghadiahi semua sekutu Siap Sedia Kegigihan Naik selama 2 giliran. Jika sekutu lain Siap Sedia, mengurangi masa tenang kemampuan ini sebanyak 1. L3-37 tak lagi Siap Sedia.
Siap Sedia: Menyembuhkan semua sekutu Berandal dan Droid untuk 50% Kesehatan Maks L3, lalu menghadiahi semua sekutu Siap Sedia Kegigihan Naik selama 2 giliran. Jika sekutu lain Siap Sedia, mengurangi masa tenang kemampuan ini sebanyak 1. L3-37 tak lagi Siap Sedia.

Untuk Droid
Unik· Tingkat 7
Di awal gilirannya, jika L3-37 tak menerima kerusakan dari musuh sejak gilirannya yang terakhir, dia menjadi Siap Sedia. Kapan pun sekutu Droid atau Berandal lain menerima kerusakan, L3-37 meraih 15% Meteran Giliran. Kapan pun menerima kerusakan dari serangan, L3-37 menghalau debuff dari sembarang sekutu Berandal dengan debuff. pertama kali Kesehatan tiap sekutu Droid lain berkurang sebanyak 1%, dia menyetarakan Kesehatan dengan L3-37.

Modifikasi Diri
Unik· Tingkat 7
L3-37 memiliki +25% Proteksi Maks. Saat menjadi Siap Sedia, L3-37 meraih Ejekan selama 1 giliran. Di awal tiap pertempuran, L3-37 menjadi Siap Sedia. Di awal perang, L3-37 meraih kemampuan khusus, Kembangkan MK I.
MK I: Meraih +50% Kans Membalas selama sisa perang dan menjadi Siap Sedia. Saat digunakan, kemampuan ini meningkat ke MK II.
MK II: Meraih +30% Penghindaran Kritis dan +100% Pertahanan selama sisa perang dan menjadi Siap Sedia. Saat digunakan, kemampuan ini meningkat ke MK III.
MK III: Meningkatkan Kans Membalas ke 100% selama sisa perang dan menjadi Siap Sedia. Kemampuan ini hanya bisa digunakan satu kali.
MK I: Meraih +50% Kans Membalas selama sisa perang dan menjadi Siap Sedia. Saat digunakan, kemampuan ini meningkat ke MK II.
MK II: Meraih +30% Penghindaran Kritis dan +100% Pertahanan selama sisa perang dan menjadi Siap Sedia. Saat digunakan, kemampuan ini meningkat ke MK III.
MK III: Meningkatkan Kans Membalas ke 100% selama sisa perang dan menjadi Siap Sedia. Kemampuan ini hanya bisa digunakan satu kali.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.