
Paz Vizsla
SISI TERANG
Tank Mandalorian yang membanggakan dan perkasa yang menegakkan Kredo sambil melepaskan tembakan berat dari meriam blasternya
Kemampuan

Berondongan Perkasa
Dasar· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik 3 kali kepada musuh tertarget.
Meraih 3 tumpuk Panas (maks 10) atau Kepanasan (maks 20) sampai perang berakhir, yang tak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah.
- 5+ Tumpuk Panas: Meraih 1 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran
- 1+ Tumpuk Kepanasan: Memberikan tambahan kerusakan Sejati kepada musuh tertarget, yang tak bisa dielakkan
Meraih 3 tumpuk Panas (maks 10) atau Kepanasan (maks 20) sampai perang berakhir, yang tak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah.
- 5+ Tumpuk Panas: Meraih 1 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran
- 1+ Tumpuk Kepanasan: Memberikan tambahan kerusakan Sejati kepada musuh tertarget, yang tak bisa dielakkan

Sisi Luas Leluhur
Spesial· Cooldown 3 giliran· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik kepada semua musuh dan menimbulkan Pelanggaran dan Kerusakan Kritis Turun selama 2 giliran.
Meraih 5 tumpuk Panas (maks 10) atau Kepanasan (maks 20) sampai perang berakhir, yang tak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah. Meraih 1 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran. Sekutu Bangsa Mandalorian memulihkan Proteksi setara dengan 10% Proteksi Maks Paz.
- 5+ Tumpuk Panas: Sekutu Bangsa Mandalorian Sisi Terang meraih Penghindaran Kritis Naik selama 2 giliran
- 10 Tumpuk Panas: Menimbulkan Sentakan pada semua musuh selama 1 giliran
- 5+ Tumpuk Kepanasan: Membuang 15% Meteran Giliran dari semua musuh
Meraih 5 tumpuk Panas (maks 10) atau Kepanasan (maks 20) sampai perang berakhir, yang tak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah. Meraih 1 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran. Sekutu Bangsa Mandalorian memulihkan Proteksi setara dengan 10% Proteksi Maks Paz.
- 5+ Tumpuk Panas: Sekutu Bangsa Mandalorian Sisi Terang meraih Penghindaran Kritis Naik selama 2 giliran
- 10 Tumpuk Panas: Menimbulkan Sentakan pada semua musuh selama 1 giliran
- 5+ Tumpuk Kepanasan: Membuang 15% Meteran Giliran dari semua musuh

Pembakaran Dendam
Spesial· Cooldown 3 giliran· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik kepada semua musuh dan menimbulkan Pembakaran selama 2 giliran. Menimbulkan Ekspos dan Sendatan pada musuh tertarget selama 1 giliran. Paz meraih Proteksi Naik (50%) dan Retribusi selama 2 giliran.
Kemampuan ini memberikan 30% kerusakan lebih banyak untuk tiap tumpuk Kepanasan yang dimiliki Paz. Membuang semua tumpuk Kepanasan.
Kemampuan ini memberikan 30% kerusakan lebih banyak untuk tiap tumpuk Kepanasan yang dimiliki Paz. Membuang semua tumpuk Kepanasan.

Warisan Rumah Vizsla
Unik· Tingkat 7
Di awal perang, Paz meraih 10% Pertahanan dan Kesehatan Maks untuk setiap sekutu Bangsa Mandalorian lain dan 15% Pertahanan dan Kesehatan Maks untuk setiap sekutu Mandalorian Sisi Terang lainnya. Kapan pun Paz meraih Ejekan, dia menghalaunya dan meraih 2 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran. Paz memiliki +10% Penghindaran Kritis dan Pertahanan untuk tiap tumpuk Pertahanan Tangguh yang dimilikinya.
Di awal tiap pertempuran jika sekutu di slot Pemimpin adalah Mandalorian Sisi Terang: Paz meraih Kegilaan selama 2 giliran dan 2 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran.
Kapan pun Paz kehilangan satu tumpuk Pertahanan Tangguh, dia meraih 1 tumpuk Panas (maks 10) sampai akhir perang, yang tak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah. Pada 10 tumpuk, kemampuan dan efek yang menghasilkan Panas sebagai gantinya menghasilkan Kepanasan (bertumpuk, maks 20) sampai akhir perang, yang tidak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah. Tiap kali meraih Kepanasan, dia meraih 10% Meteran Giliran. Kapan pun dia terkena debuff yang bisa dihalau, dia meraih 5% Meteran Giliran.
Kali pertama Paz mencapai 1% Kesehatan, dia menghalau semua debuff pada dirinya, memulihkan 100% Kesehatan, meraih Imunitas Kerusakan selama 1 giliran, mengambil giliran bonus, lalu dikalahkan, dan semua sekutu Mandalorian Sisi Terang lainnya memulihkan 100% Proteksi. Selama giliran bonus ini, masa tenangnya direset, dia memiliki +100% Serangan, dan tumpukan Panas dan Kepanasannya diatur ke maks.
Panas: +10% Keampuhan per tumpuk; kemampuan meraih efek tambahan berdasarkan jumlah tumpukan
Kepanasan: +10% Serangan dan -5% Kegigihan per tumpuk; kemampuan meraih efek tambahan berdasarkan jumlah tumpukan
Saat di Pertarungan Teritori: Paz memiliki +25% Pertahanan, Kesehatan Maks, dan Proteksi Maks.
Di awal setiap pertempuran, Paz meraih 3 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran.
Kapan pun musuh dibangkitkan, Paz meraih:
- 5 tumpuk Panas (maks 10) atau Kepanasan (maks 20) sampai akhir perang yang tak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah
- 3 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran
- 50% Meteran Giliran
- Semua sekutu Mandalorian Sisi Terang memulihkan 50% Kesehatan dan Proteksi
- Menimbulkan Imunitas Penyembuhan kepada semua musuh selama 2 giliran yang tak bisa dielakkan atau ditahan
Di awal tiap pertempuran jika sekutu di slot Pemimpin adalah Mandalorian Sisi Terang: Paz meraih Kegilaan selama 2 giliran dan 2 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran.
Kapan pun Paz kehilangan satu tumpuk Pertahanan Tangguh, dia meraih 1 tumpuk Panas (maks 10) sampai akhir perang, yang tak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah. Pada 10 tumpuk, kemampuan dan efek yang menghasilkan Panas sebagai gantinya menghasilkan Kepanasan (bertumpuk, maks 20) sampai akhir perang, yang tidak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah. Tiap kali meraih Kepanasan, dia meraih 10% Meteran Giliran. Kapan pun dia terkena debuff yang bisa dihalau, dia meraih 5% Meteran Giliran.
Kali pertama Paz mencapai 1% Kesehatan, dia menghalau semua debuff pada dirinya, memulihkan 100% Kesehatan, meraih Imunitas Kerusakan selama 1 giliran, mengambil giliran bonus, lalu dikalahkan, dan semua sekutu Mandalorian Sisi Terang lainnya memulihkan 100% Proteksi. Selama giliran bonus ini, masa tenangnya direset, dia memiliki +100% Serangan, dan tumpukan Panas dan Kepanasannya diatur ke maks.
Panas: +10% Keampuhan per tumpuk; kemampuan meraih efek tambahan berdasarkan jumlah tumpukan
Kepanasan: +10% Serangan dan -5% Kegigihan per tumpuk; kemampuan meraih efek tambahan berdasarkan jumlah tumpukan
Saat di Pertarungan Teritori: Paz memiliki +25% Pertahanan, Kesehatan Maks, dan Proteksi Maks.
Di awal setiap pertempuran, Paz meraih 3 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran.
Kapan pun musuh dibangkitkan, Paz meraih:
- 5 tumpuk Panas (maks 10) atau Kepanasan (maks 20) sampai akhir perang yang tak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah
- 3 tumpuk Pertahanan Tangguh (maks 10) sampai akhir pertempuran
- 50% Meteran Giliran
- Semua sekutu Mandalorian Sisi Terang memulihkan 50% Kesehatan dan Proteksi
- Menimbulkan Imunitas Penyembuhan kepada semua musuh selama 2 giliran yang tak bisa dielakkan atau ditahan
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.