
STAP
SISI GELAP
Digunakan sebagai kendaraan pengintaian dan patroli oleh Federasi Perdagangan dan Kaum Separatis, STAP sangat penting untuk mengumpulkan intel, terutama selama invasi Naboo
Kemampuan

Titik Periksa Aman!
Dasar· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik kepada musuh tertarget dan Mengunci Target selama 2 giliran. Jika target sudah memiliki Penguncian Target, sebaliknya menimbulkan Tersudut selama 2 giliran yang tak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah, dan serangan ini tak bisa dielakkan.
Tersudut: Tak bisa meraih Meteran Giliran bonus dan memiliki -25% Kecepatan, tak bertumpuk dengan Pelanggaran atau Kecepatan Turun
Tersudut: Tak bisa meraih Meteran Giliran bonus dan memiliki -25% Kecepatan, tak bertumpuk dengan Pelanggaran atau Kecepatan Turun

Matilah, Anjing Jedi!
Spesial· Cooldown 2 giliran· Tingkat 7
Memberikan kerusakan Fisik kepada semua musuh, yang tak bisa dielakkan oleh Jedi. Menimbulkan Terprovokasi pada semua musuh selama 2 giliran. Memberikan kerusakan lagi kepada musuh yang Tersudut.

Kita Harus Isi Amunisi!
Spesial· Cooldown 4 giliran· Tingkat 7
Memulihkan 20% Kesehatan dan Proteksi dan meraih 5 tumpuk Overcharge (maks 5), yang tak bisa ditiru, dihalau, atau dicegah. Sekutu tertarget menyerang, lalu STAP membantu.

Single Trooper Aerial Platform
Unik· Tingkat 7
STAP meraih 10 Kecepatan untuk setiap tumpuk Overcharge padanya.
Jika semua sekutu adalah Droid Separatis di awal perang, kapan pun sekutu menimbulkan Tersudut atau Penguncian Target pada musuh, dia juga menimbulkan bonus kerusakan setara 10% dari Kesehatan Maks musuh kepada musuh tersebut yang tidak bisa dielakkan.
Kapan pun STAP menggunakan kemampuan selain Kita Harus Isi Amunisi!, mereka kehilangan satu tumpuk Overcharge.
Kapan pun STAP atau satu sekutu Tank Droid Separatis mengambil kerusakan Sejati dari satu musuh, semua sekutu Droid Separatis kehilangan 15% Meteran Giliran (terbatas pada 1 kali tiap musuh tiap giliran)
Saat berada di Arena Akbar dan semua sekutu adalah Droid Separatis: STAP meraih giliran Bonus di awal perang dan giliran bonus tambahan kapan pun musuh mengambil giliran pertama mereka.
Saat STAP meraih Overcharge, semua sekutu meraih 20% Kesehatan Maks (bertumpuk, bertahan melalui kekalahan) hingga perang berakhir dan memulihkan 10% Kesehatan dan Proteksi.
Pasukan Klon musuh memiliki -30% Serangan dan saat Tersudut atau terkena Penguncian Target, mereka juga mendapatkan bonus kerusakan tambahan setara 10% Kesehatan Maks dari musuh tersebut kepada musuh tersebut, yang tak bisa dielakkan.
Sekutu Droid Separatis tidak lagi kehilangan Meteran Giliran saat STAP atau sekutu Tank Droid Separatis mengambil kerusakan Sejati dari musuh.
Jika semua sekutu adalah Droid Separatis di awal perang, kapan pun sekutu menimbulkan Tersudut atau Penguncian Target pada musuh, dia juga menimbulkan bonus kerusakan setara 10% dari Kesehatan Maks musuh kepada musuh tersebut yang tidak bisa dielakkan.
Kapan pun STAP menggunakan kemampuan selain Kita Harus Isi Amunisi!, mereka kehilangan satu tumpuk Overcharge.
Kapan pun STAP atau satu sekutu Tank Droid Separatis mengambil kerusakan Sejati dari satu musuh, semua sekutu Droid Separatis kehilangan 15% Meteran Giliran (terbatas pada 1 kali tiap musuh tiap giliran)
Saat berada di Arena Akbar dan semua sekutu adalah Droid Separatis: STAP meraih giliran Bonus di awal perang dan giliran bonus tambahan kapan pun musuh mengambil giliran pertama mereka.
Saat STAP meraih Overcharge, semua sekutu meraih 20% Kesehatan Maks (bertumpuk, bertahan melalui kekalahan) hingga perang berakhir dan memulihkan 10% Kesehatan dan Proteksi.
Pasukan Klon musuh memiliki -30% Serangan dan saat Tersudut atau terkena Penguncian Target, mereka juga mendapatkan bonus kerusakan tambahan setara 10% Kesehatan Maks dari musuh tersebut kepada musuh tersebut, yang tak bisa dielakkan.
Sekutu Droid Separatis tidak lagi kehilangan Meteran Giliran saat STAP atau sekutu Tank Droid Separatis mengambil kerusakan Sejati dari musuh.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.