Bastila Shan (caduta)

Bastila Shan (caduta)

LATO OSCURO

Potente Sith di tipo Supporto che infligge numerose penalità quali Shock, Terrore e Meditazione in battaglia corrotta

Abilità

Assalto Sith

Base· Livello 7
Infligge danni speciali al bersaglio nemico e infligge Blocco abilità per 1 turno. Questo attacco infligge il 10% di danni in più e ha +10% Probabilità colpo critico per ogni Sith alleato attivo.

Folgorazione feroce

Speciale· 2 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni speciali al bersaglio nemico e gli infligge Shock per 3 turni. Se il bersaglio aveva già Shock, infligge danni speciali bonus a tutti i nemici (impossibile contrattaccare). Questa abilità non può essere schivata.

Terrore

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge Terrore al bersaglio nemico e a un altro nemico casuale per 1 turno (impossibile copiare o rimuovere). Allo scadere di ognuno di questi effetti Terrore, infligge Riduzione Attacco, Riduzione Danni critici, Riduzione Evasione, Riduzione Velocità, Vulnerabilità e Vacillamento per 2 turni (impossibile resistere).

Tutti gli altri nemici subiscono Riduzione Attacco, Riduzione Danni critici, Riduzione Evasione, Riduzione Velocità, Vulnerabilità e Vacillamento per 2 turni.

Terrore: l'unità salta il turno successivo, non può usare abilità e non può schivare. Tempi di ricarica aumentati di 1 e Terrore scade quando l'unità viene danneggiata da un attacco.

Meditazione in battaglia corrotta

Unica· Livello 7
All'inizio del turno di Bastila, tutti i nemici perdono 3% Indicatore turno (percentuale raddoppiata contro personaggi che non sono Jedi né Sith) e subiscono Meditazione in battaglia corrotta per 1 turno. Poi, Bastila recupera 1% Protezione per ogni penalità attiva sui nemici.

Meditazione in battaglia corrotta: -30% Probabilità colpo critico e -30% Probabilità contrattacco (percentuali raddoppiate contro personaggi che non sono Jedi né Sith).

Meditazione in battaglia corrotta non può essere rimossa.

Apprendista Sith

Unica· Livello 7
Bastila e il personaggio nello slot leader hanno +50% Difesa, Efficacia e Tenacia, oltre a ottenere Preparazione per 1 turno all'inizio della battaglia.

Se il leader di Bastila è un altro Sith, ogni volta che un nemico subisce Marchio mortale, Terrore, Bersaglio contrassegnato o Shock, Bastila e il suo leader ottengono 5% Attacco (cumulabile fino a 100%) per il resto della battaglia. Questa abilità non si applica ai personaggi nello slot alleato.

Vincolo della Forza

Unica· Livello 2
Se Darth Revan è nello slot leader: Bastila e Darth Revan hanno +70% Salute massima e +70% Furto vitale, e Darth Revan recupera anche Protezione tramite Meditazione in battaglia corrotta. Gli alleati sono immuni a tutte le penalità durante una qualsiasi abilità usata da un nemico con Meditazione in battaglia corrotta (escluse le penalità inflitte da boss incursione e Leggende galattiche).

Se Revan Cavaliere Jedi è nella squadra nemica: Bastila ottiene Vantaggio e Preparazione per 1 turno all'inizio dei turni di Revan Cavaliere Jedi.