Boss Nass

Boss Nass

LATO LUMINOSO

Un leader chiassoso che guida con orgoglio i Gungan di Otoh Gunga e sfrutta la loro tecnologia unica per conquistare la vittoria

Abilità

Ordine del boss

Base· Livello 7
Infligge Riduzione Attacco al bersaglio nemico per 1 turno e chiede l'assistenza di un altro Gungan alleato casuale, infliggendo il 30% di danni in meno.

Durante il proprio turno, Boss Nass recupera 30% Protezione, ottiene 10% Protezione massima (cumulabile, massimo 100%) fino al termine dello scontro e infligge Punto debole al bersaglio nemico per 1 turno.

Favore bombad

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Rimuove tutte le penalità dai Gungan alleati, i quali ottengono 25% Indicatore turno e Punizione per 2 turni.

Gli alleati recuperano 20% Protezione. In presenza di un Generatore di scudo alleato attivo, questo perde 1 carica di Ricarica.

I Gungan alleati ottengono benefici aggiuntivi in base al loro ruolo:

- Attaccanti: Aumento Danni critici per 2 turni
- Difensori: Scherno per 2 turni
- Supporti e guaritori: Aumento Velocità per 2 turni

Comando minaccioso

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Rimuove i benefici da tutti i nemici. Se un nemico aveva benefici, rimuove 25% Indicatore turno da esso. Se è un Separatista, rimuove invece 50% Indicatore turno.

Infligge Vulnerabilità al bersaglio nemico per 2 turni e infligge Riduzione Difesa, 2 effetti Danneggiamento prolungato e Immunità alla cura a tutti i nemici per 2 turni.

Boss di Otoh Gunga

Leader· Livello 7
I Gungan alleati hanno +30% Protezione massima e Attacco, oltre a +30 Velocità.

Ogni volta che attaccano quando non è il loro turno, i Gungan alleati infliggono Riduzione Velocità per 1 turno. La prima volta che la loro Salute scende sotto il 50%, i Gungan alleati ottengono 50% Protezione bonus per 2 turni.

In presenza di un Generatore di scudo alleato, ogni volta che questo perde una carica di Ricarica, i Gungan alleati ottengono 1% Protezione massima (massimo 50%) fino al termine dello scontro. Se il Generatore di scudo viene sconfitto, i Gungan alleati ottengono 50% Indicatore turno. Alla fine di ogni loro turno, i Gungan alleati rimuovono una carica di Ricarica.

Se all'inizio della battaglia tutti gli alleati sono Gungan: chiama in campo un Generatore di scudo se lo slot alleato è disponibile.

In modalità Guerre territoriali: i Gungan ottengono 50% Protezione massima e 30 Velocità.

All'inizio di ogni loro turno, i Gungan alleati recuperano 20% Protezione e rimuovono tutte le penalità attive su di sé.

Ogni volta che subiscono Confusione o Stordimento, i Gungan alleati rimuovono questo effetto, recuperano 75% Protezione e ottengono 4 Protezione prolungata (10%) per 2 turni.

Resilienza Ankura

Unica· Livello 7
All'inizio della battaglia, Boss Nass perde 75% Salute massima e ottiene una quantità equivalente di Protezione massima.

All'inizio del proprio turno, Boss Nass ottiene una quantità di Efficacia pari al 50% della propria percentuale di Protezione attuale fino all'inizio del suo turno successivo. Fintanto che hanno Riduzione Velocità, i nemici hanno -25% Probabilità colpo critico e Attacco.

In presenza di un Generatore di scudo alleato attivo: ogni volta che perdono Indicatore turno, i Gungan alleati ottengono il 20% della propria Protezione massima attuale (cumulabile) fino al termine della battaglia e, ogni volta che infligge una penalità, Boss Nass infligge danni puri al medesimo bersaglio.