
Capitano Tarpals
LATO LUMINOSO
Un potente attaccante Gungan che schiaccia i nemici infliggendo danni d'area e che si accanisce sui nemici con penalità
Abilità

Ehi, vu là!
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e gli infligge Shock per 1 turno. Se il bersaglio nemico aveva benefici, li rimuove e infligge danni un'altra volta. I Gungan alleati ottengono Vantaggio per 2 turni.

Ora ci fanno bua
Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni puri a tutti i nemici, infliggendo il 10% di danni in più per ogni nemico con penalità. Rimuove 10% Indicatore turno da tutti i nemici. I nemici privi di penalità subiscono Vacillamento per 1 turno. I Separatisti nemici privi di penalità subiscono Stordimento per 1 turno (impossibile resistere). Rimuove 2 cariche di Ricarica dal Generatore di scudo alleato. Questa abilità non può essere schivata.

No ariendese
Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico, infliggendo il 10% di danni in più per ogni penalità su di esso, e chiede l'assistenza di un altro bersaglio alleato. I Gungan alleati ottengono Aumento Danni critici per 1 turno e recuperano 25% Protezione. Infligge Bersaglio contrassegnato al bersaglio nemico per 1 turno (se ne è privo). Se il bersaglio nemico è un Separatista, infligge anche al leader nemico Bersaglio contrassegnato per 2 turni (impossibile rimuovere, schivare o resistere).

Mi va pensar idea
Unica· Livello 7
All'inizio della battaglia, il Capitano Tarpals perde 75% Salute massima e ottiene una quantità equivalente di Protezione massima. Ogni volta che il Capitano Tarpals attacca quando non è il suo turno, infligge una quantità di danni puri bonus pari al 5% della sua Protezione massima (impossibile schivare), e lui e l'altro Gungan alleato più debole recuperano 10% Protezione.
Ogni volta che il Capitano Tarpals infligge un colpo critico, rimuove 1 carica di Ricarica dal Generatore di scudo alleato. I Gungan alleati ottengono 5% Penetrazione Difesa per 1 turno (cumulabile) per ogni carica di Ricarica rimossa dal Generatore di scudo alleato.
Il Capitano Tarpals ottiene 1% Indicatore turno ogni volta che a un nemico viene inflitta una penalità. Ogni volta che un nemico con penalità attacca il Capitano Tarpals, quest'ultimo contrattacca.
In presenza di un Generatore di scudo alleato attivo: all'inizio del proprio turno, il Capitano Tarpals rimuove tutte le penalità attive su di sé, ignora Scherno e infligge Immunità ai benefici per 1 turno ogni volta che attacca quando non è il suo turno.
In modalità Battaglie territoriali: all'inizio di ogni scontro, il Capitano Tarpals ottiene 20% Attacco per ogni Gungan alleato attivo e tutti i Gungan alleati ottengono Aumento Danni critici per 2 turni e 100% Protezione massima fino al termine dello scontro.
All'inizio di ogni loro turno, i Gungan alleati rimuovono 1 carica di Ricarica dal Generatore di scudo alleato.
La prima volta che la loro Salute scende sotto il 50%, i Gungan alleati recuperano 100% Salute e Protezione. All'inizio del turno del Capitano Tarpals, se quest'ultimo ha più di 50% Protezione massima, tutti i Gungan ottengono Aumento Attacco per 2 turni, altrimenti ottengono Aumento Difesa per 2 turni.
Ogni volta che subiscono Confusione o Stordimento, i Gungan alleati rimuovono questo effetto, i loro tempi di ricarica si azzerano e ottengono un turno bonus. Ogni volta che infligge un colpo critico, il Capitano Tarpals aggiunge una carica di Scudo al plasma al Generatore di scudo alleato.
Ogni volta che il Capitano Tarpals infligge un colpo critico, rimuove 1 carica di Ricarica dal Generatore di scudo alleato. I Gungan alleati ottengono 5% Penetrazione Difesa per 1 turno (cumulabile) per ogni carica di Ricarica rimossa dal Generatore di scudo alleato.
Il Capitano Tarpals ottiene 1% Indicatore turno ogni volta che a un nemico viene inflitta una penalità. Ogni volta che un nemico con penalità attacca il Capitano Tarpals, quest'ultimo contrattacca.
In presenza di un Generatore di scudo alleato attivo: all'inizio del proprio turno, il Capitano Tarpals rimuove tutte le penalità attive su di sé, ignora Scherno e infligge Immunità ai benefici per 1 turno ogni volta che attacca quando non è il suo turno.
In modalità Battaglie territoriali: all'inizio di ogni scontro, il Capitano Tarpals ottiene 20% Attacco per ogni Gungan alleato attivo e tutti i Gungan alleati ottengono Aumento Danni critici per 2 turni e 100% Protezione massima fino al termine dello scontro.
All'inizio di ogni loro turno, i Gungan alleati rimuovono 1 carica di Ricarica dal Generatore di scudo alleato.
La prima volta che la loro Salute scende sotto il 50%, i Gungan alleati recuperano 100% Salute e Protezione. All'inizio del turno del Capitano Tarpals, se quest'ultimo ha più di 50% Protezione massima, tutti i Gungan ottengono Aumento Attacco per 2 turni, altrimenti ottengono Aumento Difesa per 2 turni.
Ogni volta che subiscono Confusione o Stordimento, i Gungan alleati rimuovono questo effetto, i loro tempi di ricarica si azzerano e ottengono un turno bonus. Ogni volta che infligge un colpo critico, il Capitano Tarpals aggiunge una carica di Scudo al plasma al Generatore di scudo alleato.
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