Crosshair (sfregiato)

Crosshair (sfregiato)

LATO LUMINOSO

Un implacabile cecchino che collabora con gli alleati per rimarginare le proprie cicatrici

Abilità

O la va o la spacca

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico 3 volte e gli infligge Riduzione Difesa per 2 turni (impossibile schivare o resistere). Se questo attacco non va a segno, gli infligge Vulnerabilità per 2 turni (impossibile schivare o resistere).

Ci penso io

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge una quantità di danni bonus pari al 10% di ogni livello dell'amplificatore di reperti di Crosshair (sfregiato). Chiede l'assistenza del bersaglio alleato della Bad Batch, infliggendo il 50% di danni in più.

Se il bersaglio alleato era Crosshair (sfregiato), questi non viene chiamato ad assistere e rimuove invece 6 cariche di Scossa da sé, oltre a infliggere Stordimento al bersaglio nemico per 1 turno.

Se Omega (fuggitiva) è nello slot leader e il bersaglio nemico è stato danneggiato dall'attacco di un alleato della Bad Batch nel turno precedente, il tempo di ricarica di Bersaglio sotto controllo si riduce di 1.

Bersaglio sotto controllo

Speciale· 8 turni di ricarica· Livello 7
Crosshair (sfregiato) ottiene 200% Danni critici fino al termine del suo turno.

Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Distruzione Corazza fino al termine dello scontro (Leggende galattiche e boss incursione esclusi).

Questo attacco infligge il 50% di danni in più in base al numero di turni effettuati dai nemici e da Crosshair (sfregiato) prima che l'abilità Bersaglio sotto controllo venga usata di nuovo (massimo 500%).

Questo attacco non può essere schivato e non può essere usato se Crosshair (sfregiato) ha Scossa.

È nella mia testa

Unica· Livello 7
All'inizio della battaglia, Crosshair (sfregiato) ottiene 200% Difesa per 3 turni e subisce 20 cariche di Scossa (impossibile copiare, rimuovere, schivare o resistere).

Ogni volta che ottiene una carica di Tiro al bersaglio, Crosshair (sfregiato) rimuove 1 carica di Scossa e ottiene 15% Indicatore turno.

Ogni volta che tutte le cariche di Scossa vengono rimosse, Crosshair (sfregiato) rimuove tutte le penalità attive su di sé e ottiene un turno bonus. Ottiene 100% Precisione fintanto che punta un nemico con Bersaglio contrassegnato.

In assenza di Leggende galattiche, gli attacchi di Crosshair (sfregiato) ignorano la Protezione.

In modalità Grande Arena e in assenza di Leggende galattiche: ogni volta che subisce una penalità, Crosshair (sfregiato) la rimuove e ottiene 5% Attacco (cumulabile, massimo 100%) per 1 turno. Ogni volta che un alleato della Bad Batch con Tiro al bersaglio usa un'abilità speciale, Crosshair (sfregiato) assiste.

Scossa: -10% Precisione per carica, questo effetto persiste anche dopo la sconfitta