Darth Vader (fine del duello)

Darth Vader (fine del duello)

LATO OSCURO

Un potente Imperiale attaccante che serve il suo Maestro con la stessa determinazione con cui dà la caccia ai propri nemici

Abilità

Allora morirai

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e, durante il proprio turno, Darth Vader (fine del duello) gli infligge Blocco abilità e infligge Riduzione Evasione per 2 turni. Se il bersaglio nemico ha Confusione, Shock o Stordimento, i tempi di ricarica di Vader si riducono di 1 e Vader ottiene 100% Attacco per 1 turno.

Il punto debole è sempre lo stesso

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico due volte e chiede l'assistenza del più forte tra tutti gli altri attaccanti alleati. Se il bersaglio nemico è della Repubblica Galattica, dell'Inquisitorio o un Jedi, anche Darth Vader (fine del duello) assiste. Questa abilità infligge sempre un colpo critico, se possibile.

Perderai sempre

Speciale· 6 turni di ricarica· Livello 7
Rimuove i benefici da tutti i nemici e infligge loro danni fisici, infliggendo il 50% di danni in più per ogni nemico penalizzato. Se ha Shock o Stordimento, il nemico subisce un'altra tornata di danni. Poi infligge Riduzione Velocità a tutti i nemici per 2 turni (impossibile rimuovere, schivare o impedire) e perde 100% Precisione per 1 turno (impossibile schivare).

I nemici subiscono Immunità ai benefici per 2 turni.

Non è possibile resistere a questa abilità.

In modalità Grande Arena: se l'Imperatore Palpatine è nello slot leader alleato, il bersaglio nemico e un altro nemico casuale subiscono Frattura fino all'inizio del turno successivo di Darth Vader (fine del duello) o fino alla sconfitta dello stesso Vader (impossibile copiare, rimuovere o schivare). Vader non può ottenere Indicatore turno bonus in questo turno.

Io sono ciò che ne resta

Unica· Livello 7
All'inizio della battaglia, Darth Vader (fine del duello) perde 51% Salute e subisce Ustione fino al termine della battaglia (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Vader non può essere sconfitto da questo effetto Ustione, è immune ad altri effetti Ustione e subisce danni ridotti dagli effetti di danno che sottraggono percentuali di Salute.

In assenza di Leggende galattiche all'inizio della battaglia, ogni volta che Vader subisce danni da Ustione, tutti gli Imperiali alleati ottengono 20% Attacco (cumulabile, massimo 300%) fino al termine della battaglia e 10% Indicatore turno; questo effetto persiste anche dopo la sconfitta. Se Vader termina il proprio turno con 25% Salute o più, tutti gli Imperiali alleati ottengono Aumento Efficacia per 1 turno. Se Vader termina il proprio turno con 75% Salute o meno, tutti gli Imperiali alleati ottengono Aumento Difesa per 1 turno.

All'inizio della battaglia, se l'Imperatore Palpatine è l'alleato nello slot leader, Vader ottiene Odio finché non viene sconfitto (impossibile copiare rimuovere o impedire) e assiste quando l'Imperatore Palpatine usa un'abilità speciale durante il proprio turno e ogni volta che l'Imperatore Palpatine assiste durante il turno di un altro alleato. Se Vader viene rianimato fintanto che l'Imperatore Palpatine è l'alleato attivo nello slot leader, Vader ottiene nuovamente Odio alla fine del turno (impossibile copiare rimuovere o impedire).

In modalità Grande Arena: all'inizio della battaglia, in assenza di Leggende galattiche e se l'Imperatore Palpatine è nello slot leader alleato, tutti gli Imperiali alleati ottengono Odio finché non vengono sconfitti (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Ogni volta che perdono Scherno, gli Imperiali difensori alleati ottengono Bersaglio contrassegnato per 2 turni (impossibile copiare rimuovere o impedire) e recuperano 30% Salute massima e Protezione. Vader ottiene 4 Velocità (cumulabile, massimo 80) fino alla fine della battaglia ogni volta che un Imperiale alleato punta un nemico affetto da penalità con un'abilità, subisce danni da un'abilità nemica con penalità attive o infligge un colpo critico.

Non sei tu che hai ucciso Anakin Skywalker, ma io

Unica· Livello 7
All'inizio di ogni scontro, ogni volta che subisce danni da Ustione o quando usa un'abilità, Darth Vader (fine del duello) ottiene 1 carica di Vendetta fino al termine della battaglia o finché non viene sconfitto. Quando perde 15 cariche di Vendetta o più, Vader ottiene 2 turni bonus aggiuntivi e, la volta successiva che danneggia un nemico, il bersaglio nemico subisce Marchio mortale fino al termine dei turni bonus di Vader o fino a quando Vader viene sconfitto.

Vader può ignorare gli effetti di Scherno durante il proprio turno.

Ogni volta che Vader usa un'abilità speciale, il bersaglio nemico subisce una carica di Danneggiamento prolungato per 1 turno (impossibile schivare). Questa abilità infligge una carica aggiuntiva se il bersaglio nemico è della Repubblica Galattica, dell'Inquisitorio o un Jedi, e un'altra carica aggiuntiva se è un Anakin Skywalker. All'inizio della battaglia, se c'è un Anakin Skywalker nemico, questi subisce Disperazione per il resto della battaglia (impossibile copiare, rimuovere, schivare, impedire o resistere) e, se è nello slot leader nemico, tutti gli Imperiali alleati sono immuni a Confusione per il resto della battaglia e Vader non può essere puntato fintanto che c'è un altro Imperiale alleato.

Se tutti gli alleati sono Imperiali all'inizio della battaglia, Vader ottiene 50% Danni critici ed è immune a Terrore e alla riduzione dell'Indicatore turno.

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