
Dedra Meero
LATO OSCURO
Un'astuta luogotenente dell'USI che sabota i suoi alleati per conquistare la vittoria in battaglia
Abilità

Azione segreta efficace
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e gli infligge Vulnerabilità per 1 turno. Se ha già Vulnerabilità all'inizio del turno di Dedra, lei infligge un ulteriore 50% di danni bonus e ottiene Ritorsione per 1 turno.

Si guardi le spalle
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Rimuove tutte le penalità dagli alleati USI e Dedra ottiene Aumento Tenacia per 2 turni. Chiede l'assistenza di tutti gli altri alleati USI che non sono affetti da Indebolimento e del bersaglio alleato. Poi, infligge Indebolimento all'altro bersaglio alleato per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere, schivare o resistere). Conferisce Aumento Attacco per 2 turni agli alleati che assistono e questi recuperano 15% della loro Salute massima alla fine del turno.
Indebolimento: +25 Velocità; -25% Schivata colpi critici e Probabilità colpo critico; non può ottenere Indicatore turno bonus
Indebolimento: +25 Velocità; -25% Schivata colpi critici e Probabilità colpo critico; non può ottenere Indicatore turno bonus

Non annoiarmi
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Dedra ottiene 20% Probabilità colpo critico e Danni critici, e un ulteriore 20% (cumulabile, massimo 100%) per ogni altro alleato USI affetto da Indebolimento finché non usa la propria abilità di base nel proprio turno.
- Se Dedra è di rango 2 o superiore, ottiene Aumento Protezione (20%) per 2 turni
- Se Dedra è di rango 3, conferisce a tutti gli alleati USI di tipo Supporto Punizione e Aumento Velocità per 2 turni
- Se Dedra è di rango 2 o superiore, ottiene Aumento Protezione (20%) per 2 turni
- Se Dedra è di rango 3, conferisce a tutti gli alleati USI di tipo Supporto Punizione e Aumento Velocità per 2 turni

I sistemi o cambiano o muoiono
Unica· Livello 7
All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono USI, Dedra ottiene 35% Tenacia e 50% Indicatore turno.
Ogni volta che altri alleati USI attivano Vulnerabilità su un nemico durante il loro turno, Dedra infligge Indebolimento a quell'alleato USI per 1 turno. Inoltre, se Dedra è rango 3, ogni volta che un alleato USI usa un'abilità speciale contro un nemico con Vulnerabilità, infligge Tortura al bersaglio nemico per 2 turni alla fine del turno.
Ogni volta che Dedra infligge Indebolimento a un alleato USI, recupera 10% della sua Salute massima e ottiene Presunzione per 2 turni. Ogni volta che un alleato affetto da Indebolimento agisce durante il proprio turno, Dedra ottiene 10% Indicatore turno. Ogni volta che la penalità Indebolimento di un alleato USI scade, ottiene Presunzione per 2 turni. Fintanto che Dedra ha Presunzione, è immune agli effetti di Scherno.
In modalità Grande Arena 3 contro 3: all'inizio della battaglia, Dedra infligge Vulnerabilità a tutti i nemici per 2 turni e ottiene 30% Salute massima. Fintanto che gli alleati USI sono affetti da Indebolimento, hanno +80% Attacco e Difesa. Quando gli alleati USI ottengono Indebolimento, se sono già sotto il 50% Salute o scendono sotto il 50% Salute (massimo una volta per Indebolimento), ottengono Aumento Protezione e Aumento Tenacia (20%) finché non sono più affetti da Indebolimento. Ogni volta che Dedra infligge Indebolimento a un alleato USI con meno di 50% Salute, ottiene Aumento Efficacia per 2 turni.
Ogni volta che altri alleati USI attivano Vulnerabilità su un nemico durante il loro turno, Dedra infligge Indebolimento a quell'alleato USI per 1 turno. Inoltre, se Dedra è rango 3, ogni volta che un alleato USI usa un'abilità speciale contro un nemico con Vulnerabilità, infligge Tortura al bersaglio nemico per 2 turni alla fine del turno.
Ogni volta che Dedra infligge Indebolimento a un alleato USI, recupera 10% della sua Salute massima e ottiene Presunzione per 2 turni. Ogni volta che un alleato affetto da Indebolimento agisce durante il proprio turno, Dedra ottiene 10% Indicatore turno. Ogni volta che la penalità Indebolimento di un alleato USI scade, ottiene Presunzione per 2 turni. Fintanto che Dedra ha Presunzione, è immune agli effetti di Scherno.
In modalità Grande Arena 3 contro 3: all'inizio della battaglia, Dedra infligge Vulnerabilità a tutti i nemici per 2 turni e ottiene 30% Salute massima. Fintanto che gli alleati USI sono affetti da Indebolimento, hanno +80% Attacco e Difesa. Quando gli alleati USI ottengono Indebolimento, se sono già sotto il 50% Salute o scendono sotto il 50% Salute (massimo una volta per Indebolimento), ottengono Aumento Protezione e Aumento Tenacia (20%) finché non sono più affetti da Indebolimento. Ogni volta che Dedra infligge Indebolimento a un alleato USI con meno di 50% Salute, ottiene Aumento Efficacia per 2 turni.

Catena di comando
Unica· Livello 2
Ogni volta che Dedra infligge Indebolimento a un alleato, ottiene un rango. Ogni volta che Indebolimento scade su un alleato senza che questi subisca danni, Dedra perde un rango.
- Ogni volta che Dedra ottiene rango 2, ottiene Aumento Furto vitale per 1 turno.
- Ogni volta che ottiene Rango 3, ottiene Preparazione per 2 turni.
Rango USI: le abilità ottengono effetti aggiuntivi in base al Rango; varia da 1 a 3
- Ogni volta che Dedra ottiene rango 2, ottiene Aumento Furto vitale per 1 turno.
- Ogni volta che ottiene Rango 3, ottiene Preparazione per 2 turni.
Rango USI: le abilità ottengono effetti aggiuntivi in base al Rango; varia da 1 a 3