
Echo
LATO LUMINOSO
Fedele clone soldato che supporta gli alleati in battaglia
Abilità

Difesa audace
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Conferisce Aumento Difesa e Aumento Evasione per 2 turni al clone soldato alleato più debole che ne è privo.

Un passo avanti
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge Immunità ai benefici al bersaglio nemico per 2 turni. Infligge Vulnerabilità a tutti i nemici per 2 turni.
Rimuove tutte le penalità da un altro clone soldato alleato e lo chiama ad assistere. Se questo alleato era un membro della Bad Batch, questo effetto Immunità ai benefici non può essere rimosso ed Echo aumenta di 1 i tempi di ricarica del bersaglio nemico (Leggende galattiche escluse). Questo attacco non può essere schivato.
Rimuove tutte le penalità da un altro clone soldato alleato e lo chiama ad assistere. Se questo alleato era un membro della Bad Batch, questo effetto Immunità ai benefici non può essere rimosso ed Echo aumenta di 1 i tempi di ricarica del bersaglio nemico (Leggende galattiche escluse). Questo attacco non può essere schivato.

Mai avere dubbi
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
I cloni soldato alleato ottengono Aumento Evasione per 2 turni. Rimuove tutti i benefici da tutti i nemici e infligge Confusione e Immunità alla cura per 2 turni.
Per ogni beneficio rimosso, i cloni soldato alleati ottengono 10% Attacco fino al termine del proprio turno successivo e i membri della Bad Batch alleati ottengono 5% Indicatore turno. Questo attacco non può essere schivato e non è possibile resistervi.
Per ogni beneficio rimosso, i cloni soldato alleati ottengono 10% Attacco fino al termine del proprio turno successivo e i membri della Bad Batch alleati ottengono 5% Indicatore turno. Questo attacco non può essere schivato e non è possibile resistervi.

Superstite
Unica· Livello 7
Ogni volta che un clone soldato alleato ottiene o perde un beneficio tramite l'abilità di un membro della Bad Batch alleato, recupera 4% Salute e Protezione (percentuale raddoppiata per i membri della Bad Batch alleati).
Ogni volta che un membro della Bad Batch alleato infligge una penalità a un nemico, questo stesso nemico perde 8% Protezione. Se questo stesso nemico aveva meno di 50% Protezione e più di 50% Salute, perde anche 8% Salute. Questo effetto non si applica a boss incursione e Leggende galattiche.
Ogni volta che un membro della Bad Batch alleato infligge una penalità a un nemico, questo stesso nemico perde 8% Protezione. Se questo stesso nemico aveva meno di 50% Protezione e più di 50% Salute, perde anche 8% Salute. Questo effetto non si applica a boss incursione e Leggende galattiche.