
Quinto Fratello
LATO OSCURO
Un potente Inquisitore specializzato nell'accelerare l'epurazione di tutti i Jedi applicando penalità devastanti.
Abilità

Andrò da solo
Base· Livello 7
Infligge danni speciali al bersaglio nemico. Se il nemico ha penalità, infligge una carica di Epurazione (massimo 6). Se il nemico è un Jedi, infligge un'altra carica di Epurazione. Infligge Riduzione Tenacia per 2 turni. È impossibile resistere a queste penalità.

Questa preda è mia
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Rimuove tutti i benefici e infligge Riduzione Difesa per 2 turni, poi infligge danni speciali a tutti i nemici. Infligge una carica di Epurazione (massimo 6) a tutti i nemici (impossibile schivare). Se il bersaglio aveva già Epurazione, infligge Vulnerabilità per 2 turni. Conferisce Aumento Efficacia a tutti gli alleati per 2 turni. È impossibile resistere a queste penalità.

Avvolto dall'oscurità
Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni speciali al bersaglio nemico e infligge Punto debole per 2 turni. Per ogni carica di Epurazione sul bersaglio, tutti gli alleati dell'Inquisitorio ottengono 10% Aumento Protezione (cumulabile) per 2 turni. Se il bersaglio ha almeno 3 cariche di Epurazione, ottiene Immunità ai danni per 1 turno, infligge Stordimento al bersaglio per 1 turno e, se il nemico era un Jedi, infligge Terrore a tutti i nemici che non sono Jedi per 1 turno (impossibile copiare, rimuovere, schivare o resistere).

Percepisco i nostri bersagli
Leader· Livello 7
Gli Imperiali alleati ottengono 5% Difesa e Salute massima. Gli alleati dell'Inquisitorio ottengono ulteriori 30% Difesa e Salute massima. Se il leader nemico è un Jedi, infligge una carica di Epurazione al leader e a tutti i nemici che non sono Jedi all'inizio della battaglia (cumulabile, massimo 6) (impossibile resistere) e ogni volta che Epurazione viene consumata o rimossa da nemici che non sono Jedi (Leggende galattiche escluse), questi perdono 3% Velocità (cumulabile, massimo 18%) per il resto dello scontro. Ogni volta che un Inquisitore alleato usa un'abilità speciale, applica una carica di Epurazione al bersaglio nemico (impossibile schivare o resistere).
In modalità Guerre territoriali: se il leader nemico è un Jedi (Leggende galattiche escluse), le abilità leader dei Jedi che conferiscono Velocità bonus agli alleati che non sono Jedi rimuovono anche 70 Velocità e, ogni volta che un nemico che non è un Jedi ottiene Punizione, rimuove Punizione e infligge invece Vulnerabilità per 2 turni (impossibile resistere). Ogni volta che un nemico ottiene Indicatore turno bonus, gli alleati dell'Inquisitorio ottengono 15% Indicatore turno (massimo una volta per turno).
In modalità Guerre territoriali: se il leader nemico è un Jedi (Leggende galattiche escluse), le abilità leader dei Jedi che conferiscono Velocità bonus agli alleati che non sono Jedi rimuovono anche 70 Velocità e, ogni volta che un nemico che non è un Jedi ottiene Punizione, rimuove Punizione e infligge invece Vulnerabilità per 2 turni (impossibile resistere). Ogni volta che un nemico ottiene Indicatore turno bonus, gli alleati dell'Inquisitorio ottengono 15% Indicatore turno (massimo una volta per turno).

Un nuovo bersaglio
Unica· Livello 7
All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono dell'Inquisitorio, il Quinto Fratello ha +100% Probabilità contrattacco. Il Quinto Fratello recupera 5% Salute e Protezione ogni volta che un nemico attacca quando non è il proprio turno. Se il leader nemico è un Jedi, ogni volta che un nemico che non è un Jedi ottiene Indicatore turno bonus, questo stesso nemico ottiene Istigazione per 1 turno (impossibile schivare o resistere). Ogni volta che usano un'abilità di base durante il loro turno, i Jedi subiscono Breccia alla fine del loro turno per 2 turni.
Istigazione: +100% Probabilità contrattacco; questo personaggio infligge il 90% di danni in meno se attacca quando non è il suo turno; ogni volta che attacca quando non è il suo turno, questo personaggio subisce danni pari al 20% della sua Salute massima; questi danni non possono sconfiggere questo personaggio
Istigazione: +100% Probabilità contrattacco; questo personaggio infligge il 90% di danni in meno se attacca quando non è il suo turno; ogni volta che attacca quando non è il suo turno, questo personaggio subisce danni pari al 20% della sua Salute massima; questi danni non possono sconfiggere questo personaggio