Garazeb "Zeb" Orrelios

Garazeb "Zeb" Orrelios

LATO LUMINOSO

Difensore versatile dello Squadrone Phoenix con numerosi effetti per alleati o nemici con o senza penalità

Abilità

Urto violento

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e gli infligge Confusione per 2 turni. Se aveva già Confusione, Vulnerabilità o Vacillamento, il nemico subisce invece Stordimento per 1 turno. Questo attacco infligge il 30% di danni in più ai nemici con penalità.

Spazzata sconcertante

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e gli infligge Vacillamento per 1 turno. Zeb ottiene 10% Indicatore turno per ogni membro dello Squadrone Phoenix alleato attivo. Se il bersaglio non ha penalità, questo attacco infligge danni doppi, infligge danni bonus pari al 20% della Salute massima del nemico e non gli si può resistere. Se il bersaglio ha benefici, questo attacco ne ignora la Corazza. Se il bersaglio ha penalità, questo attacco ha +50% Danni critici. Questo attacco non può essere schivato.

Guardia d'onore

Speciale· 5 turni di ricarica· Livello 7
Zeb e il bersaglio alleato ottengono Aumento Protezione (50%) per 2 turni. Se Zeb o il bersaglio alleato hanno penalità, ottengono Punizione per 2 turni, altrimenti ottengono Aumento Tenacia per 2 turni.

Minimizza

Unica· Livello 7
Zeb ha una Protezione massima bonus pari a +40% della propria Salute massima, e recupera 15% Protezione all'inizio del proprio turno. Questo recupero raddoppia se Zeb è penalizzato.