
Supercommando imperiale
LATO OSCURO
Attaccante imperiale con contrattacchi che rimuovono benefici e applicano Immunità ai benefici
Abilità

Opportunismo
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico con una probabilità del 70% di infliggere Riduzione Attacco per 2 turni e attacca di nuovo se l'Indicatore turno del bersaglio era inferiore al 50%.

Tattiche superiori
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico, rimuove tutti benefici attivi su di esso e infligge Immunità ai benefici per 2 turni.

Evidente superiorità
Unica· Livello 7
Il supercommando imperiale ha +100% Probabilità contrattacco e ottiene +15% Attacco per ogni nemico privo di benefici.
Se all'inizio della battaglia tutti gli alleati erano Mandaloriani del Lato Oscuro o Impero:
- Ogni volta che attaccano quando non è il loro turno, i Mandaloriani del Lato Oscuro alleati infliggono danni puri aggiuntivi e recuperano 10% Protezione.
- Ogni volta che il supercommando imperiale o Gar Saxon attacca quando non è il suo turno, anche l'altro attacca (massimo una volta per turno).
Se all'inizio della battaglia tutti gli alleati erano Mandaloriani del Lato Oscuro o Impero:
- Ogni volta che attaccano quando non è il loro turno, i Mandaloriani del Lato Oscuro alleati infliggono danni puri aggiuntivi e recuperano 10% Protezione.
- Ogni volta che il supercommando imperiale o Gar Saxon attacca quando non è il suo turno, anche l'altro attacca (massimo una volta per turno).

Supercommando corazza Beskar
Unica· Livello 7
Il supercommando imperiale e Gar Saxon ottengono 30% Difesa, 50% Schivata colpi critici, 20% Salute massima e Protezione massima.
La prima volta che dovrebbe essere sconfitto, il supercommando imperiale o Gar Saxon ottiene invece Immunità ai danni per 2 turni.
La prima volta che dovrebbe essere sconfitto, il supercommando imperiale o Gar Saxon ottiene invece Immunità ai danni per 2 turni.