
Jabba the Hutt
LATO OSCUROLeggenda Galattica
Uno spietato boss criminale che esercita la sua influenza per controllare il flusso della battaglia a sostegno dei suoi scagnozzi di fiducia e degli sgherri del Cartello Hutt
Abilità

Attività illecite
Base· Livello 2
Chiede l'assistenza dell'alleato del Cartello Hutt più debole, infliggendo il 10% di danni in più per ogni alleato del Cartello Hutt attivo. Cacciatori di taglie alleati e contrabbandieri alleati ottengono Aumento Protezione (10%) per 2 turni.
Durante il proprio turno, Jabba infligge Accecamento al bersaglio nemico, ottiene 6% Carica suprema e l'alleato del Cartello Hutt più debole recupera 30% Protezione. Gli alleati del Cartello Hutt ottengono Aumento Protezione (30%) per 2 turni.
Durante il proprio turno, Jabba infligge Accecamento al bersaglio nemico, ottiene 6% Carica suprema e l'alleato del Cartello Hutt più debole recupera 30% Protezione. Gli alleati del Cartello Hutt ottengono Aumento Protezione (30%) per 2 turni.

Boss criminale
Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 2
Rimuove le penalità dagli alleati e infligge Riduzione Velocità per 2 turni a tutti i nemici. Cacciatori di taglie alleati, alleati del Cartello Hutt e contrabbandieri alleati ottengono Scagnozzo per 2 turni (impossibile copiare).
Scagnozzo: +30% Tenacia; immune a Confusione e Terrore
Scagnozzo conferisce bonus diversi in base al ruolo del personaggio:
- Attaccanti: una volta per turno, quando un altro alleato usa un'abilità, assistono infliggendo il 70% di danni in meno
- Difensori: Immunità ai colpi critici
- Guaritori e supporti: quando attaccano, gli alleati recuperano 10% Salute e Protezione
Allo scadere di Scagnozzo, conferisce diversi benefici in base alla fazione del personaggio:
- Cacciatore di taglie: ottiene Aumento Penetrazione Difesa per 2 turni
- Contrabbandiere: ottiene Aumento Velocità per 2 turni
- Cartello Hutt: ottiene Vantaggio per 2 turni
Scagnozzo: +30% Tenacia; immune a Confusione e Terrore
Scagnozzo conferisce bonus diversi in base al ruolo del personaggio:
- Attaccanti: una volta per turno, quando un altro alleato usa un'abilità, assistono infliggendo il 70% di danni in meno
- Difensori: Immunità ai colpi critici
- Guaritori e supporti: quando attaccano, gli alleati recuperano 10% Salute e Protezione
Allo scadere di Scagnozzo, conferisce diversi benefici in base alla fazione del personaggio:
- Cacciatore di taglie: ottiene Aumento Penetrazione Difesa per 2 turni
- Contrabbandiere: ottiene Aumento Velocità per 2 turni
- Cartello Hutt: ottiene Vantaggio per 2 turni

Vendetta di Crumb
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 2
Rimuove tutti i benefici, infligge danni speciali e infligge Immunità ai benefici al bersaglio nemico per 2 turni (impossibile rimuovere).
Infligge un Detonatore termico a tutti i nemici per 2 turni. Infligge un Detonatore termico aggiuntivo a tutti i nemici per 2 turni per ogni 20% di Carica suprema di Jabba the Hutt. Allo scadere di un Detonatore termico dovuto a questa abilità, tutti i cacciatori di taglie alleati, gli alleati del Cartello Hutt e i contrabbandieri alleati ottengono 2% Maestria fino al termine dello scontro. Non è possibile resistere a questa abilità.
Infligge un Detonatore termico a tutti i nemici per 2 turni. Infligge un Detonatore termico aggiuntivo a tutti i nemici per 2 turni per ogni 20% di Carica suprema di Jabba the Hutt. Allo scadere di un Detonatore termico dovuto a questa abilità, tutti i cacciatori di taglie alleati, gli alleati del Cartello Hutt e i contrabbandieri alleati ottengono 2% Maestria fino al termine dello scontro. Non è possibile resistere a questa abilità.

Sua alta eccellenza
Leader· Livello 2
Cacciatori di taglie alleati, alleati del Cartello Hutt e contrabbandieri alleati hanno +30 Velocità, +30% Maestria e +30% Salute massima. I danni subiti dagli alleati del Cartello Hutt si riducono del 30%
All'inizio della battaglia, gli altri alleati del Cartello Hutt ottengono una carica di La feccia che mi piace per ogni cacciatore di taglie alleato, alleato del Cartello Hutt o contrabbandiere alleato fino al termine della battaglia (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Jabba the Hutt è immune agli effetti di Scherno e non può essere puntato durante i turni dei nemici fintanto che è presente un alleato con La feccia che mi piace.
Jabba the Hutt ottiene 3% Carica suprema ogni volta che un alleato con La feccia che mi piace inizia il proprio turno o usa un'abilità speciale. Se un alleato con La feccia che mi piace sconfigge un nemico, Jabba the Hutt ottiene 6% Carica suprema.
Fintanto che i nemici hanno Detonatore termico, i loro effetti Recupero Salute e Recupero Protezione si riducono del 50%.
All'inizio di ogni scontro dopo il primo, i cacciatori di taglie alleati, gli alleati del Cartello Hutt e i contrabbandieri alleati ottengono Aumento Danni critici, Immunità ai danni e Aumento Attacco per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o impedire).
Quando Jabba the Hutt è nello slot leader, il seguente contratto è attivo:
Contratto: fintanto che hai il beneficio La feccia che mi piace, infliggi danni con un attacco ai nemici con Detonatore termico 20 volte. Per registrare i progressi, i nemici devono avere la penalità Detonatore termico prima che l'attacco abbia inizio. (Solo cacciatori di taglie alleati, alleati del Cartello Hutt e contrabbandieri alleati possono contribuire al contratto.)
Durante le incursioni, questo contratto viene completato immediatamente all'inizio della battaglia.
Ricompensa: tutti i cacciatori di taglie alleati hanno i propri premi attivi e tutti i cacciatori di taglie alleati, gli alleati del Cartello Hutt e i contrabbandieri alleati ottengono 25% Penetrazione Difesa, Attacco ed Efficacia. Gli alleati con La feccia che mi piace hanno +55% Maestria per ogni carica e recuperano 20% Protezione all'inizio del proprio turno.
All'inizio della battaglia, gli altri alleati del Cartello Hutt ottengono una carica di La feccia che mi piace per ogni cacciatore di taglie alleato, alleato del Cartello Hutt o contrabbandiere alleato fino al termine della battaglia (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Jabba the Hutt è immune agli effetti di Scherno e non può essere puntato durante i turni dei nemici fintanto che è presente un alleato con La feccia che mi piace.
Jabba the Hutt ottiene 3% Carica suprema ogni volta che un alleato con La feccia che mi piace inizia il proprio turno o usa un'abilità speciale. Se un alleato con La feccia che mi piace sconfigge un nemico, Jabba the Hutt ottiene 6% Carica suprema.
Fintanto che i nemici hanno Detonatore termico, i loro effetti Recupero Salute e Recupero Protezione si riducono del 50%.
All'inizio di ogni scontro dopo il primo, i cacciatori di taglie alleati, gli alleati del Cartello Hutt e i contrabbandieri alleati ottengono Aumento Danni critici, Immunità ai danni e Aumento Attacco per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o impedire).
Quando Jabba the Hutt è nello slot leader, il seguente contratto è attivo:
Contratto: fintanto che hai il beneficio La feccia che mi piace, infliggi danni con un attacco ai nemici con Detonatore termico 20 volte. Per registrare i progressi, i nemici devono avere la penalità Detonatore termico prima che l'attacco abbia inizio. (Solo cacciatori di taglie alleati, alleati del Cartello Hutt e contrabbandieri alleati possono contribuire al contratto.)
Durante le incursioni, questo contratto viene completato immediatamente all'inizio della battaglia.
Ricompensa: tutti i cacciatori di taglie alleati hanno i propri premi attivi e tutti i cacciatori di taglie alleati, gli alleati del Cartello Hutt e i contrabbandieri alleati ottengono 25% Penetrazione Difesa, Attacco ed Efficacia. Gli alleati con La feccia che mi piace hanno +55% Maestria per ogni carica e recuperano 20% Protezione all'inizio del proprio turno.

L'illustre
Unica· Livello 2
All'inizio di ogni scontro, i tempi di ricarica degli alleati del Cartello Hutt si azzerano. I cacciatori di taglie alleati, gli alleati del Cartello Hutt e i contrabbandieri alleati vengono rianimati e recuperano 60% Salute e Protezione.
Jabba the Hutt ignora Scherno durante il proprio turno. All'inizio del proprio turno, rimuove Furtività da tutti i nemici. Ogni volta che gli alleati del Cartello Hutt subiscono Stordimento, perdono questo effetto e ottengono Aumento Attacco per 2 turni.
Se Jabba the Hutt non è nello slot leader alleato, gli alleati non possono ottenere Indicatore turno bonus.
Se Jabba the Hutt è nello slot leader alleato, ogni volta che un nemico con meno di 100% Indicatore turno ottiene Indicatore turno bonus, gli alleati del Cartello Hutt ottengono 7% Indicatore turno (massimo una volta per turno). Ogni volta che perdono Indicatore turno, gli alleati del Cartello Hutt ottengono Protezione bonus (20%, cumulabile) fino all'inizio del proprio turno successivo.
Jabba the Hutt ignora Scherno durante il proprio turno. All'inizio del proprio turno, rimuove Furtività da tutti i nemici. Ogni volta che gli alleati del Cartello Hutt subiscono Stordimento, perdono questo effetto e ottengono Aumento Attacco per 2 turni.
Se Jabba the Hutt non è nello slot leader alleato, gli alleati non possono ottenere Indicatore turno bonus.
Se Jabba the Hutt è nello slot leader alleato, ogni volta che un nemico con meno di 100% Indicatore turno ottiene Indicatore turno bonus, gli alleati del Cartello Hutt ottengono 7% Indicatore turno (massimo una volta per turno). Ogni volta che perdono Indicatore turno, gli alleati del Cartello Hutt ottengono Protezione bonus (20%, cumulabile) fino all'inizio del proprio turno successivo.

Leggenda galattica
Unica· Livello 2
Questa unità subisce danni ridotti dagli effetti di danneggiamento che sottraggono percentuali di Salute e dagli effetti di danneggiamento gravi. Subisce danni gravi dagli effetti distruttivi (boss incursione esclusi) ed è immune agli effetti Stordimento.
Questa unità ha +10% Salute massima e Protezione massima per ogni livello dell'amplificatore di reperti e i danni che riceve si riducono del 30%.
Questa unità ha +10% Salute massima e Protezione massima per ogni livello dell'amplificatore di reperti e i danni che riceve si riducono del 30%.