Jaxxon portrait — SWGOH character

SWGOH Jaxxon Abilità

Migliori mod, counter e guida build

LATO LUMINOSO

Un contrabbandiere Lepi che ha viaggiato per la galassia in cerca di ricchezze e, forse, anche di qualche eroica bravata lungo il cammino.

Abilità

Blaster pronto, doc

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico due volte e infligge Punto debole per 1 turno.

Prontezza: Jaxxon attacca di nuovo, e se è durante il suo turno, tutti gli alleati con Prontezza ottengono 25% Indicatore turno per ogni attacco.

Salto a oltranza

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge Danni fisici al bersaglio nemico e infligge Sbilanciamento per 2 turni.

Prontezza: infligge Stordimento al bersaglio nemico per 1 turno.

Soffice scompiglio

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici a tutti i nemici. Se il leader nemico è Lato Oscuro, questo attacco infligge il 20% di danni in più per ogni alleato con Prontezza. Altrimenti, questo attacco infligge il 10% di danni in più per ogni alleato con Prontezza.

Jaxxon ha una probabilità del 25% di usare Blaster pronto, doc. Se una qualsiasi versione di Lando Calrissian è un alleato attivo, questa probabilità diventa del 100%.

Prontezza: Questo attacco non può essere contrastato o schivato.

Nave stellare abbattuta

Unica· Livello 7
Jaxxon ha +20% Probabilità colpo critico, Salute massima e +20 Velocità. Se una qualsiasi versione di Lando Calrissian è un alleato attivo, Jaxxon e ogni versione di Lando ottengono 50% Probabilità colpo critico, Danni critici, Salute massima e tutti gli alleati sono immuni a Riduzione Velocità per 1 turno.

Fintanto che Jaxxon è attivo, gli alleati con Prontezza hanno +50% Difesa. Ogni volta che un alleato con Prontezza perde Prontezza, ottiene 10% Indicatore turno.

Ogni volta che una qualsiasi versione di Lando Calrissian usa un'abilità speciale, rimuove tutte le penalità da tutti gli alleati e tutti gli alleati recuperano 20% Salute e Protezione.

La prima volta che la Salute di Jaxxon dovrebbe scendere all'1%, ottiene Furtività per 2 turni e recupera 100% Salute e Protezione.

Se tutti gli alleati sono canaglie, ogni volta che Jaxxon infligge un colpo critico, ottiene 20% Danni critici (cumulabile, massimo 200%) fino alla prossima volta che non infligge un colpo critico.

In Battaglie territoriali: Gli alleati Canaglia hanno +50% Salute massima e Protezione massima e +50 Velocità.

Ogni che un alleato con Prontezza perde Prontezza, ottiene Prontezza. Ogni volta che un alleato Canaglia ottiene Prontezza, ottiene 30% Protezione bonus e Penetrazione Difesa (cumulabile) fino al termine della battaglia.

All'inizio di ogni scontro, gli alleati Canaglia ottengono Prontezza se non l'hanno e ottengono un turno bonus.

I nemici sconfitti dagli alleati Canaglia non possono essere rianimati.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.