
Kenobi Maestro Jedi
LATO LUMINOSOLeggenda Galattica
Celebre Maestro Jedi che danneggia i nemici e supporta gli alleati tramite abilità di vario tipo
Abilità

Lama ardente
Base· Livello 2
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e, se il bersaglio nemico è del Lato Oscuro, infligge Blocco abilità per 1 turno (Leggende galattiche escluse). L'alleato del Lato Chiaro più debole senza Aumento Penetrazione Difesa ottiene questo effetto per 2 turni. Se questa abilità viene usata durante il turno del Maestro Jedi Kenobi, questi ottiene 9% Carica suprema.

Farò ciò che devo
Speciale· 2 turni di ricarica· Livello 2
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Punto debole e Immunità alla cura per 2 turni (impossibile rimuovere o resistere). Chiede l'assistenza del bersaglio alleato del Lato Chiaro, infliggendo il 50% di danni in più. Se viene selezionato il Maestro Jedi Kenobi, questi non viene chiamato ad assistere e ottiene invece 12% Carica suprema (il doppio se è il leader), e questa abilità infligge il 50% di danni in più per gli utilizzi successivi (cumulabile, massimo 10 cariche).

Salve a tutti
Speciale· 5 turni di ricarica· Livello 2
Gli alleati del Lato Chiaro recuperano 40% Salute e Protezione, e ottengono Preparazione e Aumento Tenacia per 3 turni. Gli alleati della Repubblica Galattica e gli utilizzatori della Forza non allineati del Lato Chiaro alleati ottengono Aumento Protezione (20%) per 2 turni. Il bersaglio alleato della Repubblica Galattica ottiene Immunità ai danni per 1 turno (impossibile copiare, rimuovere o impedire) e vede azzerarsi i propri tempi di ricarica (abilità conferite escluse).
Il Maestro Jedi Kenobi ottiene 1% Carica suprema (massimo 30%) per ogni beneficio su tutti gli alleati del Lato Chiaro.
Il Maestro Jedi Kenobi ottiene 1% Carica suprema (massimo 30%) per ogni beneficio su tutti gli alleati del Lato Chiaro.

Volontà armoniosa
Leader· Livello 2
Tutti gli alleati del Lato Chiaro hanno +25% Maestria, +30 Velocità e +25% Salute massima. Gli alleati della Repubblica Galattica ottengono Aumento Protezione (75%, impossibile rimuovere) per 4 turni.
Fintanto che il Maestro Jedi Kenobi ha Più in alto, gli alleati del Lato Chiaro subiscono il 20% di danni in meno, ignorano Scherno, resistono a tutte le penalità e il Maestro Jedi Kenobi viene chiamato ad assistere quando un alleato della Repubblica Galattica usa un'abilità durante il proprio turno.
All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono del Lato Chiaro, gli alleati della Repubblica Galattica non possono subire colpi critici fintanto che hanno Aumento Protezione, i difensori della Repubblica Galattica ottengono Scherno per 2 turni all'inizio di ogni scontro se ne erano privi e quando perdono Scherno lo riottengono per 2 turni se hanno Protezione ma non avevano Scherno. All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono della Repubblica Galattica o utilizzatori della Forza non allineati del Lato Chiaro, la prima volta che un altro alleato scende a 1% Salute, rimuove tutte le penalità attive su di sé, recupera 50% Salute e Protezione e ottiene Aumento Protezione (50%) per 2 turni.
Ogni volta che un altro alleato del Lato Chiaro usa un'abilità di base, il Maestro Jedi Kenobi ottiene 3% Carica suprema (il doppio se l'utilizzo è avvenuto durante il turno dell'alleato).
Il valore Penetrazione Corazza dei Jedi alleati raddoppia quando puntano un Sith nemico. Nemici e alleati sono immuni alla manipolazione dell'Indicatore turno (boss incursione esclusi).
Fintanto che il Maestro Jedi Kenobi ha Più in alto, gli alleati del Lato Chiaro subiscono il 20% di danni in meno, ignorano Scherno, resistono a tutte le penalità e il Maestro Jedi Kenobi viene chiamato ad assistere quando un alleato della Repubblica Galattica usa un'abilità durante il proprio turno.
All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono del Lato Chiaro, gli alleati della Repubblica Galattica non possono subire colpi critici fintanto che hanno Aumento Protezione, i difensori della Repubblica Galattica ottengono Scherno per 2 turni all'inizio di ogni scontro se ne erano privi e quando perdono Scherno lo riottengono per 2 turni se hanno Protezione ma non avevano Scherno. All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono della Repubblica Galattica o utilizzatori della Forza non allineati del Lato Chiaro, la prima volta che un altro alleato scende a 1% Salute, rimuove tutte le penalità attive su di sé, recupera 50% Salute e Protezione e ottiene Aumento Protezione (50%) per 2 turni.
Ogni volta che un altro alleato del Lato Chiaro usa un'abilità di base, il Maestro Jedi Kenobi ottiene 3% Carica suprema (il doppio se l'utilizzo è avvenuto durante il turno dell'alleato).
Il valore Penetrazione Corazza dei Jedi alleati raddoppia quando puntano un Sith nemico. Nemici e alleati sono immuni alla manipolazione dell'Indicatore turno (boss incursione esclusi).

Che la Forza sia con te
Unica· Livello 2
Il Maestro Jedi Kenobi ignora Scherno durante il suo turno. Fintanto che ha Più in alto, il Maestro Jedi Kenobi rimuove Furtività da tutti i nemici all'inizio del suo turno.
Quando un altro alleato del Lato Chiaro punta il Maestro Jedi Kenobi con un'abilità, rimuove tutte le penalità attive su di sé e ottiene Maestria (cumulabile) pari al 10% della sua Maestria attuale per il resto dello scontro. Quando Il Maestro Jedi Kenobi punta un altro alleato utilizzatore della Forza non allineato della Repubblica Galattica o del Lato Chiaro con un'abilità, il Maestro Jedi rimuove tutte le penalità attive su di sé e ottiene Maestria (cumulabile) pari al 20% della sua attuale Maestria per il resto dello scontro. Questi effetti non possono essere attivati dalle abilità conferite e il bonus alla Maestria si attiva solo se l'utente ha più di 0 Maestria.
Se un alleato della Repubblica Galattica attacca quando non è il proprio turno, tutti gli alleati della Repubblica Galattica recuperano 2% Salute e Protezione e l'alleato del Lato Chiaro più debole viene chiamato ad assistere infliggendo il 20% di danni in meno (massimo una volta per turno).
Quando un altro alleato del Lato Chiaro punta il Maestro Jedi Kenobi con un'abilità, rimuove tutte le penalità attive su di sé e ottiene Maestria (cumulabile) pari al 10% della sua Maestria attuale per il resto dello scontro. Quando Il Maestro Jedi Kenobi punta un altro alleato utilizzatore della Forza non allineato della Repubblica Galattica o del Lato Chiaro con un'abilità, il Maestro Jedi rimuove tutte le penalità attive su di sé e ottiene Maestria (cumulabile) pari al 20% della sua attuale Maestria per il resto dello scontro. Questi effetti non possono essere attivati dalle abilità conferite e il bonus alla Maestria si attiva solo se l'utente ha più di 0 Maestria.
Se un alleato della Repubblica Galattica attacca quando non è il proprio turno, tutti gli alleati della Repubblica Galattica recuperano 2% Salute e Protezione e l'alleato del Lato Chiaro più debole viene chiamato ad assistere infliggendo il 20% di danni in meno (massimo una volta per turno).
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