Juhani

Juhani

LATO LUMINOSO

Particolare Jedi di tipo Difensore che rimuove le penalità dagli alleati della Vecchia Repubblica e diventa più pericolosa quando non ha la Salute al massimo

Abilità

Attacco rabbioso

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Questo attacco infligge il 10% di danni in più per ogni nemico con penalità.

Aperta provocazione

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Rimuove tutte le penalità dagli alleati Jedi e della Vecchia Repubblica. Poi, Juhani ottiene Scherno per 4 turni e infligge Stordimento al bersaglio nemico per 1 turno (impossibile schivare).

Grandi rimorsi

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici a tutti i nemici. Per ogni colpo critico, Juhani recupera 10% Salute e Protezione. Se ha Furtività quando usa questa abilità, Juhani infligge Vacillamento a ogni nemico per 2 turni.

Tempra Cathar

Unica· Livello 8
Juhani recupera il 20% della sua Salute all'inizio di ognuno dei suoi turni. Fintanto che ha Scherno, Juhani ha +35% Probabilità contrattacco.

Quando la sua Salute scende sotto il 100%, Juhani recupera 5% Protezione per ogni alleato Jedi o della Vecchia Repubblica attivo, poi ottiene Aumento Furto vitale, Aumento Attacco e Furtività per 2 turni. Se aveva Scherno quando questa condizione è stata soddisfatta, Juhani perde Scherno.

In modalità Guerre territoriali: all'inizio della battaglia, Juhani ottiene Scherno per 2 turni. Poi Juhani, un utilizzatore della Forza non allineato del Lato Oscuro alleato casuale (escludendo Imperiali, membri del Primo Ordine e Leggende galattiche) e un utilizzatore della Forza non allineato del Lato Chiaro alleato casuale (Leggende galattiche escluse) ottengono Redenzione fino alla sconfitta di Juhani (impossibile copiare, rimuovere o impedire).

Redenzione: +35 Velocità; ogni volta che un alleato con Redenzione usa un'abilità durante il proprio turno, tutti gli altri alleati con Redenzione assistono; ogni volta che un alleato con Redenzione ottiene un beneficio, rimuove tutte le penalità dagli alleati con Redenzione; ogni volta che un alleato con Redenzione subisce danni da un nemico, tutti gli alleati con Redenzione ottengono 15% Indicatore turno; ogni volta che un alleato con Redenzione subisce una penalità, tutti gli alleati con Redenzione recuperano 15% Protezione

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.