Jyn Erso

Jyn Erso

LATO LUMINOSO

Leader dei ribelli votata all'attacco che ottiene Vantaggio, stordisce i nemici, rianima i ribelli alleati e conferisce loro Aumento Efficacia

Abilità

Intensificare l'attacco

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico con una probabilità del 70% di ottenere Vantaggio per 2 turni.

Contrattacco ribelle

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici a tutti i nemici e conferisce 100% Indicatore turno e Vantaggio per 2 turni a un altro alleato. Se mette a segno uno o più colpi critici, rianima un ribelle alleato casuale con 20% Salute massima per ogni colpo critico inflitto.

Colpo irruento

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e rimuove tutto l'indicatore turno. Jyn ottiene una quantità di indicatore turno pari a quella rimossa. Dopo un colpo critico, stordisce il bersaglio per 1 turno.

Nella mischia

Leader· Livello 7
I ribelli alleati hanno +35% Efficacia e recuperano 5% Protezione ogni volta che ottengono un beneficio. I nemici che subiscono penalità durante i turni dei ribelli alleati hanno una probabilità del 50% di subire anche Vulnerabilità per 2 turni. A questo effetto Vulnerabilità non si può resistere.

Determinazione assoluta

Unica· Livello 8
Gli alleati di Rogue One sono immuni a Immunità ai benefici. Jyn è immune a Stordimento e ottiene 10% Efficacia ogni volta che infligge un colpo critico a un nemico.

In modalità Guerre territoriali: gli alleati di Rogue One ottengono 30% Salute massima ed Efficacia, e 20 Velocità. Ogni volta che il beneficio di un alleato di Rogue One scade durante il turno di un nemico, Jyn ottiene 10% Indicatore turno. Se tutti gli alleati sono di Rogue One all'inizio della battaglia, ogni volta che Jyn infligge un colpo critico a un nemico, tutti gli alleati recuperano 10% Salute e ottengono un bonus aggiuntivo a seconda del proprio ruolo

- Attaccante Ottiene Aumento Danni critici e Aumento Attacco per 2 turni
- Difensore Ottiene Immunità ai colpi critici e Scherno per 2 turni
- Supporto o Guaritore Ottiene Aumento Evasione e Aumento Velocità per 2 turni

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