Kix

Kix

LATO LUMINOSO

Un guaritore abile e tormentato che fa tutto il possibile per mantenere in vita i suoi alleati

Abilità

Attacco a fuoco rapido

Base· Livello 7
Infligge danni speciali due volte al bersaglio nemico e conferisce Aumento Tenacia a tutti i pirati alleati per 1 turno. Per ogni colpo critico inflitto, rimuove tutte le penalità da un pirata alleato casuale affetto da penalità. In assenza di pirati alleati affetti da penalità, un pirata alleato casuale con meno di 100% Salute recupera 5% Salute, e un pirata alleato casuale con meno di 100% Protezione recupera 5% Protezione.

Durante il suo turno, Kix ottiene 1 carica di Profitto (massimo 5) per il resto della battaglia, oltre a Punizione per 2 turni.

Reazione esplosiva

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Kix rimuove tutte le penalità attive su di sé. Infligge danni speciali a tutti i nemici, infligge Immunità alla cura per 2 turni e ruba Immunità ai colpi critici, Guarigione prolungata, Aumento Salute, Aumento Furto vitale, Protezione prolungata e Aumento Protezione. Se sono stati rubati dei benefici, li conferisce a tutti i pirati alleati reimpostandone la durata. Per ogni nemico a cui non sono stati rubati dei benefici, Kix ottiene 1 carica di Profitto (massimo 5) per il resto della battaglia.

Se il bersaglio nemico è un Sith, i suoi tempi di ricarica aumentano di 1. In caso contrario, Kix chiede l'assistenza di un altro pirata alleato, infliggendo il 50% di danni in più.

Kit medico d'emergenza

Speciale· 5 turni di ricarica· Livello 7
Rianima un pirata alleato casuale con 50% Salute e Protezione. Se il pirata alleato rianimato è un difensore, questi ottiene Scherno per 2 turni, altrimenti ottiene Furtività per 2 turni. Tutti i pirati alleati recuperano 10% Salute e Protezione. Se nessun pirata alleato è stato rianimato, il tempo di ricarica di questa abilità si riduce di 2.

Questa abilità ottiene effetti aggiuntivi in base al numero di cariche di Profitto possedute da Kix. Kix perde 1 carica di Profitto per ogni effetto attivato.

- 3 o più cariche di Profitto: tutti i pirati alleati recuperano 30% Salute e Protezione
- 10 o più cariche di Profitto: in assenza di Leggende galattiche alleate, il pirata alleato più debole ottiene Immunità ai danni per 1 turno (impossibile copiare, rimuovere o impedire)

Corpo Medico della Repubblica

Unica· Livello 7
Kix ha +20 Velocità per ogni pirata alleato con meno di 100% Salute, e ottiene Furtività per 1 turno ogni volta che la propria Salute scende sotto il 100% (massimo una volta per scontro). Se il leader è Maz Kanata, tutti i pirati alleati ottengono 20% Protezione bonus e Aumento Tenacia per 1 turno all'inizio dello scontro. Se l'alleato nello slot leader è Hondo Ohnaka Re dei Pirati o Maz Kanata, il limite massimo di Profitto è rimosso per Kix.

Ogni volta che un pirata alleato subisce Immunità alla cura o Shock, Kix rimuove tutte le penalità attive su di sé, ottiene Aumento Velocità per 1 turno e 20% Indicatore turno e si auto-assiste la prossima volta che usa un'abilità speciale.

All'inizio del suo turno, i pirati alleati con meno di 100% Salute ottengono Aumento Evasione per 1 turno, altrimenti ottengono 20% Attacco per 1 turno. Durante il turno di Kix, le abilità che gli consentono di ripristinare Salute e Protezione ricevono un ulteriore bonus del 4% (una volta ogni turno, cumulabile, massimo 20%) per ogni carica di Profitto posseduta da Kix.

In assenza di Leggende galattiche alleate e se c'è un alleato attivo, se Kix ha 3 o più cariche di Profitto, la prima volta che ogni pirata alleato dovrebbe essere sconfitto, viene invece rianimato con 30% Salute e Protezione, e Kix perde 3 cariche di Profitto. Se Kix aveva 5 o più cariche di Profitto ogni volta che rianima un pirata alleato, l'alleato rianimato ottiene 3 cariche di Resistenza per 2 turni.

Resistenza: questo personaggio non può essere sconfitto all'istante; la prima volta che la sua Salute sarebbe scesa all'1%, rimuove 1 carica di Resistenza e recupera 1% Salute (impossibile impedire)

In modalità Guerre territoriali: Kix ottiene 20% Schivata colpi critici, Difesa e Tenacia per il resto della battaglia ogni volta che la Salute di un pirata alleato scende sotto il 100% (massimo una volta per alleato). Ogni volta che Kix rianima un pirata alleato, questi ottiene un turno bonus e 100% Attacco per 1 turno, i suoi tempi di ricarica si azzerano e, se è un difensore, ottiene Scherno per 2 turni, altrimenti ottiene Furtività per 2 turni. Se non è stato possibile rianimare un pirata alleato grazie a Kix, tutti i pirati alleati attivi ottengono 20% Difesa, Salute e Attacco (cumulabile) per il resto dello scontro, oltre a 20% Protezione bonus per 2 turni. Ogni volta che ottengono Resistenza, i pirati alleati ottengono Immunità ai danni fino all'inizio del proprio turno successivo (impossibile copiare, rimuovere o impedire).