
Krrsantan
LATO OSCURO
Famigerato cacciatore di taglie di tipo Difensore con una presenza minacciosa e una forza fisica inarrestabile
Abilità

Tirapugni
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Riduzione Efficacia per 2 turni, con una probabilità del 10% di infliggere Shock per 2 turni.
Se all'inizio della battaglia tutti gli alleati erano del Cartello Hutt e Krrsantan ha Scherno, infligge Riduzione Evasione e Shock al bersaglio nemico per 2 turni.
Se all'inizio della battaglia tutti gli alleati erano del Cartello Hutt e Krrsantan ha Scherno, infligge Riduzione Evasione e Shock al bersaglio nemico per 2 turni.

Raffica feroce
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Ottiene Aumento Difesa e Scherno per 2 turni, oltre a recuperare 10% Salute e Protezione.
Se l'alleato nello slot leader è del Cartello Hutt, ottiene Aumento Protezione (50%) per 2 turni e recupera 5% Salute e Protezione per ogni altro cartello alleato Hutt.
Se l'alleato nello slot leader è del Cartello Hutt, ottiene Aumento Protezione (50%) per 2 turni e recupera 5% Salute e Protezione per ogni altro cartello alleato Hutt.

Smembramento
Speciale· 8 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Disarmo per 2 turni o fino a quando Krrsantan viene sconfitto e rimosso da tutti gli altri nemici (impossibile copiare, rimuovere o resistere questa penalità). Questa abilità inizia in ricarica.
Se all'inizio della battaglia tutti gli alleati erano del Cartello Hutt: aumenta di 1 i tempi di ricarica del bersaglio nemico (impossibile resistere). Se Krrsantan ha Scherno, infligge Blocco abilità per 2 turni e Krrsantan ottiene 50% Salute massima (cumulabile, massimo 100%). Disarmo dura invece fino al termine dello scontro o fino a quando Krrsantan viene sconfitto.
Disarmo: -50% Danni critici e Attacco (non cumulabile con Riduzione Danni critici o Riduzione Attacco); ogni volta che usa un'abilità di base, questo personaggio ottiene Danneggiamento prolungato per 2 turni (impossibile resistere)
Se all'inizio della battaglia tutti gli alleati erano del Cartello Hutt: aumenta di 1 i tempi di ricarica del bersaglio nemico (impossibile resistere). Se Krrsantan ha Scherno, infligge Blocco abilità per 2 turni e Krrsantan ottiene 50% Salute massima (cumulabile, massimo 100%). Disarmo dura invece fino al termine dello scontro o fino a quando Krrsantan viene sconfitto.
Disarmo: -50% Danni critici e Attacco (non cumulabile con Riduzione Danni critici o Riduzione Attacco); ogni volta che usa un'abilità di base, questo personaggio ottiene Danneggiamento prolungato per 2 turni (impossibile resistere)

Ferocia formidabile
Leader· Livello 7
Le canaglie alleate hanno +30% Furto vitale, Salute massima e Protezione massima.
Ogni volta che un alleato del Cartello Hutt subisce un colpo critico, ottiene 5% Attacco (cumulabile) per 2 turni.
Quando Krrsantan è nello slot leader, e non nello slot alleato, il seguente contratto è attivo:
Contratto: sconfiggi il leader nemico (solo le canaglie alleate possono contribuire al contratto.)
Ricompensa: tutti i cacciatori di taglie alleati hanno i propri premi attivi e tutti i cacciatori di taglie alleati o tutte le canaglie alleate ottengono 25% Furto vitale e Salute massima.
Ogni volta che un alleato del Cartello Hutt subisce un colpo critico, ottiene 5% Attacco (cumulabile) per 2 turni.
Quando Krrsantan è nello slot leader, e non nello slot alleato, il seguente contratto è attivo:
Contratto: sconfiggi il leader nemico (solo le canaglie alleate possono contribuire al contratto.)
Ricompensa: tutti i cacciatori di taglie alleati hanno i propri premi attivi e tutti i cacciatori di taglie alleati o tutte le canaglie alleate ottengono 25% Furto vitale e Salute massima.

Campione delle arene da combattimento
Unica· Livello 7
All'inizio della battaglia, Krrsantan ottiene 30% Difesa e Salute massima. Ogni volta che perde Scherno, Krrsantan recupera 10% Salute e Protezione.
Se tutti gli alleati erano del Cartello Hutt all'inizio della battaglia: all'inizio di ogni scontro, Krrsantan ottiene Scherno e Aumento Velocità per 2 turni. Ogni volta che perde Scherno, lo ottiene per 1 turno se l'alleato nello slot leader ha più di 50% Protezione. La prima volta che viene sconfitto, si rianima con 60% Salute e recupera 60% Protezione alla fine del turno dell'alleato nello slot leader. Smembramento non inizia più in ricarica e il suo tempo di ricarica si azzera all'inizio di ogni scontro.
In modalità Grande Arena: all'inizio della battaglia, Krrsantan ottiene 40% Protezione massima. Fintanto che è attivo, tutti i nemici hanno -30% Efficacia.
Se tutti gli alleati erano del Cartello Hutt all'inizio della battaglia: Krrsantan è immune a Blocco abilità e all'aumento dei tempi di ricarica, e la prima volta che la Salute dell'alleato nello slot leader (escluso sé stesso) scende sotto il 50%, Krrsantan ottiene Scherno per 2 turni e l'alleato nello slot leader recupera 50% Protezione.
Se tutti gli alleati erano del Cartello Hutt all'inizio della battaglia: all'inizio di ogni scontro, Krrsantan ottiene Scherno e Aumento Velocità per 2 turni. Ogni volta che perde Scherno, lo ottiene per 1 turno se l'alleato nello slot leader ha più di 50% Protezione. La prima volta che viene sconfitto, si rianima con 60% Salute e recupera 60% Protezione alla fine del turno dell'alleato nello slot leader. Smembramento non inizia più in ricarica e il suo tempo di ricarica si azzera all'inizio di ogni scontro.
In modalità Grande Arena: all'inizio della battaglia, Krrsantan ottiene 40% Protezione massima. Fintanto che è attivo, tutti i nemici hanno -30% Efficacia.
Se tutti gli alleati erano del Cartello Hutt all'inizio della battaglia: Krrsantan è immune a Blocco abilità e all'aumento dei tempi di ricarica, e la prima volta che la Salute dell'alleato nello slot leader (escluso sé stesso) scende sotto il 50%, Krrsantan ottiene Scherno per 2 turni e l'alleato nello slot leader recupera 50% Protezione.
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