Leviathan

Leviathan

LATO OSCURO

Nave principale Sith che assume il controllo della nave principale nemica nel corso della battaglia

Abilità

Fuoco di fila apocalittico

Base· Livello 7
Infligge danni speciali al bersaglio nemico e infligge Shock per 2 turni, poi tutti i Sith alleati ottengono 1 carica di Ferocia per 2 turni. Se il bersaglio nemico aveva già Shock, infligge Dubbio per 2 turni a 2 nemici casuali che ne sono privi. Se in questo scontro è già stato usato Occupare la plancia, rimuove tutti i benefici dal bersaglio nemico e infligge Terrore per 1 turno (impossibile rimuovere o resistere).

Sabotare gli hangar

Speciale· Livello 7
Limite di un utilizzo per battaglia. I Sith alleati ottengono Immunità ai colpi critici e 5 cariche di Ferocia per 2 turni, e il bersaglio alleato recupera 40% Salute. Aumenta di 1 il tempo di ricarica di Chiedi rinforzi per la nave principale nemica, se è del Lato Chiaro, e infligge Nave principale sabotata a tutti i nemici fino al termine dello scontro, fino al prossimo rinforzo nemico o fino all'utilizzo di Occupare la plancia.

Nave principale sabotata: la prossima nave alleata chiamata in campo come rinforzo viene distrutta nell'istante in cui viene schierata

Questa abilità può essere usata solo se altre navi Sith alleate hanno inflitto 15 penalità.

Sabotare i motori

Speciale· Livello 7
Limite di un utilizzo per battaglia. I Sith alleati ottengono Immunità ai colpi critici e 5 cariche di Ferocia per 2 turni, e il bersaglio Sith alleato ottiene Immunità a Breccia per 3 turni. Riduce del 30% la Velocità della nave principale nemica per il resto dello scontro e rimuove 30% Indicatore turno (impossibile resistere). Se la nave principale nemica è del Lato Chiaro, rimuove tutti i benefici dal bersaglio nemico e gli infligge Isolamento per il resto dello scontro (impossibile copiare, rimuovere o resistere).

Occupare la plancia

Speciale· 5 turni di ricarica· Livello 7
Limite di un utilizzo per battaglia. Assume il controllo della nave principale nemica, ne azzera i tempi di ricarica e le conferisce un turno bonus. Fintanto che la nave principale nemica è sotto controllo, non puoi usare Chiedi rinforzi e il tempo di ricarica dell'abilità suprema viene impostato al massimo all'inizio di ogni turno. Gli alleati recuperano 50% Salute e i loro tempi di ricarica si azzerano, e tutti i nemici subiscono Terrore per 1 turno (impossibile schivare, rimuovere o resistere). Questa abilità inizia in ricarica. La prima volta che i Sith alleati subiscono 50 penalità, il tempo di ricarica si riduce di 1.

Questa abilità può essere usata solo se hai usato Sabotare i motori e Sabotare gli hangar nello stesso scontro.