
Lord Vader
LATO OSCUROLeggenda Galattica
Leggendario Signore dei Sith che sfrutta le azioni altrui per accrescere la propria potenza. Sottovalutalo a tuo rischio e pericolo
Abilità

Tempesta vendicativa
Base· Livello 2
Infligge danni fisici al bersaglio nemico, e se Lord Vader ha 30 o più cariche di Sottovalutato, infligge danni di nuovo.
Ogni volta che questa abilità infligge danni nello stesso attacco, infligge il 25% di danni in più (massimo 50%).
Ceneri della Repubblica: infligge danni di nuovo
Ogni volta che questa abilità infligge danni nello stesso attacco, infligge il 25% di danni in più (massimo 50%).
Ceneri della Repubblica: infligge danni di nuovo

Araldo oscuro
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 2
Infligge Immunità ai benefici e Immunità alla cura per 2 turni e infligge danni fisici al bersaglio nemico. Questa abilità infligge il 20% di danni fisici in più ogni volta che viene usata consecutivamente (cumulabile, massimo 5 cariche).
Lord Vader ottiene 1% Carica suprema e gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati recuperano 0,5% Salute per ogni carica di Sottovalutato.
Ceneri della Repubblica: questo attacco infligge anche danni puri
Lord Vader ottiene 1% Carica suprema e gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati recuperano 0,5% Salute per ogni carica di Sottovalutato.
Ceneri della Repubblica: questo attacco infligge anche danni puri

Emozioni liberate
Speciale· 5 turni di ricarica· Livello 2
Infligge danni fisici a tutti i nemici e infligge Confusione e 4 effetti Danneggiamento prolungato per 2 turni (impossibile resistere). Per ogni carica di Sottovalutato, questa abilità infligge il 2,5% di danni in più e tutti gli alleati del Lato Oscuro ottengono 1% Maestria (cumulabile) fino al termine dello scontro.
Ceneri della Repubblica: infligge Blocco abilità per 1 turno (impossibile impedire o resistere) e aumenta di 2 i tempi di ricarica del bersaglio nemico
Ceneri della Repubblica: infligge Blocco abilità per 1 turno (impossibile impedire o resistere) e aumenta di 2 i tempi di ricarica del bersaglio nemico

Il mio nuovo Impero
Leader· Livello 2
Gli alleati del Lato Oscuro hanno +20 Velocità, +20% Maestria e +15% Salute massima (bonus raddoppiati per gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero o del Lato Oscuro alleati).
All'inizio della battaglia, gli altri utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati perdono tutta la Protezione e ottengono una quantità equivalente di Salute massima. Se un utilizzatore della Forza non allineato del Lato Oscuro alleato era presente all'inizio della battaglia, per il resto della battaglia tutti gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero o del Lato Oscuro alleati subiscono il 30% di danni in meno dagli attacchi degli utilizzatori della Forza non allineati del Lato Chiaro nemici. Se tutti gli alleati sono del Lato Oscuro all'inizio della battaglia, gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati sono immuni a Terrore, gli Imperiali difensori ottengono Scherno per 2 turni e gli Imperiali alleati che perdono Scherno ottengono Bersaglio contrassegnato per 1 turno (impossibile rimuovere, impedire o resistere).
Ogni volta che un alleato del Lato Oscuro perde un beneficio, gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati ottengono 1% Maestria (cumulabile) fino al termine dello scontro. Ogni volta che un alleato del Lato Oscuro affetto da penalità subisce danni, Lord Vader ottiene 2% Carica suprema, bonus aumentato al 3% se lo stesso alleato era un utilizzatore della Forza non allineato. Se tutti gli altri alleati sono cloni soldato del Lato Oscuro all'inizio dello scontro, Lord Vader ottiene 3% Carica suprema ogni volta che un clone soldato del Lato Oscuro alleato affetto da penalità subisce danni.
Gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati hanno +35% Probabilità colpo critico e Danni critici quando puntano un nemico della Repubblica Galattica. Ogni volta che un nemico infligge un colpo critico a un utilizzatore della Forza non allineato dell'Impero o del Lato Oscuro alleato, il medesimo nemico ha -30% Danni critici (cumulabile) per 3 turni.
Fintanto che gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati sono a specifiche soglie di Salute, ottengono benefici di vario tipo.
- Salute superiore al 35%: durante l'attacco di un nemico sono immuni alla riduzione della Salute massima e ad altri danni basati sulla Salute massima
- Salute superiore al 50%: sono immuni agli effetti Danneggiamento prolungato e Detonatore termico
- Salute superiore all'80%: non possono subire colpi critici
All'inizio della battaglia, gli altri utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati perdono tutta la Protezione e ottengono una quantità equivalente di Salute massima. Se un utilizzatore della Forza non allineato del Lato Oscuro alleato era presente all'inizio della battaglia, per il resto della battaglia tutti gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero o del Lato Oscuro alleati subiscono il 30% di danni in meno dagli attacchi degli utilizzatori della Forza non allineati del Lato Chiaro nemici. Se tutti gli alleati sono del Lato Oscuro all'inizio della battaglia, gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati sono immuni a Terrore, gli Imperiali difensori ottengono Scherno per 2 turni e gli Imperiali alleati che perdono Scherno ottengono Bersaglio contrassegnato per 1 turno (impossibile rimuovere, impedire o resistere).
Ogni volta che un alleato del Lato Oscuro perde un beneficio, gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati ottengono 1% Maestria (cumulabile) fino al termine dello scontro. Ogni volta che un alleato del Lato Oscuro affetto da penalità subisce danni, Lord Vader ottiene 2% Carica suprema, bonus aumentato al 3% se lo stesso alleato era un utilizzatore della Forza non allineato. Se tutti gli altri alleati sono cloni soldato del Lato Oscuro all'inizio dello scontro, Lord Vader ottiene 3% Carica suprema ogni volta che un clone soldato del Lato Oscuro alleato affetto da penalità subisce danni.
Gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati hanno +35% Probabilità colpo critico e Danni critici quando puntano un nemico della Repubblica Galattica. Ogni volta che un nemico infligge un colpo critico a un utilizzatore della Forza non allineato dell'Impero o del Lato Oscuro alleato, il medesimo nemico ha -30% Danni critici (cumulabile) per 3 turni.
Fintanto che gli utilizzatori della Forza non allineati dell'Impero e del Lato Oscuro alleati sono a specifiche soglie di Salute, ottengono benefici di vario tipo.
- Salute superiore al 35%: durante l'attacco di un nemico sono immuni alla riduzione della Salute massima e ad altri danni basati sulla Salute massima
- Salute superiore al 50%: sono immuni agli effetti Danneggiamento prolungato e Detonatore termico
- Salute superiore all'80%: non possono subire colpi critici

Profezia disattesa
Unica· Livello 2
Lord Vader è immune alla manipolazione dell'Indicatore turno e i suoi attacchi non possono essere schivati. All'inizio della battaglia perde tutta la Protezione e ottiene una quantità equivalente di Salute massima, e gli utilizzatori della Forza non allineati del Lato Oscuro alleati ottengono Aumento Velocità e Furtività per 2 turni.
All'inizio di ogni turno di Lord Vader, i nemici subiscono 2 effetti Danneggiamento prolungato per 2 turni (impossibile resistere). I nemici con effetti Danneggiamento prolungato non possono ottenere Indicatore turno bonus.
All'inizio del turno di ognuno degli altri personaggi, Lord Vader ottiene 1 carica di Sottovalutato (massimo 60), il doppio per i nemici Jedi e della Repubblica Galattica.
Sottovalutato: Tempesta vendicativa, Araldo oscuro ed Emozioni liberate ottengono effetti aggiuntivi
All'inizio di ogni turno di Lord Vader, i nemici subiscono 2 effetti Danneggiamento prolungato per 2 turni (impossibile resistere). I nemici con effetti Danneggiamento prolungato non possono ottenere Indicatore turno bonus.
All'inizio del turno di ognuno degli altri personaggi, Lord Vader ottiene 1 carica di Sottovalutato (massimo 60), il doppio per i nemici Jedi e della Repubblica Galattica.
Sottovalutato: Tempesta vendicativa, Araldo oscuro ed Emozioni liberate ottengono effetti aggiuntivi
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