
Luminara Unduli
LATO LUMINOSO
Attaccante versatile con Blocco abilità e una potente guarigione di gruppo.
Abilità

Flusso della Forza
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico con una probabilità del 50% di ottenere Aumento Evasione per 2 turni.

Esplosione della Forza
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Blocco abilità per 1 turno.

Benedizione della guaritrice
Speciale· 5 turni di ricarica· Livello 8
Ogni alleato recupera una quantità di Salute pari al 45% della Salute massima di Luminara Unduli e ottiene una carica di Guarigione prolungata per 2 turni che ripristina una quantità di Salute pari al 20% della Salute massima di Luminara.
In modalità Grande Arena: rimuove tutte le penalità dagli alleati. Gli alleati ottengono Aumento Tenacia per 2 turni e Luminara Unduli ottiene 50 Velocità per 2 turni. Le cariche di Guarigione prolungata ottenute tramite questa abilità si attivano ogni volta che si attiva un effetto Guarigione prolungata da questa abilità (massimo una volta per turno) e, a ogni attivazione, ripristinano anche 20% Protezione. Fintanto che gli alleati hanno una carica di Guarigione prolungata da questa abilità, hanno +100% Schivata colpi critici e sono immuni alla riduzione dell'Indicatore turno. Ogni volta che una carica di Guarigione prolungata da questa abilità viene rimossa, il tempo di ricarica di questa abilità si riduce di 1.
Gli altri alleati con Aumento Protezione non possono ottenere questi bonus e queste cariche di Guarigione prolungata scadono sugli altri alleati che ottengono Aumento Protezione.
In modalità Grande Arena: rimuove tutte le penalità dagli alleati. Gli alleati ottengono Aumento Tenacia per 2 turni e Luminara Unduli ottiene 50 Velocità per 2 turni. Le cariche di Guarigione prolungata ottenute tramite questa abilità si attivano ogni volta che si attiva un effetto Guarigione prolungata da questa abilità (massimo una volta per turno) e, a ogni attivazione, ripristinano anche 20% Protezione. Fintanto che gli alleati hanno una carica di Guarigione prolungata da questa abilità, hanno +100% Schivata colpi critici e sono immuni alla riduzione dell'Indicatore turno. Ogni volta che una carica di Guarigione prolungata da questa abilità viene rimossa, il tempo di ricarica di questa abilità si riduce di 1.
Gli altri alleati con Aumento Protezione non possono ottenere questi bonus e queste cariche di Guarigione prolungata scadono sugli altri alleati che ottengono Aumento Protezione.

Passi eleganti
Leader· Livello 7
I Jedi alleati ottengono 15% Evasione e recuperano una quantità di Salute pari all'8% della Salute massima di Luminara all'inizio di ognuno dei propri turni. Gli alleati che non sono Jedi ricevono metà del bonus all'Evasione e dell'effetto di guarigione. Ogni volta che un alleato ottiene un beneficio che non possiede, ottiene Guarigione prolungata per 2 turni.
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