
Merrin
LATO OSCURO
Una Sorella della Notte che difende attivamente gli alleati e infligge Piaga ai nemici
Abilità

Esplosione magica
Base· Livello 7
Infligge danni speciali al bersaglio nemico e infligge 2 cariche di Piaga per 3 turni.

Ombra notturna
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge 2 cariche di Piaga a tutti i nemici per 3 turni e tutte le Sorelle della Notte alleate recuperano 10% Salute e Protezione. Merrin rimuove tutti i benefici e le penalità su di sé e ottiene Furtività magica. La prossima volta che un altro alleato subisce una penalità o viene sconfitto, Merrin perde Furtività magica, rimuove tutte le penalità da tutti gli alleati e rianima una Sorella della Notte alleata casuale con 50% Salute.
Furtività magica: l'unità non può essere puntata, sconfitta, danneggiata né ottenere Indicatore turno; è immune a benefici, penalità ed effetti di Scherno; in assenza di alleati, perde Furtività magica
Furtività magica: l'unità non può essere puntata, sconfitta, danneggiata né ottenere Indicatore turno; è immune a benefici, penalità ed effetti di Scherno; in assenza di alleati, perde Furtività magica

Dathomir sarà la tua tomba
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni speciali al bersaglio nemico e gli infligge Stordimento per 1 turno. Se questo attacco sconfigge un nemico, infligge 4 cariche di Piaga a tutti i nemici per 3 turni. Rimuove i benefici da ogni nemico con 2 o più cariche di Piaga.

Ultima Sorella della Notte
Unica· Livello 7
La prima volta che una Sorella della Notte alleata viene sconfitta in ogni scontro, Merrin ottiene 100% Indicatore turno (impossibile impedire). Ogni volta che una Sorella della Notte alleata viene sconfitta o rianimata, Merrin ottiene 15% (+2% per ogni livello dell'amplificatore di reperti del personaggio sconfitto o rianimato) Indicatore turno (impossibile impedire).
Fintanto che Merrin ha alleati, la sua Velocità è impostata a 0 e Merrin è immune alla manipolazione dell'Indicatore turno.
In modalità Grande Arena: ogni volta che una Sorella della Notte alleata viene sconfitta o rianimata, Merrin ottiene 100% Indicatore turno (impossibile impedire). All'inizio del proprio turno, Merrin infligge 1 carica di Piaga a tutti i nemici per 3 turni.
Fintanto che Merrin ha alleati, la sua Velocità è impostata a 0 e Merrin è immune alla manipolazione dell'Indicatore turno.
In modalità Grande Arena: ogni volta che una Sorella della Notte alleata viene sconfitta o rianimata, Merrin ottiene 100% Indicatore turno (impossibile impedire). All'inizio del proprio turno, Merrin infligge 1 carica di Piaga a tutti i nemici per 3 turni.

Legame vendicativo
Unica· Livello 7
Ogni volta che un alleato subisce una penalità, se Merrin ha 0% Indicatore turno, rimuove tutte le penalità dal medesimo alleato e Merrin ottiene 25% Indicatore turno (impossibile impedire). Se ha più di 0% Indicatore turno, Merrin ottiene invece 10% Indicatore turno (impossibile impedire).
Ogni volta che un nemico viene danneggiato, tutte le Sorelle della Notte alleate recuperano 5% Protezione.
Ogni volta che una Sorella della Notte alleata viene rianimata, conferisce Immunità alla sconfitta immediata a tutti gli alleati per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o impedire) e c'è una probabilità del 20% (+10% per ogni livello dell'amplificatore di reperti, massimo 100% in totale) di infliggere 1 carica di Piaga a tutti i nemici per 3 turni alla fine del turno.
Ogni volta che un nemico viene danneggiato, tutte le Sorelle della Notte alleate recuperano 5% Protezione.
Ogni volta che una Sorella della Notte alleata viene rianimata, conferisce Immunità alla sconfitta immediata a tutti gli alleati per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o impedire) e c'è una probabilità del 20% (+10% per ogni livello dell'amplificatore di reperti, massimo 100% in totale) di infliggere 1 carica di Piaga a tutti i nemici per 3 turni alla fine del turno.