Nona Sorella

Nona Sorella

LATO OSCURO

Un membro spietato del temuto Inquisitorio che non si fermerà davanti a nulla nella sua caccia ai Jedi

Abilità

Troppo facile

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Poi infligge di nuovo danni fisici, infliggendo il 40% di danni in più. Infligge 1 carica di Epurazione (massimo: 6) al bersaglio nemico per il resto dello scontro. Se il bersaglio è un Jedi, infligge una seconda carica di Epurazione (impossibile resistere).

Non vali il mio tempo

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici e consuma tutte le cariche di Epurazione su un bersaglio nemico. Per ogni carica di Epurazione rimossa, infligge altrettanti effetti Danneggiamento prolungato al bersaglio nemico per 1 turno (impossibile resistere) e la Nona Sorella ottiene altrettanti effetti Guarigione prolungata per 1 turno. Se il bersaglio è un Jedi, ne rimuove tutti i benefici.

Terremoto

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici a tutti i nemici e infligge Confusione, Riduzione Difesa e Riduzione Efficacia per 2 turni (i Jedi non possono resistere). La Nona Sorella ottiene Scherno per 2 turni. Per ogni nemico con Epurazione e che è stato danneggiato da questa abilità, la Nona Sorella ottiene 10% Difesa (cumulabile, massimo 50%) per 2 turni.

Nessuno ferma l'Impero

Leader· Livello 7
Gli alleati sono immuni agli effetti che limitano la Velocità. Ogni volta che un nemico ottiene Indicatore turno bonus, tutti gli alleati dell'Inquisitorio ottengono 2% Efficacia e 2% Tenacia (cumulabile) per il resto dello scontro. Se il medesimo nemico è un Jedi, ha una probabilità del 50% di ottenere una carica di Epurazione (massimo 6) fino al termine dello scontro.


In modalità Guerre territoriali: tutti gli Imperiali alleati ottengono 20% Difesa e tutti gli alleati dell'Inquisitorio sono immuni a Blocco abilità e Stordimento.

È solo un graffio

Unica· Livello 7
Per ogni altro Imperiale alleato presente all'inizio della battaglia, la Nona Sorella ottiene 5% Difesa, Salute massima e Tenacia (questi effetti raddoppiano per gli alleati dell'Inquisitorio). Ogni volta che un altro Imperiale alleato viene danneggiato da un colpo critico, la Nona Sorella ottiene Scherno e 50% Schivata colpi critici per 1 turno, e gli Imperiali alleati ottengono 20% Schivata colpi critici per 1 turno. Se l'alleato è anche dell'Inquisitorio, la Nona Sorella recupera 5% Salute.

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