Profundity

Profundity

LATO LUMINOSO

Nave principale ribelle che punta sulla sinergia tattica per acquisire piani rubati

Abilità

Non si torna più indietro

Base· Livello 7
Se questa abilità viene usata durante il turno del Profundity, infligge danni fisici al bersaglio nemico e conferisce un turno bonus al bersaglio alleato. Se è un ribelle, il bersaglio alleato ottiene 50% Attacco, aumenta il Download del 10%, può ignorare Scherno e infligge Immunità ai benefici al proprio bersaglio per 1 turno nel proprio turno successivo. Se il nemico aveva già Immunità ai benefici, gli infligge Stordimento per 2 turni (impossibile schivare o resistere).

Se viene chiamato ad assistere quando non è il suo turno, il Profundity infligge danni fisici e infligge invece Confusione per 1 turno (impossibile resistere).

Manovra non convenzionale

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Aumenta del 10% il Download. Rimuove tutte le penalità dal bersaglio alleato e quest'ultimo viene chiamato ad assistere due volte.

Alla fine del turno, al bersaglio nemico vengono inflitte penalità per ogni tornata di danni fisici o speciali che subisce durante questo turno per 2 turni (impossibile resistere):

- 1 o più tornate di danni: Riduzione Probabilità colpo critico
- 3 o più tornate di danni: Breccia
- 5 o più tornate di danni: Ustione
- 7 o più tornate di danni: Blocco abilità
-9 o più tornate di danni: Scudi abbassati

La flotta ribelle è arrivata

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Rimuove Vantaggio, Furtività e Aumento Tenacia da tutti i nemici che non sono ribelli. Ogni nemico che ha perso Vantaggio in questo modo subisce Punto debole per 2 turni (impossibile rimuovere, schivare o resistere). Ogni nemico che ha perso Furtività in questo modo subisce Bersaglio contrassegnato per 2 turni (impossibile rimuovere, schivare o resistere). Ogni nemico che ha perso Aumento Tenacia in questo modo subisce Riduzione Tenacia per 2 turni (impossibile rimuovere, schivare o resistere). I ribelli alleati con la Salute al massimo ottengono Aumento Danni critici per 2 turni. I ribelli alleati recuperano 25% Salute e ottengono bonus in base al proprio ruolo:

- Attaccanti: ottengono Aumento Attacco per 2 turni
- Guaritori/Supporti: ottengono Furtività per 2 turni
- Difensori privi di equipaggio: ottengono Scherno per 2 turni e 4 cariche di Scafo rinforzato

Ammiraglio, abbiamo i piani

Speciale· Livello 7
Limite di un utilizzo per battaglia. Rimuove la nave principale nemica. Rimuove tutti i benefici da tutti i nemici. Tutti i nemici subiscono Riduzione Velocità per 2 turni e Abbandono per il resto dello scontro (impossibile copiare o rimuovere). Il Profundity ottiene l'abilità speciale Piani ottenuti. I ribelli alleati ottengono Immunità ai danni per 1 turno e recuperano 100% Salute e Protezione. Non è possibile schivare questa abilità né resistervi e la sua attivazione richiede 100% avanzamento Download.

Abbandono: l'unità subisce danni pari al 35% della propria Salute massima all'inizio del proprio turno; questi danni non possono sconfiggere l'unità; non può recuperare Salute o Protezione, né ottenere Aumento Protezione

Piani ottenuti: tutti gli alleati ottengono Vantaggio, Aumento Danni critici, Penetrazione Difesa e Aumento Attacco per 2 turni. Questa abilità inizia in ricarica. (Tempo di ricarica: 4)

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