
Raven's Claw
LATO LUMINOSO
Una nave ribelle pilotata da Kyle Katarn in grado di dettare il ritmo della battaglia
Abilità

Cannoni laser guidati dalla Forza
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Se la Raven's Claw aveva Preparazione all'inizio del turno, attacca una seconda volta e rimuove tutti i benefici dal bersaglio nemico.
Agganciamento: chiede l'assistenza di un altro ribelle alleato casuale che non è una canaglia
Agganciamento: chiede l'assistenza di un altro ribelle alleato casuale che non è una canaglia

Abbaglio
Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici a tutti i nemici e rimuove 50% Indicatore turno dal bersaglio nemico. Se l'Home One è la nave principale alleata, rimuove invece 100% Indicatore turno e infligge Confusione e Agganciamento per 2 turni al bersaglio nemico.

Gestione della battaglia
Unica· Livello 7
All'inizio della battaglia o quando entra in campo come rinforzo, per ogni altro ribelle alleato attivo che non è una canaglia, la Raven's Claw ottiene 40% Salute massima per il resto della battaglia. Gli attacchi della Raven's Claw non possono essere schivati. I ribelli alleati che non sono canaglie ottengono 10% Attacco. Se l'Home One è la nave principale alleata:
- I ribelli alleati che non sono canaglie ottengono invece 30% Attacco
- Un ribelle alleato casuale che non è una canaglia e privo di Aumento Difesa ottiene Aumento Difesa per 1 turno all'inizio del turno di ogni nemico
- Se un ribelle alleato che non è una canaglia e senza Aumento Difesa viene danneggiato dall'attacco di un nemico, questo stesso nemico subisce Riduzione Difesa per 1 turno (impossibile resistere)
- I ribelli alleati che non sono canaglie ottengono invece 30% Attacco
- Un ribelle alleato casuale che non è una canaglia e privo di Aumento Difesa ottiene Aumento Difesa per 1 turno all'inizio del turno di ogni nemico
- Se un ribelle alleato che non è una canaglia e senza Aumento Difesa viene danneggiato dall'attacco di un nemico, questo stesso nemico subisce Riduzione Difesa per 1 turno (impossibile resistere)

I tuoi scudi cederanno
Equipaggiamento· Livello 2
Ingresso in battaglia: la Raven's Claw ottiene Aumento Danni critici e Furtività per 2 turni, e al bersaglio nemico viene inflitto Punto debole per 2 turni (impossibile resistere).