Rey (addestramento Jedi)

Rey (addestramento Jedi)

LATO LUMINOSO

Tenace difensore della Resistenza che vendica gli alleati penalizzati e controlla il campo di battaglia

Abilità

Attacchi in successione

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. I danni aumentano del 25% per ognuna delle seguenti condizioni: Rey non ha penalità; Rey ha benefici; il bersaglio non ha benefici; il bersaglio ha penalità.

Fendente ribelle

Speciale· 5 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Immunità alla cura per 2 turni (non è possibile resistere a questo effetto, né copiarlo o rimuoverlo). Rimuove tutte le penalità dal bersaglio alleato della Resistenza, ne chiede l'assistenza e gli conferisce Preparazione per 2 turni.

Trucco mentale

Speciale· 5 turni di ricarica· Livello 7
Rimuove tutti i benefici dal bersaglio nemico e infligge Blocco abilità, Confusione, Riduzione Attacco e Riduzione Velocità per 2 turni. Rimuove 10% Indicatore turno per ogni penalità inflitta (effetto a cui non si può resistere). Rimuove 20% Indicatore turno per ogni penalità resistita (effetto a cui non si può resistere). Conferisce 15% Indicatore turno per ogni alleato della Resistenza attivo. Questo attacco non può essere schivato.

Presenza ispiratrice

Leader· Livello 7
Gli alleati della Resistenza hanno +30% Probabilità colpo critico e +30% Danni critici. Quando infliggono un colpo critico, hanno una probabilità del 70% di infliggere Vulnerabilità per 2 turni (a questo effetto non si può resistere). Gli alleati della Resistenza ottengono 10% Indicatore turno quando un nemico subisce Vulnerabilità.

Quando un alleato della Resistenza usa un'abilità speciale:
- Tutti i nemici con Vulnerabilità perdono 5% Indicatore turno (a questo effetto non si può resistere)
- Se l'alleato della Resistenza non ha penalità, i suoi tempi di ricarica si riducono di 1

Protettrice virtuosa

Unica· Livello 7
Quando un altro alleato subisce una penalità, o quando un altro alleato della Resistenza ottiene Informazioni segrete, Rey ottiene 8% Indicatore turno. Quando Rey subisce una penalità, ha una probabilità del 40% di rimuovere tutte le penalità attive su di sé.

Intuito

Unica· Livello 7
All'inizio di ogni scontro, Rey ottiene Preparazione fino alla sua successiva schivata. Quando schiva, Rey recupera 5% Salute e 5% Protezione.

Alla fine del proprio turno:
- Rey ottiene Preparazione fino alla sua successiva schivata
- Se ha Preparazione, Rey ottiene Aumento Danni critici fino al momento in cui subisce danni
- Se ha Aumento Danni critici, ottiene Aumento Attacco fino al momento in cui subisce danni

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