
Sana Starros
LATO LUMINOSO
Canaglia diventata fiancheggiatrice dei ribelli che aiuta la sua squadra a infliggere danni ad area d'effetto
Abilità

Colpo basso
Base· Livello 7
Infligge danni speciali al bersaglio nemico e infligge Punto debole per 1 turno. Se il nemico aveva già Punto debole, infligge Punto debole a tutti i nemici per 1 turno.

Lezioni di coercizione
Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Le canaglie ribelli di tipo Difensore recuperano 20% Protezione. Rimuove tutte le penalità dai ribelli alleati non di tipo Difensore e da Sana, che ottengono anche Aumento Probabilità colpo critico e Furtività per 2 turni. Poi, chiede l'assistenza di tutti gli alleati con Furtività infliggendo +100% Danni critici.

Fucile a dispersione intelligente
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni speciali a tutti i nemici e infligge Riduzione Tenacia per 2 turni. Infligge danni di nuovo a tutti i nemici con Agganciamento e infligge loro Vacillamento per 1 turno.

Fiancheggiatrice dei ribelli
Leader· Livello 7
Le canaglie ribelli di tipo Difensore hanno +30% Difesa, Salute massima e Protezione massima, e ottengono 15% Indicatore turno ogni volta che un ribelle alleato non di tipo Difensore o Sana subisce danni da un attacco. I ribelli alleati e Sana hanno +30% Attacco ed Efficacia. All'inizio della battaglia, i ribelli alleati e Sana ottengono Aumento Protezione (100%) fino al momento in cui usano un'abilità.
Ogni volta che un ribelle alleato o Sana ha meno di 100% Indicatore turno e ottiene Indicatore turno bonus, ottiene 25% Danni critici (cumulabile) fino al momento in cui infligge un colpo critico a un nemico. Se una canaglia ribelle rimuove Indicatore turno da un nemico, questo stesso nemico subisce anche una quantità di danni pari al 20% della propria Salute massima (impossibile schivare). Questi danni non possono sconfiggere i nemici. La prima volta che, in ogni turno, i ribelli alleati o Sana infliggono danni più di una volta, ottengono 25% Salute massima (cumulabile, massimo 200%) per il resto dello scontro. Ogni volta che i ribelli alleati o Sana infliggono un colpo critico a un nemico, infliggono Agganciamento per 1 turno (impossibile schivare). Ogni volta che un nemico subisce Agganciamento, i tempi di ricarica delle canaglie ribelli di tipo Difensore si riducono di 1.
In modalità Guerre territoriali: le canaglie ribelli e Sana sono immuni a Confusione. All'inizio della battaglia, le canaglie ribelli di tipo Difensore ottengono Scherno per 1 turno e le canaglie ribelli e Sana iniziano con Aumento Tenacia per 1 turno. Non è possibile resistere all'effetto Agganciamento di questa abilità. La prima volta che, in ogni turno, i ribelli alleati e Sana infliggono danni più di una volta, rimuovono tutti i benefici da tutti i nemici e infliggono Immunità alla cura per 1 turno.
Ogni volta che un ribelle alleato o Sana ha meno di 100% Indicatore turno e ottiene Indicatore turno bonus, ottiene 25% Danni critici (cumulabile) fino al momento in cui infligge un colpo critico a un nemico. Se una canaglia ribelle rimuove Indicatore turno da un nemico, questo stesso nemico subisce anche una quantità di danni pari al 20% della propria Salute massima (impossibile schivare). Questi danni non possono sconfiggere i nemici. La prima volta che, in ogni turno, i ribelli alleati o Sana infliggono danni più di una volta, ottengono 25% Salute massima (cumulabile, massimo 200%) per il resto dello scontro. Ogni volta che i ribelli alleati o Sana infliggono un colpo critico a un nemico, infliggono Agganciamento per 1 turno (impossibile schivare). Ogni volta che un nemico subisce Agganciamento, i tempi di ricarica delle canaglie ribelli di tipo Difensore si riducono di 1.
In modalità Guerre territoriali: le canaglie ribelli e Sana sono immuni a Confusione. All'inizio della battaglia, le canaglie ribelli di tipo Difensore ottengono Scherno per 1 turno e le canaglie ribelli e Sana iniziano con Aumento Tenacia per 1 turno. Non è possibile resistere all'effetto Agganciamento di questa abilità. La prima volta che, in ogni turno, i ribelli alleati e Sana infliggono danni più di una volta, rimuovono tutti i benefici da tutti i nemici e infliggono Immunità alla cura per 1 turno.

Mediamente professionale
Unica· Livello 7
Sana ha +35% Probabilità contrattacco e +20% Probabilità colpo critico. All'inizio del turno di ogni ribelle alleato, ogni volta che Sana schiva un attacco, oppure ogni volta che Sana attacca quando non è il suo turno, tutti gli alleati che non sono canaglie subiscono Sospetto per 1 turno (impossibile copiare o resistere). Sana assiste ogni volta che una canaglia ribelle non di tipo Attaccante usa un'abilità speciale. Ogni volta che assiste in questo modo, Sana recupera 20% Protezione e i ribelli alleati recuperano metà di questa percentuale. Ogni volta che un nemico subisce Agganciamento, Sana ottiene 5% Indicatore turno.
Sana non può ottenere più di 5 cariche di Riscatto.
Sospetto: -10 Velocità, +100% Probabilità colpo critico (non cumulabile con Aumento Probabilità colpo critico)
Sana non può ottenere più di 5 cariche di Riscatto.
Sospetto: -10 Velocità, +100% Probabilità colpo critico (non cumulabile con Aumento Probabilità colpo critico)