
Shaak Ti
LATO LUMINOSO
Carismatica leader Jedi dai riflessi infallibili
Abilità

Attacco ardimentoso
Base· Livello 7
Rimuove tutti i benefici dal bersaglio nemico, gli infligge danni fisici e conferisce Aumento Attacco per 1 turno a tutti gli alleati che ne erano privi.

Squadra d'assalto
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Rimuove tutte le penalità da tutti gli alleati. Chiede l'assistenza di tutti i cloni soldato alleati. Se è un clone soldato, il bersaglio alleato ottiene 100% Indicatore turno.
Il bersaglio alleato ottiene benefici per 3 turni in base al proprio ruolo:
- Attaccante: Furtività e Aumento Probabilità colpo critico
- Supporto o Guaritore: Aumento Velocità e Aumento Tenacia
- Difensore: Scherno e Immunità ai colpi critici
Il bersaglio alleato ottiene benefici per 3 turni in base al proprio ruolo:
- Attaccante: Furtività e Aumento Probabilità colpo critico
- Supporto o Guaritore: Aumento Velocità e Aumento Tenacia
- Difensore: Scherno e Immunità ai colpi critici

Esercitazioni
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Chiede l'assistenza di un altro bersaglio alleato, il quale attacca di nuovo se è un clone soldato. Shaak Ti e il bersaglio alleato recuperano 35% Salute e Protezione.
Se è un clone soldato, il bersaglio alleato ottiene 25% Danni critici (massimo 5 cariche) fino al termine della battaglia.
Se è un Jedi della Repubblica Galattica, il bersaglio alleato ottiene 25% Tenacia (massimo 5 cariche) fino al termine della battaglia.
Se è un clone soldato, il bersaglio alleato ottiene 25% Danni critici (massimo 5 cariche) fino al termine della battaglia.
Se è un Jedi della Repubblica Galattica, il bersaglio alleato ottiene 25% Tenacia (massimo 5 cariche) fino al termine della battaglia.

Uniti si vince
Leader· Livello 7
I cloni soldato alleati hanno +35 Velocità. I cloni soldato alleati recuperano 5% Salute e Protezione se attaccano quando non è il loro turno.
Per ogni clone soldato alleato presente all'inizio della battaglia (escludendo gli alleati chiamati in campo), gli alleati della Repubblica Galattica hanno +15% Salute massima, +5% Protezione massima e +15% Attacco.
Per ogni clone soldato alleato presente all'inizio della battaglia (escludendo gli alleati chiamati in campo), gli alleati della Repubblica Galattica hanno +15% Salute massima, +5% Protezione massima e +15% Attacco.

Riflessi infallibili
Unica· Livello 7
Ogni volta che Shaak Ti o un clone soldato alleato subisce danni da un attacco, Shaak Ti ottiene 20% Indicatore turno.
Ogni volta che Shaak Ti o un clone soldato alleato subisce danni da un attacco, ottiene Punizione per 2 turni alla fine del medesimo turno.
Ogni volta che Shaak Ti o un clone soldato alleato subisce danni da un attacco, ottiene Punizione per 2 turni alla fine del medesimo turno.
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