
STAP
LATO OSCURO
Usata come veicolo da ricognizione e pattugliamento dalla Federazione del Commercio e dai Separatisti, la STAP è stata fondamentale per raccogliere informazioni, specialmente durante l'invasione di Naboo
Abilità

Postazione sicura!
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Agganciamento per 2 turni. Se aveva già Agganciamento, infligge invece Immobilizzazione per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Questo attacco non può essere schivato.
Immobilizzazione: non può ottenere Indicatore turno bonus e ha -25% Velocità, non cumulabile con Breccia o Riduzione Velocità
Immobilizzazione: non può ottenere Indicatore turno bonus e ha -25% Velocità, non cumulabile con Breccia o Riduzione Velocità

A morte, cani Jedi!
Speciale· 2 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici a tutti i nemici. Questo attacco non può essere schivato dai Jedi. Infligge Istigazione a tutti i nemici per 2 turni. Infligge danni di nuovo ai nemici con Immobilizzazione.

Serve una ricarica!
Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Recupera 20% Salute e Protezione e ottiene 5 cariche di Sovraccarico (massimo 5) (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Il bersaglio alleato attacca, poi la STAP assiste.

Piattaforma aerea monoposto
Unica· Livello 7
La STAP ottiene 10 Velocità per ogni carica di Sovraccarico che possiede.
Se all'inizio della battaglia tutti gli alleati sono droidi separatisti, ogni volta che infliggono Immobilizzazione o Agganciamento a un nemico, infliggono anche danni bonus pari al 10% della Salute massima del medesimo nemico (impossibile schivare).
Ogni volta che usa un'abilità
diversa da Serve una ricarica!, la STAP perde una carica di Sovraccarico.
Ogni volta che la STAP o un droide separatista difensore alleato subiscono danni puri da un nemico, tutti i droidi separatisti alleati perdono 15% Indicatore turno (limite di una volta a turno per nemico).
In modalità Grande Arena e se tutti gli alleati sono droidi separatisti: la STAP ottiene un turno bonus all'inizio della battaglia e un turno bonus aggiuntivo dopo il primo turno di ogni nemico.
Quando la STAP ottiene Sovraccarico, tutti gli alleati ottengono 20% Salute massima (cumulabile, persiste anche dopo la sconfitta) per il resto della battaglia e recuperano 10% Salute e Protezione.
I cloni soldato nemici hanno -30% Attacco e, quando subiscono Immobilizzazione o Agganciamento, ricevono anche danni bonus pari al 10% della propria Salute massima (impossibile schivare).
Quando la STAP o i droidi separatisti difensori alleati subiscono danni puri da un nemico, i droidi separatisti alleati non perdono più Indicatore turno.
Se all'inizio della battaglia tutti gli alleati sono droidi separatisti, ogni volta che infliggono Immobilizzazione o Agganciamento a un nemico, infliggono anche danni bonus pari al 10% della Salute massima del medesimo nemico (impossibile schivare).
Ogni volta che usa un'abilità
diversa da Serve una ricarica!, la STAP perde una carica di Sovraccarico.
Ogni volta che la STAP o un droide separatista difensore alleato subiscono danni puri da un nemico, tutti i droidi separatisti alleati perdono 15% Indicatore turno (limite di una volta a turno per nemico).
In modalità Grande Arena e se tutti gli alleati sono droidi separatisti: la STAP ottiene un turno bonus all'inizio della battaglia e un turno bonus aggiuntivo dopo il primo turno di ogni nemico.
Quando la STAP ottiene Sovraccarico, tutti gli alleati ottengono 20% Salute massima (cumulabile, persiste anche dopo la sconfitta) per il resto della battaglia e recuperano 10% Salute e Protezione.
I cloni soldato nemici hanno -30% Attacco e, quando subiscono Immobilizzazione o Agganciamento, ricevono anche danni bonus pari al 10% della propria Salute massima (impossibile schivare).
Quando la STAP o i droidi separatisti difensori alleati subiscono danni puri da un nemico, i droidi separatisti alleati non perdono più Indicatore turno.