SWGOH Assaltatore (Concept) Abilità
Migliori mod, counter e guida build
LATO OSCURO
Un robusto difensore e braccio armato del controllo imperiale.
Abilità
Lama dell'Imposizione
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e ottiene Aumento Difesa per 1 turno. Se l'Assaltatore (Concept) ha benefici attivi, recupera 15% Salute e Protezione.
Spezzalinee
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico, gli infligge Stordimento e ottiene Scherno per 2 turni.
Tutti i soldati imperiali alleati ottengono Aumento Protezione (40%) per 2 turni e recuperano Protezione pari al 25% della Difesa dell'Assaltatore (Concept). Tutti i soldati imperiali attaccanti alleati ottengono Vantaggio per 2 turni.
Tutti i soldati imperiali alleati ottengono Aumento Protezione (40%) per 2 turni e recuperano Protezione pari al 25% della Difesa dell'Assaltatore (Concept). Tutti i soldati imperiali attaccanti alleati ottengono Vantaggio per 2 turni.
Sicurezza carceraria di Alderaan
Unica· Livello 7
All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono soldati imperiali, l'Assaltatore (Concept) ottiene Scherno per 2 turni all'inizio di ogni scontro.
Fintanto che l'Assaltatore (Concept) ha Scherno, ha +50% Difesa e Tenacia e ogni volta che subisce danni da un attacco, infligge danni pari al 50% della propria Difesa all'attaccante come danni puri. Questi danni non possono sconfiggere i nemici.
Tutti gli altri soldati imperiali alleati hanno +30% Schivata colpi critici e Difesa. La prima volta che ogni altro soldato imperiale alleato scende sotto il 50% Salute, l'Assaltatore (Concept) ottiene Scherno e quell'alleato ottiene Aumento Protezione (50%) per 2 turni.
In modalità Grande Arena, se tutti gli alleati sono soldati imperiali e non ci sono Leggende galattiche:
Ogni volta che l'Assaltatore (Concept) subisce danni da un attacco, tutti gli alleati ottengono 10% Indicatore turno. Ogni volta che Scherno viene rimosso dall'Assaltatore (Concept), ottiene Scherno per 1 turno (impossibile rimuovere).
Ogni volta che un alleato ha Confusione, la rimuove e ottiene 25% Indicatore turno. Ogni volta che un alleato con Protezione usa un'abilità nel proprio turno, chiede l'assistenza di un altro alleato casuale.
Fintanto che l'Assaltatore (Concept) ha Scherno, ha +50% Difesa e Tenacia e ogni volta che subisce danni da un attacco, infligge danni pari al 50% della propria Difesa all'attaccante come danni puri. Questi danni non possono sconfiggere i nemici.
Tutti gli altri soldati imperiali alleati hanno +30% Schivata colpi critici e Difesa. La prima volta che ogni altro soldato imperiale alleato scende sotto il 50% Salute, l'Assaltatore (Concept) ottiene Scherno e quell'alleato ottiene Aumento Protezione (50%) per 2 turni.
In modalità Grande Arena, se tutti gli alleati sono soldati imperiali e non ci sono Leggende galattiche:
Ogni volta che l'Assaltatore (Concept) subisce danni da un attacco, tutti gli alleati ottengono 10% Indicatore turno. Ogni volta che Scherno viene rimosso dall'Assaltatore (Concept), ottiene Scherno per 1 turno (impossibile rimuovere).
Ogni volta che un alleato ha Confusione, la rimuove e ottiene 25% Indicatore turno. Ogni volta che un alleato con Protezione usa un'abilità nel proprio turno, chiede l'assistenza di un altro alleato casuale.
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