
Sun Fac
LATO OSCURO
Difensore geonosiano che punisce gli attaccanti con una varietà di effetti negativi
Abilità

Minaccia
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e rimuove tutti i benefici attivi su di esso. Sun Fac recupera il 20% della Salute massima se un beneficio è stato rimosso in questo modo.

Sottomissione
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Sun Fac usa Scherno per 2 turni e infligge Riduzione Attacco al bersaglio nemico per 2 turni. Poi rimuove 40% Indicatore turno dal bersaglio nemico. Questo attacco non può essere schivato.

Attacco maligno
Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e gli infligge Vacillamento per 2 turni. Se il bersaglio aveva già delle penalità prima di questo attacco, subisce anche Accecamento e Confusione per 2 turni.

Tattiche di gruppo
Unica· Livello 7
Sun Fac ha +50% Probabilità contrattacco. Inoltre, ogni volta che attacca quando non è il suo turno, ha +25% Efficacia e infligge Riduzione Probabilità colpo critico per 2 turni.
Bonus Mente collettiva: quando usa Scherno, Sun Fac ottiene Aumento Difesa, Aumento Salute e Furto Vitale per 2 turni, mentre gli altri Geonosiani alleati ottengono questi benefici per 2 turni ogni volta che Sun Fac perde Scherno.
Bonus Mente collettiva: quando usa Scherno, Sun Fac ottiene Aumento Difesa, Aumento Salute e Furto Vitale per 2 turni, mentre gli altri Geonosiani alleati ottengono questi benefici per 2 turni ogni volta che Sun Fac perde Scherno.