L'Armaiola

L'Armaiola

LATO LUMINOSO

Leader mandaloriano di tipo Supporto che accumula Beskar per potenziare e motivare la sua squadra.

Abilità

Attacco temprato

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico due volte. Se il bersaglio ha Distruzione Corazza, l'Armaiola ottiene 1 carica di Lingotto di Beskar (massimo 3 cariche).

Lingotto di Beskar: utilizzabile per conferire Corazza Beskar agli alleati

Sigillo personale

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
L'Armaiola perde tutte le cariche di Lingotto di beskar e conferisce al bersaglio alleato un rango di Corazza Beskar equivalente al numero di cariche di Lingotto di beskar rimosse fino al termine dello scontro (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Questa abilità non può essere usata se l'Armaiola non ha cariche di Lingotto di beskar, né se il rango di Corazza Beskar del bersaglio non può aumentare.

Corazza Beskar: - Conferisce effetti benefici in base al numero totale di cariche:
1 carica: +50% Difesa e +15% Salute massima
2 cariche: 30% Protezione recuperata alla fine del turno
3 cariche: +100% Probabilità contrattacco e impossibile subire colpi critici

Questa è la via

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge Distruzione Corazza al bersaglio nemico fino al termine della battaglia. Chiede l'assistenza di tutti i Mandaloriani alleati e degli alleati con Corazza Beskar, infliggendo il 10% di danni in meno.

Sopravvivere a ogni costo

Leader· Livello 7
All'inizio della battaglia, i Mandaloriani alleati ottengono Aumento Protezione (200%, impossibile rimuovere o impedire) e Immunità ai colpi critici per 2 turni.

Cacciatore e preda

Unica· Livello 7
La prima volta che la Salute di un altro alleato scende sotto il 60%, l'Armaiola ottiene una carica di Lingotto di Beskar e il medesimo alleato recupera 40% Protezione. L'Armaiola inizia con 2 cariche di Lingotto di Beskar.

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