Il Mandaloriano (corazza Beskar)

Il Mandaloriano (corazza Beskar)

LATO LUMINOSO

Audace canaglia leader che dà la caccia ai nemici per proteggere gli alleati

Abilità

Attacco abile

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Danneggiamento prolungato per 3 turni. Se il bersaglio nemico era già penalizzato, infligge nuovamente danni.

Organizzazione disciplinata

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Il Mandaloriano (corazza Beskar) ottiene 1 carica di Uccelli fischiatori per ogni nemico (massimo 20 cariche), e può usare Annientamento rapido solo nel momento in cui usa un'abilità. Fintanto che Il Mandaloriano (corazza Beskar) usa Annientamento rapido, non può assistere o contrattaccare, ignora Furtività e Scherno, e ottiene 1 carica di Uccelli fischiatori ogni volta che un nemico subisce danni (massimo 20 cariche).

Uccelli fischiatori dura fin quando viene usato Annientamento rapido o fin quando Il Mandaloriano (corazza Beskar) non viene sconfitto.

Uccelli fischiatori: Infligge danni puri al bersaglio nemico per ogni carica quando viene usato Annientamento rapido

Meraviglia della Forza

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Rimuove tutte le penalità dalle canaglie alleate e rende uniformi i valori di Protezione. Tutte le canaglie alleate recuperano 20% Protezione. Rimuove 20% Indicatore turno da tutti i nemici (impossibile schivare).

Il Mandaloriano (corazza Beskar) e un'altra canaglia alleata ottengono Immunità ai danni per 1 turno (impossibile copiare, rimuovere o impedire) e Aumento Tenacia per 2 turni. Questa abilità inizia in ricarica.

Intuito protettivo

Unica· Livello 7
Il Mandaloriano (corazza Beskar) è immune al Blocco abilità e ha +40% Efficacia e Tenacia.

La prima volta che la Salute di ogni canaglia alleata scende sotto il 75%, Il Mandaloriano (corazza Beskar) perde tutte le penalità attive su di sé, ottiene 1 carica di Uccelli fischiatori, ottiene un turno bonus e il tempo di ricarica di Meraviglia della Forza si azzera.

Tattiche esperte

Leader· Livello 7
Per ogni canaglia alleata presente all'inizio della battaglia (escludendo gli alleati chiamati in campo), le canaglie alleate ottengono 5% Salute massima, Protezione massima e Attacco.

Ogni volta che un nemico subisce danni, le canaglie alleate ottengono 2% Indicatore turno.

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