SWGOH Il Ronin Abilità
Migliori mod, counter e guida build
LATO OSCURO
Un assassino Sith senza padrone che diventa più letale a ogni colpo, prosciugando il potere del nemico per alimentare il suo assalto inarrestabile
Abilità
Vaganti ronzii d'acciaio
Base· Livello 7
Infligge Danni fisici al bersaglio nemico e ottiene Aumento Attacco per 1 turno. Ogni volta che questa abilità viene usata, aumenta il danno di Giuramenti sepolti dal silenzio del 20% (cumulabile, massimo 100%) fino al termine della battaglia.
R5-D56 ottiene 10% Salute massima (cumulabile, massimo 100%) fino al termine della battaglia. Se il bersaglio nemico ha Shock e l'alleato nello slot leader è un Gungan Sith, questo attacco infligge un colpo critico garantito (se possibile).
R5-D56 ottiene 10% Salute massima (cumulabile, massimo 100%) fino al termine della battaglia. Se il bersaglio nemico ha Shock e l'alleato nello slot leader è un Gungan Sith, questo attacco infligge un colpo critico garantito (se possibile).
Giuramenti sepolti dal silenzio
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge Danni fisici al bersaglio nemico. Se ha Difesa resiliente o Scherno, questa abilità infligge il 300% di danno in più e infligge Distruzione Corazza fino al termine dello scontro (impossibile schivare o resistere). Infligge 2 cariche di Emorragia (massimo 6) fino al termine dello scontro (impossibile rimuovere o resistere).
Ogni volta che questa abilità viene usata, aumenta il danno di Vaganti ronzii d'acciaio del 100% (cumulabile, massimo 300%) fino al termine della battaglia. Il Ronin assorbe Danni critici tramite Sifone dal bersaglio nemico (impossibile resistere) e R5-D56 ottiene la stessa quantità.
Assorbimento Danni critici tramite Sifone: ottiene una percentuale di Danni critici pari al valore di Sifone di questa unità fino al termine dello scontro, e il bersaglio perde una quantità equivalente di Danni critici (cumulabile, boss incursione e Leggende galattiche esclusi)
Ogni volta che questa abilità viene usata, aumenta il danno di Vaganti ronzii d'acciaio del 100% (cumulabile, massimo 300%) fino al termine della battaglia. Il Ronin assorbe Danni critici tramite Sifone dal bersaglio nemico (impossibile resistere) e R5-D56 ottiene la stessa quantità.
Assorbimento Danni critici tramite Sifone: ottiene una percentuale di Danni critici pari al valore di Sifone di questa unità fino al termine dello scontro, e il bersaglio perde una quantità equivalente di Danni critici (cumulabile, boss incursione e Leggende galattiche esclusi)
Pietà dimenticata
Unica· Livello 7
All'inizio della battaglia, Il Ronin ottiene 10 cariche di Puto di ebollizione (impossibile copiare o rimuovere). All'inizio di ognuno dei suoi turni, rimuove 1 carica. Se c'è un Gungan Sith alleato nello slot leader, rimuove ulteriori 5 cariche. Se c'è un Guaritore Sith alleato, rimuove ulteriori 5 cariche. Quando Puto di ebollizione scade, evoca R5-D56.
Il Ronin ha +50% Danni critici. Ogni volta che un nemico con Manipolazione inizia il proprio turno, Il Ronin ottiene Vantaggio per 1 turno. All'inizio del suo turno, ottiene 25% Danni critici (cumulabile) per ogni nemico con Difesa resiliente, Furtività o Scherno fino al termine del suo turno.
Ogni volta che Il Ronin o R5-D56 infliggono un colpo critico, entrambi ottengono 3 Sifone fino al termine dello scontro. Quando R5-D56 viene evocato, Il Ronin ottiene 30% Penetrazione Difesa e Salute massima fino al termine della battaglia e tutti gli alleati Sith ottengono 100% Protezione bonus per 1 turno. Ogni volta che un nemico attacca quando non è il suo turno, Il Ronin ottiene 10% Indicatore turno.
Puto di ebollizione: quando le cariche raggiungono lo zero, R5-D56 viene evocato
In Guerre territoriali e se tutti gli alleati sono Sith non Leggende galattiche: fintanto che R5-D56 è attivo, Il Ronin ha 50 Velocità. Fintanto che Il Ronin è attivo, R5-D56 ha 50% Attacco. Ogni volta che Il Ronin attacca il nemico nello slot leader, ottiene Allerta e Aumento Velocità per 2 turni. Ogni volta che un nemico con Manipolazione inizia il proprio turno, Il Ronin e R5-D56 ottengono 5 Sifone fino al termine dello scontro.
Gli alleati con Poteri di Emergenza ottengono 50% Penetrazione Difesa. Ogni volta che un nemico con Emorragia ottiene Difesa resiliente, Furtività o Scherno, perde 10% Salute massima (cumulabile) e Il Ronin ottiene 10% Indicatore turno.
Il Ronin ha +50% Danni critici. Ogni volta che un nemico con Manipolazione inizia il proprio turno, Il Ronin ottiene Vantaggio per 1 turno. All'inizio del suo turno, ottiene 25% Danni critici (cumulabile) per ogni nemico con Difesa resiliente, Furtività o Scherno fino al termine del suo turno.
Ogni volta che Il Ronin o R5-D56 infliggono un colpo critico, entrambi ottengono 3 Sifone fino al termine dello scontro. Quando R5-D56 viene evocato, Il Ronin ottiene 30% Penetrazione Difesa e Salute massima fino al termine della battaglia e tutti gli alleati Sith ottengono 100% Protezione bonus per 1 turno. Ogni volta che un nemico attacca quando non è il suo turno, Il Ronin ottiene 10% Indicatore turno.
Puto di ebollizione: quando le cariche raggiungono lo zero, R5-D56 viene evocato
In Guerre territoriali e se tutti gli alleati sono Sith non Leggende galattiche: fintanto che R5-D56 è attivo, Il Ronin ha 50 Velocità. Fintanto che Il Ronin è attivo, R5-D56 ha 50% Attacco. Ogni volta che Il Ronin attacca il nemico nello slot leader, ottiene Allerta e Aumento Velocità per 2 turni. Ogni volta che un nemico con Manipolazione inizia il proprio turno, Il Ronin e R5-D56 ottengono 5 Sifone fino al termine dello scontro.
Gli alleati con Poteri di Emergenza ottengono 50% Penetrazione Difesa. Ogni volta che un nemico con Emorragia ottiene Difesa resiliente, Furtività o Scherno, perde 10% Salute massima (cumulabile) e Il Ronin ottiene 10% Indicatore turno.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.