TIE Dagger

TIE Dagger

LATO OSCURO

Attaccante che non rinuncia mai alla rappresaglia e usa Vendetta per neutralizzare le difese nemiche

Abilità

Precisione Sith

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Se questo attacco infligge un colpo critico, infligge Blocco abilità per 1 turno e ottiene 5% Danni critici (cumulabile) per il resto dello scontro.

Cannoni laser pesanti L-7.0

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici a tutti i nemici. Alla fine del turno, i nemici che avevano 100% Salute all'inizio di questa abilità subiscono Punto debole per 1 turno e tutti gli altri nemici subiscono Riduzione Tenacia per 1 turno.

Decreto dell'Imperatore

Unica· Livello 7
Ogni volta che un nemico attacca quando non è il suo turno o che un altro Sith alleato subisce una penalità che può essere rimossa, ottiene 1 carica di Vendetta. Ogni volta che il turno bonus di Vendetta viene attivato, il TIE Dagger recupera 25% Salute e ottiene 5% Attacco (cumulabile) per il resto dello scontro. Durante il turno bonus di Vendetta, il TIE Dagger può ignorare Scherno e, se la nave principale alleata è Sith, ignora anche Protezione.

Vendetta: a 15 cariche, rimuove tutte le penalità da tutti i Sith alleati, ottiene un turno bonus e perde tutte le cariche

Risposta premeditata

Equipaggiamento· Livello 2
Ingresso in battaglia: il TIE Dagger ottiene 5 cariche di Vendetta e Aumento Danni critici per 2 turni. Infligge Immunità alla cura a un nemico casuale per 1 turno (impossibile schivare o resistere).