Vane

Vane

LATO OSCURO

Audace e feroce difensore pirata che prospera nel caos e non si tira mai indietro quando c'è da combattere

Abilità

Vogliamo solo i crediti

Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Riduzione Attacco per 1 turno. Per ogni carica di Profitto su di sé, Vane ottiene 20% Difesa (cumulabile) per 1 turno. Durante il proprio turno, se ha almeno 5 cariche di Profitto, Vane infligge Confusione al bersaglio nemico per 1 turno.

Mettila giù, piccola

Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Se la percentuale di Salute di Vane è pari o superiore a quella del bersaglio nemico, Vane gli infligge Stordimento per 1 turno e ottiene una carica di Profitto (massimo 5). Se la percentuale di Salute di Vane è inferiore, Vane recupera 25% Salute e ottiene Aumento Evasione per 1 turno. Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Se Vane ha 10 o più cariche di Profitto e il bersaglio nemico ha Scherno, Vane consuma 10 cariche, ruba Scherno al bersaglio nemico reimpostandone la durata e ottiene 5 cariche di Baluardo per 2 turni.

È un trucco

Speciale· 4 turni di ricarica· Livello 7
Vane rimuove tutte le penalità da tutti gli altri pirati alleati e si auto-infligge le stesse penalità (Epurazione esclusa). Se sono state rimosse le penalità Riduzione Difesa, Riduzione Evasione o Riduzione Tenacia, tutti gli altri pirati alleati ottengono il beneficio opposto per 1 turno. Vane ottiene 10% Salute massima per ogni penalità attiva su di sé per il resto dello scontro (cumulabile, massimo 100% Salute).

Se il leader alleato è Hondo Ohnaka Re dei Pirati, il bonus cumulabile alla Salute massima raddoppia al 200%. Se non sono state rimosse delle penalità, Vane ottiene Scherno e Aumento Protezione (50%, cumulabile) per 2 turni.

Mito dell'Orlo Esterno

Unica· Livello 7
Ogni volta che un altro pirata alleato ottiene una carica di Profitto, Vane ottiene Scherno per 1 turno. All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono pirati, Vane ottiene 50% Salute massima e Protezione massima. Ogni volta che un altro pirata alleato subisce danni fintanto che Vane ha Scherno, Vane bilancia i propri valori di Salute e Protezione con quelli dell'alleato più debole alla fine del turno e ottiene 2 cariche di Baluardo per 1 turno, e se il leader alleato è Hondo Ohnaka Re dei Pirati, Vane ottiene invece 3 cariche di Baluardo. Ogni volta che un altro pirata alleato infligge un colpo critico fintanto che Vane ha Scherno, Vane recupera 10% Salute e Protezione. Se ha meno di 50% Salute, Vane recupera invece 25% Salute e Protezione. Vane ha +20% Schivata colpi critici per ogni penalità attiva su di sé. Ogni volta che una penalità attiva su Vane viene rimossa, Vane ottiene Aumento Protezione (10%, cumulabile) per il resto dello scontro.

All'inizio dello scontro, se il leader alleato è Hondo Ohnaka Re dei Pirati, Vane subisce danni ridotti dagli effetti di danneggiamento che sottraggono percentuali di Salute, ottiene Aumento Protezione (100%) e Scherno per 2 turni (impossibile rimuovere) e i pirati alleati ottengono Aumento Attacco per 3 turni. La prima volta che la Salute di Hondo Ohnaka Re dei Pirati scende sotto il 25%, questi rimuove tutte le penalità attive su di sé, i suoi valori di Salute e Protezione vengono bilanciati con quelli di Vane e poi Vane recupera 50% Salute e Protezione. Se l'alleato nello slot leader è Hondo Ohnaka Re dei Pirati o Maz Kanata, il limite massimo di Profitto per Vane è rimosso.

In modalità Battaglie territoriali: all'inizio della battaglia, i pirati alleati ottengono 100% Salute massima e Protezione massima e 2 cariche di Profitto. Se il leader alleato è Hondo Ohnaka Re dei Pirati, Vane ottiene questi stessi bonus in quantità doppia. Ogni volta che la Salute di Vane scende sotto il 25% per la prima volta, Vane recupera 50% Salute, ottiene 100% Protezione e ottiene Scherno per 3 turni. Se ha già Scherno, Vane rimuove tutte le penalità attive su di sé. All'inizio del proprio turno, se ha almeno 5 cariche di Profitto, Vane infligge Riduzione Efficacia e Riduzione Tenacia a tutti i nemici per 2 turni (impossibile resistere).