SWGOH Han Solo (giovane) Abilità
Migliori mod, counter e guida build
LATO LUMINOSO
Canaglia di tipo Attaccante che diventa progressivamente più letale
Abilità
Colpo da maestro
Base· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Riduzione Velocità per 2 turni. Han ottiene Prontezza se il bersaglio aveva meno di 50% Indicatore turno.
Evidente superiorità
Speciale· 2 turni di ricarica· Livello 7
Han ottiene Aumento Protezione (100%) e Punizione per 2 turni. Han ottiene anche +50 Velocità per il resto dello scontro. Questo effetto è cumulabile fino a un massimo di +200 Velocità.
Tempismo perfetto
Speciale· 3 turni di ricarica· Livello 7
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Questo attacco infligge il 25% di danni in più per ogni altro alleato con Prontezza. Il bersaglio alleato recupera una quantità di Protezione pari al 50% dei danni inflitti.
Prontezza: se Han Solo (giovane) ha Prontezza, il bersaglio alleato ottiene Prontezza e Han perde Prontezza. Poi, tutti gli alleati con Prontezza ottengono Aumento Danni critici per 1 turno e Han recupera una quantità di protezione pari al 50% dei danni inflitti.
Prontezza: se Han Solo (giovane) ha Prontezza, il bersaglio alleato ottiene Prontezza e Han perde Prontezza. Poi, tutti gli alleati con Prontezza ottengono Aumento Danni critici per 1 turno e Han recupera una quantità di protezione pari al 50% dei danni inflitti.
Pronto a tutto
Unica· Livello 7
Quando inizia il proprio turno con Aumento Protezione, Han ottiene +10% Attacco (cumulabile) e 10% Probabilità colpo critico (cumulabile) fino al termine della battaglia. Fintanto che ha Prontezza, Han ha una probabilità del 70% di assistere l'attacco di un'altra canaglia alleata durante il turno di quest'ultima (solo una volta per turno).
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