
4-LOM
다크 사이드
한때는 프로토콜 드로이드였으나, 논리 회로 때문에 냉정하고 계산적인 현상금 사냥꾼이 되었습니다
능력

파괴적인 로테이션
기본· 티어 7
대상 적에게 특수 피해를 네 번 주고 1턴 동안 방어력 감소를 겁니다.
4-LOM의 턴 동안, 다크 사이드 현상금 사냥꾼 공격자는 2턴 동안 은신 상태가 됩니다.
4-LOM의 턴 동안, 다크 사이드 현상금 사냥꾼 공격자는 2턴 동안 은신 상태가 됩니다.

상대적 자비
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
버프를 해제하고 대상 적에게 특수 피해를 주며 2턴 동안 쇼크를 걸며, 이는 회피할 수 없습니다. 대상 적이 기절 상태일 경우, 모든 적에게 2턴 동안 취약을 겁니다.
왜곡된 분석 중첩이 3개인 적에게 1턴 동안 능력 차단을 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다.
다른 비은하 전설 다크 사이드 현상금 사냥꾼 동료에게 지원 공격을 요청하며, 그들이 서포터일 경우, 한번 더 지원 공격합니다.
왜곡된 분석 중첩이 3개인 적에게 1턴 동안 능력 차단을 걸며, 이는 회피 또는 저항할 수 없습니다.
다른 비은하 전설 다크 사이드 현상금 사냥꾼 동료에게 지원 공격을 요청하며, 그들이 서포터일 경우, 한번 더 지원 공격합니다.

분석: 파괴
특수· 8 턴 쿨다운· 티어 7
현상금 사냥꾼 동료에게 걸린 모든 디버프를 해제하고, 체력 및 보호 30%를 회복합니다.
모든 적에게 3턴 동안 왜곡된 분석 중첩 1개를 걸며, 이는 복제, 회피 또는 저항할 수 없습니다.
왜곡된 분석: 누적 중첩 수에 따른 부정적 효과:
1개 이상: 그들이 치명타를 가할 때마다 체력 피해를 받습니다 (이 피해로는 해당 캐릭터를 쓰러뜨릴 수 없음).
2개 이상: 이 캐릭터가 턴을 시작할 때, 적 팀이 턴 미터 10%를 획득합니다
3개 이상: 최대 체력 -30% (은하 전설 및 레이드 보스: 인내 -30%)
모든 적에게 3턴 동안 왜곡된 분석 중첩 1개를 걸며, 이는 복제, 회피 또는 저항할 수 없습니다.
왜곡된 분석: 누적 중첩 수에 따른 부정적 효과:
1개 이상: 그들이 치명타를 가할 때마다 체력 피해를 받습니다 (이 피해로는 해당 캐릭터를 쓰러뜨릴 수 없음).
2개 이상: 이 캐릭터가 턴을 시작할 때, 적 팀이 턴 미터 10%를 획득합니다
3개 이상: 최대 체력 -30% (은하 전설 및 레이드 보스: 인내 -30%)

냉철한 계산
리더· 티어 7
현상금 사냥꾼 동료는 효력 및 인내 +40%를 가집니다.
현상금 사냥꾼 동료가 디버프를 걸 때마다, 체력 5%를 회복합니다. 적이 현상금 사냥꾼 동료에게 치명타를 적중할, 때마다 해당 동료는 체력 및 보호 10%를 회복합니다.
적 은하 전설이 없을 경우: 적이 보너스 턴 미터를 획득할 때마다, 교전 종료 시까지 현상금 사냥꾼 동료가 공격력 및 효력 10% (최대 80%) 그리고 속도 5 (최대 40)를 획득합니다.
4-LOM이 동료 슬롯이 아닌 리더 슬롯에 있는 경우, 다음 계약이 활성화됩니다:
계약: 왜곡된 분석을 가진 적에게 공격으로 20회 피해를 줍니다. 진행도에 반영하려면, 공격 시작 전에 적에게 왜곡된 분석 디버프가 적용되어 있어야 합니다. (오직 현상금 사냥꾼 동료만 계약에 기여할 수 있습니다.)
보상: 모든 현상금 사냥꾼 동료는 지불이 활성화되고, 쿨다운이 초기화되며, 전투 종료 시까지 효력 50%를 획득합니다.
현상금 사냥꾼 동료가 디버프를 걸 때마다, 체력 5%를 회복합니다. 적이 현상금 사냥꾼 동료에게 치명타를 적중할, 때마다 해당 동료는 체력 및 보호 10%를 회복합니다.
적 은하 전설이 없을 경우: 적이 보너스 턴 미터를 획득할 때마다, 교전 종료 시까지 현상금 사냥꾼 동료가 공격력 및 효력 10% (최대 80%) 그리고 속도 5 (최대 40)를 획득합니다.
4-LOM이 동료 슬롯이 아닌 리더 슬롯에 있는 경우, 다음 계약이 활성화됩니다:
계약: 왜곡된 분석을 가진 적에게 공격으로 20회 피해를 줍니다. 진행도에 반영하려면, 공격 시작 전에 적에게 왜곡된 분석 디버프가 적용되어 있어야 합니다. (오직 현상금 사냥꾼 동료만 계약에 기여할 수 있습니다.)
보상: 모든 현상금 사냥꾼 동료는 지불이 활성화되고, 쿨다운이 초기화되며, 전투 종료 시까지 효력 50%를 획득합니다.

오버라이드 프로그래밍
고유· 티어 7
4-LOM이 효력 +30%를 가집니다. 전투 시작 시 은하 전설이 없을 경우, 다른 현상금 사냥꾼 동료가 자신의 턴이 아닐 때 공격할 때마다, 4-LOM이 지원 공격합니다 (턴당 1회). 4-LOM이 명중률 감소 상태인 적을 공격할 때마다, 그의 쿨다운이 1만큼 감소합니다.
전투 시작 시, 저커스가 동료일 경우, 모든 비은하 전설 현상금 사냥꾼 동료는 최대 체력 및 최대 보호 30%를 획득합니다.
왜곡된 분석 상태인 적의 턴 미터가 교묘한 조작될 때마다, 4-LOM은 턴 미터 25%를 획득합니다 (턴당 1회). 왜곡된 분석 중첩이 3개인 적이 턴을 종료할 때마다, 4-LOM은 턴 미터 50%를 추가로 획득합니다.
영역 전투 중: 전투 시작 시, 현상금 사냥꾼 동료는 공격력 및 최대 체력 100%를 획득합니다. 왜곡된 분석 중첩이 3개인 적의 턴이 종료될 때마다, 4-LOM은 턴 미터 50%를 추가로 획득합니다.
전투 시작 시 은하 전설 동료가 없을 경우: 현상금 사냥꾼 동료가 턴을 시작할 때마다, 그들은 2턴 동안 보너스 보호 (50%, 중첩됨)를 획득합니다.
전투 시작 시, 저커스가 동료일 경우, 모든 비은하 전설 현상금 사냥꾼 동료는 최대 체력 및 최대 보호 30%를 획득합니다.
왜곡된 분석 상태인 적의 턴 미터가 교묘한 조작될 때마다, 4-LOM은 턴 미터 25%를 획득합니다 (턴당 1회). 왜곡된 분석 중첩이 3개인 적이 턴을 종료할 때마다, 4-LOM은 턴 미터 50%를 추가로 획득합니다.
영역 전투 중: 전투 시작 시, 현상금 사냥꾼 동료는 공격력 및 최대 체력 100%를 획득합니다. 왜곡된 분석 중첩이 3개인 적의 턴이 종료될 때마다, 4-LOM은 턴 미터 50%를 추가로 획득합니다.
전투 시작 시 은하 전설 동료가 없을 경우: 현상금 사냥꾼 동료가 턴을 시작할 때마다, 그들은 2턴 동안 보너스 보호 (50%, 중첩됨)를 획득합니다.
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