
타팔 대장
라이트 사이드
지역 피해로 적을 짓밟고 디버프에 걸린 적을 박살 내는 강력한 건간 공격자입니다.
능력

이봐, 너!
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 1턴 동안 쇼크를 가합니다. 대상 적에게 버프가 걸려 있으면, 버프를 해제하고 추가 피해를 줍니다. 건간 동료는 2턴 동안 우위를 획득합니다.

아프겠네
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
모든 적에게 체력 피해를 줍니다. 디버프에 걸린 적 한 명당 10%의 추가 피해를 줍니다. 모든 적의 턴 미터를 10% 제거합니다. 디버프가 없는 적은 1턴 동안 비틀거림을 겁니다. 디버프가 없는 분리주의자 적은 1턴 동안 기절하며 이는 저항할 수 없습니다. 동료 방어막 생성기에서 재충전 중첩 2번을 제거합니다. 이 능력은 회피할 수 없습니다.

포기는 없어
특수· 4 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 주고 디버프 당 10%의 추가 피해를 주며 다른 동료에게 지원을 요청합니다. 1턴 동안 건간 동료의 치명타 피해가 증가하고 보호 25%를 회복합니다. 대상 적을 1턴 동안 지정합니다. (이미 지정되지 않은 경우) 대상 적이 분리주의자인 경우 2턴 동안 지정된 적 리더를 걸며 이 능력은 해제하거나 회피하거나 저항할 수 없습니다.

내가 뭔가 생각해볼게
고유· 티어 7
전투가 시작될 때 타팔 대장은 최대 체력의 75%를 잃으며 최대 보호가 그만큼 증가합니다. 타팔 대장이 자신의 턴이 아닐 때 공격할 때마다 최대 보호의 5%에 해당하는 추가 체력 피해를 주며, 이는 회피할 수 없습니다. 그와 가장 약한 다른 건간 동료는 보호 10%를 회복합니다.
타팔 대장이 치명타를 가할 때마다 동료 방어막 생성기에서 재충전 중첩 1개를 제거합니다. 건간 동료가 방어막 생성기에서 제거한 재충전 중첩마다 1턴 동안 방어 관통력이 5% 증가합니다(중첩됨).
적이 디버프에 적중 당하면 타팔 대장은 턴 미터 1%를 획득합니다. 디버프에 걸린 적이 타팔 대장을 공격할 때마다 반격합니다.
방어막 생성기가 활성화되어 있는 경우: 타팔 대장의 턴이 시작될 때 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 도발을 무시하며, 자신의 턴이 아닐 때 공격할 때마다 1턴 동안 버프 면역을 겁니다.
영역 전투 중: 각 전투가 시작될 때마다 타팔 대장은 활성화된 건간 동료 한 명당 공격력이 20% 증가하며 모든 건간 동료는 전투가 끝날 때까지 2턴 동안 치명타 피해가 증가하고 최대 보호 100%를 획득합니다.
각 건간 동료의 턴이 시작될 때 동료 방어막 생성기의 재충전 중첩 1회를 제거합니다.
각 건간 동료의 체력이 처음으로 50% 이하로 떨어지면 100%의 체력과 보호를 회복합니다. 타팔 대장의 턴 시작 시, 최대 보호가 50% 이상이면 모든 건간은 2턴 동안 공격력이 증가하며 그렇지 않으면 2턴 동안 방어력이 증가합니다.
건간 동료가 멍해지거나 기절할 때마다 해제하고, 쿨다운을 초기화하고, 보너스 턴을 획득합니다. 타팔 대장이 치명타를 적중할 때마다 동료 방어막 생성기에 플라즈마 보호막 중첩을 추가합니다.
타팔 대장이 치명타를 가할 때마다 동료 방어막 생성기에서 재충전 중첩 1개를 제거합니다. 건간 동료가 방어막 생성기에서 제거한 재충전 중첩마다 1턴 동안 방어 관통력이 5% 증가합니다(중첩됨).
적이 디버프에 적중 당하면 타팔 대장은 턴 미터 1%를 획득합니다. 디버프에 걸린 적이 타팔 대장을 공격할 때마다 반격합니다.
방어막 생성기가 활성화되어 있는 경우: 타팔 대장의 턴이 시작될 때 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 도발을 무시하며, 자신의 턴이 아닐 때 공격할 때마다 1턴 동안 버프 면역을 겁니다.
영역 전투 중: 각 전투가 시작될 때마다 타팔 대장은 활성화된 건간 동료 한 명당 공격력이 20% 증가하며 모든 건간 동료는 전투가 끝날 때까지 2턴 동안 치명타 피해가 증가하고 최대 보호 100%를 획득합니다.
각 건간 동료의 턴이 시작될 때 동료 방어막 생성기의 재충전 중첩 1회를 제거합니다.
각 건간 동료의 체력이 처음으로 50% 이하로 떨어지면 100%의 체력과 보호를 회복합니다. 타팔 대장의 턴 시작 시, 최대 보호가 50% 이상이면 모든 건간은 2턴 동안 공격력이 증가하며 그렇지 않으면 2턴 동안 방어력이 증가합니다.
건간 동료가 멍해지거나 기절할 때마다 해제하고, 쿨다운을 초기화하고, 보너스 턴을 획득합니다. 타팔 대장이 치명타를 적중할 때마다 동료 방어막 생성기에 플라즈마 보호막 중첩을 추가합니다.
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