
시어 준다
라이트 사이드
다양한 버프를 사용해 아군을 돕고 재빠른 적을 제압하는 탄력 있는 서포터
능력

계속 싸우라
기본· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 줍니다. 모든 무소속 포스 사용자 동료가 2턴 동안 인내 증가를 획득하고 모든 동료가 2턴 동안 명중률 증가를 획득합니다.

포스 장벽
특수· 5 턴 쿨다운· 티어 7
모든 동료는 2턴 동안 보너스 보호 10%를 획득합니다. 2턴 동안 활성화된 각 제다이 동료마다 추가로 보너스 보호 5%를 획득하고 활성화된 다크 사이드 또는 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 동료 한 명마다 추가로 보너스 보호 10%를 획득합니다. 모든 무소속 포스 사용자 동료가 2턴 동안 방어력 증가를 획득합니다.
가장 약한 다크 사이드 또는 다른 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 동료가 1턴 동안 피해 면역을 획득합니다.
가장 약한 다크 사이드 또는 다른 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 동료가 1턴 동안 피해 면역을 획득합니다.

확고한 공격
특수· 10 턴 쿨다운· 티어 7
대상 적에게 물리 피해를 줍니다, 추가로 이 교전에서 적이 가져간 턴 마다 대상의 최대 체력 (최대 200%)의 10%에 해당하는 추가 피해를 줍니다. 이 능력은 쿨다운 상태로 시작되고 회피할 수 없습니다. 모든 무소속 포스 사용자 동료가 3턴 동안 방어 관통력 증가를 획득합니다.
가장 약한 다른 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 동료가 체력 50%를 회복합니다.
가장 약한 다른 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 동료가 체력 50%를 회복합니다.

재점화
리더· 티어 7
모든 동료는 방어력, 최대 체력 및 최대 보호 +20%를 획득하며, 무소속 포스 사용자 동료는 두 배가 됩니다. 각 교전이 시작될 때마다, 모든 무소속 포스 사용자 및 제다이 동료는 2턴 동안 보호 증가 (50%) 및 인내 증가를 획득합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 다크 사이드 또는 라이트 사이드 무소속 포스 사용자이며 은하 전설 동료가 없는 경우: 동료가 첫 번째 턴을 시작할 때까지, 적이 턴을 시작할 때마다 모든 무소속 포스 사용자 동료는 전투가 끝날 때까지 치명타 확률, 치명타 피해 및 공격력 5% (중첩됨)을 획득합니다. 동료가 명중률 증가를 가지고 있는 동안, 치명타 피해가 50%를 획득합니다, 다른 무소속 포스 사용자 동료가 적에게 피해를 받을 때마다 다른 무소속 포스 사용자 동료는 턴 미터 5%를 획득합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 다크 사이드 또는 라이트 사이드 무소속 포스 사용자이며 은하 전설 동료가 없는 그랜드 아레나 중: 모든 동료는 최대 체력 및 최대 보호 30%를 얻고 능력 차단 및 멍해짐에 면역. 각 교전 시작 시, 모든 무소속 포스 사용자 및 제다이 동료는 대신에 보호 증가 (75%)를 획득합니다. 무소속 포스 사용자 동료가 적에게 준 피해 마다, 그들은 2턴 동안 공격력 증가 10% (중첩됨)를 획득합니다, 적이 턴을 시작할 때마다, 적이 턴을 시작할 때마다 모든 무소속 포스 사용자 동료는 전투가 끝날 때까지 치명타 확률, 치명타 피해 및 공격력 (중첩됨)을 추가로 10% 획득합니다, 동료가 디버프를 해제할 때마다, 체력 및 보호 15%를 회복하고 2턴 동안 우위를 획득합니다. 동료가 버프를 해제할 때마다, 체력 및 보호 15%를 회복하고 턴이 끝날 때 2턴 동안 예지력을 획득합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 다크 사이드 또는 라이트 사이드 무소속 포스 사용자이며 은하 전설 동료가 없는 경우: 동료가 첫 번째 턴을 시작할 때까지, 적이 턴을 시작할 때마다 모든 무소속 포스 사용자 동료는 전투가 끝날 때까지 치명타 확률, 치명타 피해 및 공격력 5% (중첩됨)을 획득합니다. 동료가 명중률 증가를 가지고 있는 동안, 치명타 피해가 50%를 획득합니다, 다른 무소속 포스 사용자 동료가 적에게 피해를 받을 때마다 다른 무소속 포스 사용자 동료는 턴 미터 5%를 획득합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 다크 사이드 또는 라이트 사이드 무소속 포스 사용자이며 은하 전설 동료가 없는 그랜드 아레나 중: 모든 동료는 최대 체력 및 최대 보호 30%를 얻고 능력 차단 및 멍해짐에 면역. 각 교전 시작 시, 모든 무소속 포스 사용자 및 제다이 동료는 대신에 보호 증가 (75%)를 획득합니다. 무소속 포스 사용자 동료가 적에게 준 피해 마다, 그들은 2턴 동안 공격력 증가 10% (중첩됨)를 획득합니다, 적이 턴을 시작할 때마다, 적이 턴을 시작할 때마다 모든 무소속 포스 사용자 동료는 전투가 끝날 때까지 치명타 확률, 치명타 피해 및 공격력 (중첩됨)을 추가로 10% 획득합니다, 동료가 디버프를 해제할 때마다, 체력 및 보호 15%를 회복하고 2턴 동안 우위를 획득합니다. 동료가 버프를 해제할 때마다, 체력 및 보호 15%를 회복하고 턴이 끝날 때 2턴 동안 예지력을 획득합니다.

역경을 통한 단합
고유· 티어 7
전투가 시작될 때, 시어는 다크 사이드 무소속 포스 사용자 동료 한 명당 인내 20%, 다른 라이트 사이드 무소속 포스 사용자 동료 한 명당 최대 보호 20%, 제다이 동료 한 명당 방어력 20%를 획득합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 다크 사이드 또는 라이트 사이드 무소속 포스 사용자이며 은하 전설 동료가 없는 경우: 턴이 끝날 때 시어의 쿨다운이 1 증가합니다. 적이 턴을 시작하면 쿨다운이 1 감소합니다.
전투 시작 시 모든 동료가 다크 사이드 또는 라이트 사이드 무소속 포스 사용자이며 은하 전설 동료가 없는 경우: 턴이 끝날 때 시어의 쿨다운이 1 증가합니다. 적이 턴을 시작하면 쿨다운이 1 감소합니다.